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這篇“Java順序表和鏈表如何實現(xiàn)”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Java順序表和鏈表如何實現(xiàn)”文章吧。
線性表(linear list)是n個具有相同特性的數(shù)據(jù)元素的有限序列。 線性表是一種在實際中廣泛使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),常見的線性表:順序表、鏈表、棧、隊列、字符串…
線性表在邏輯上是線性結(jié)構(gòu),也就說是連續(xù)的一條直線。但是在物理結(jié)構(gòu)上并不一定是連續(xù)的,線性表在物理上存儲時,通常以數(shù)組和鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)的形式存儲。
其實就是一個數(shù)組?!驹鰟h查改】那為什么還有寫一個順序表,直接用數(shù)組就好了嘛?不一樣,寫到類里面 將來就可以 面向?qū)ο罅恕?/p>
順序表是用一段物理地址連續(xù)的存儲單元依次存儲數(shù)據(jù)元素的線性結(jié)構(gòu),一般情況下采用數(shù)組存儲。在數(shù)組上完成數(shù)據(jù)的增刪查改。
順序表一般可以分為:
靜態(tài)順序表:使用定長數(shù)組存儲。
動態(tài)順序表:使用動態(tài)開辟的數(shù)組存儲。
靜態(tài)順序表適用于確定知道需要存多少數(shù)據(jù)的場景.
靜態(tài)順序表的定長數(shù)組導(dǎo)致N定大了,空間開多了浪費,開少了不夠用.
相比之下動態(tài)順序表更靈活, 根據(jù)需要動態(tài)的分配空間大小.
我們來實現(xiàn)一個動態(tài)順序表. 以下是需要支持的接口.
這里我們挨個拆解出來:
這是我們順序表的基本結(jié)構(gòu)。下面我們就把順序表的功能一個一個拆解出來:public class MyArrayList {
public int[] elem;
public int usedSize;//有效的數(shù)據(jù)個數(shù)
public MyArrayList() {
this.elem = new int[10];
}
// 打印順序表public void display() {
}
System.out.println();}// 獲取順序表長度public int size() {
return 0;}// 在 pos 位置新增元素public void add(int pos, int data) {}// 判定是否包含某個元素public boolean contains(int toFind) {
return true;}// 查找某個元素對應(yīng)的位置public int search(int toFind) {
return -1;}// 獲取 pos 位置的元素public int getPos(int pos) {
return -1;}// 給 pos 位置的元素設(shè)為 valuepublic void setPos(int pos, int value) {}//刪除第一次出現(xiàn)的關(guān)鍵字keypublic void remove(int toRemove) {}// 清空順序表public void clear() {}}
打印數(shù)據(jù)表:
獲取順序表長度: 在 pos 位置新增元素: 判斷是否包含某個元素: 查找某個元素對應(yīng)的位置: 獲取 pos 位置的元素: 給 pos 位置的元素設(shè)為 value: 刪除第一次出現(xiàn)的關(guān)鍵字key: 清空順序表:public void display() {
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
System.out.print(this.elem[i] + " ");
}
System.out.println();}
public int size() {
return this.usedSize;}
public void add(int pos, int data) {
if(pos < 0 || pos > this.usedSize) {
System.out.println("pos 位置不合法");
return;
}
if(isFull()){
this.elem = Arrays.copyOf(this.elem,2*this.elem.length);
}
for (int i = this.usedSize-1; i >= pos; i--) {
this.elem[i + 1] = this.elem[i];
}
this.elem[pos] = data;
this.usedSize++;}//判斷數(shù)組元素是否等于有效數(shù)據(jù)個數(shù)public boolean isFull() {
return this.usedSize == this.elem.length;}
public boolean contains(int toFind) {
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
if (this.elem[i] == toFind) {
return true;
}
}
return false;}
public int search(int toFind) {
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
if (this.elem[i] == toFind) {
return i;
}
}
return -1;}
public int getPos(int pos) {
if (pos < 0 || pos >= this.usedSize){
System.out.println("pos 位置不合法");
return -1;//所以 這里說明一下,業(yè)務(wù)上的處理,這里不考慮
}
if(isEmpty()) {
System.out.println("順序表為空!");
return -1;
}
return this.elem[pos];}//判斷數(shù)組鏈表是否為空public boolean isEmpty() {
return this.usedSize == 0;}
public void setPos(int pos, int value) {
if(pos < 0 || pos >= this.usedSize) {
System.out.println("pos 位置不合法");
return;
}
if(isEmpty()) {
System.out.println("順序表為空!");
return;
}
this.elem[pos] = value;}//判斷數(shù)組鏈表是否為空public boolean isEmpty() {
return this.usedSize == 0;}
public void remove(int toRemove) {
if(isEmpty()) {
System.out.println("順序表為空!");
return;
}
int index = search(toRemove);//index記錄刪除元素的位置
if(index == -1) {
System.out.println("沒有你要刪除的數(shù)字!");
}
for (int i = index; i < this.usedSize - 1; i++) {
this.elem[i] = this.elem[i + 1];
}
this.usedSize--;
//this.elem[usedSize] = null;引用數(shù)組必須這樣做才可以刪除}
public void clear() {
this.usedSize = 0;}
順序表中間/頭部的插入刪除,時間復(fù)雜度為O(N)
增容需要申請新空間,拷貝數(shù)據(jù),釋放舊空間。會有不小的消耗。
增容一般是呈2倍的增長,勢必會有一定的空間浪費。例如當(dāng)前容量為100,滿了以后增容到200,我們再繼續(xù)插入了5個數(shù)據(jù),后面沒有數(shù)據(jù)插入了,那么就浪費了95個數(shù)據(jù)空間。
思考: 如何解決以上問題呢?下面給出了鏈表的結(jié)構(gòu)來看看。
鏈表是一種物理存儲結(jié)構(gòu)上非連續(xù)存儲結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)元素的邏輯順序是通過鏈表中的引用鏈接次序?qū)崿F(xiàn)的 。
實際中鏈表的結(jié)構(gòu)非常多樣,如果按一般來分的話就是四種:
單向鏈表
雙向鏈表
循環(huán)鏈表
雙向循環(huán)鏈表
如果細(xì)分的話就有以下情況組合起來就有8種鏈表結(jié)構(gòu):
單向、雙向
帶頭、不帶頭
循環(huán)、非循環(huán)
這八種分別為:
單向 帶頭 循環(huán)
單向 不帶頭 循環(huán)
單向 帶頭 非循環(huán)
單向 不帶頭 非循環(huán)
雙向 帶頭 循環(huán)
雙向 不帶頭 循環(huán)
雙向 帶頭 非循環(huán)
雙向 不帶頭 非循環(huán)
注:上述加粗是我們重點需要學(xué)習(xí)的?。?!
雖然有這么多的鏈表的結(jié)構(gòu),但是我們重點掌握兩種:
無頭單向非循環(huán)鏈表:結(jié)構(gòu)簡單,一般不會單獨用來存數(shù)據(jù)。實際中更多是作為其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的子結(jié)構(gòu),如哈希桶、圖的鄰接表等等。另外這種結(jié)構(gòu)在筆試面試中出現(xiàn)很多。
head:里面存儲的就是第一個節(jié)點(頭節(jié)點)的地址
head.next:存儲的就是下一個節(jié)點的地址
尾結(jié)點:它的next域是一個null
無頭雙向鏈表:在Java的集合框架庫中LinkedList底層實現(xiàn)就是無頭雙向循環(huán)鏈表。
最上面的數(shù)字是我們每一個數(shù)值自身的地址。
prev:指向前一個元素地址
next:下一個節(jié)點地址
data:數(shù)據(jù)
上面地址為改結(jié)點元素的地址
val:數(shù)據(jù)域
next:下一個結(jié)點的地址
head:里面存儲的就是第一個結(jié)點(頭結(jié)點)的地址
head.next:存儲的就是下一個結(jié)點的地址
無頭單向非循環(huán)鏈表實現(xiàn):
上面是我們鏈表的初步結(jié)構(gòu)(未給功能賦相關(guān)代碼,大家可以復(fù)制他們到自己的idea中進(jìn)行練習(xí),答案在下文中) 這里我們將他們一個一個拿出來實現(xiàn) 并實現(xiàn)!class ListNode {
public int val;
public ListNode next;//ListNode儲存的是結(jié)點類型
public ListNode (int val) {
this.val = val;
}}public class MyLinkedList {
public ListNode head;//鏈表的頭引用
public void creatList() {
ListNode listNode1 = new ListNode(12);
ListNode listNode2 = new ListNode(23);
ListNode listNode3 = new ListNode(34);
ListNode listNode4 = new ListNode(45);
ListNode listNode5 = new ListNode(56);
listNode1.next = listNode2;
listNode2.next = listNode3;
listNode3.next = listNode4;
listNode4.next = listNode5;
this.head = listNode1;
}
//查找是否包含關(guān)鍵字key是否在單鏈表當(dāng)中
public boolean contains(int key) {
return true;
}
//得到單鏈表的長度
public int size(){
return -1;
}
//頭插法
public void addFirst(int data) {
}
//尾插法
public void addLast(int data) {
}
//任意位置插入,第一個數(shù)據(jù)節(jié)點為0號下標(biāo)
public boolean addIndex(int index,int data) {
return true;
}
//刪除第一次出現(xiàn)關(guān)鍵字為key的節(jié)點
public void remove(int key) {
}
//刪除所有值為key的節(jié)點
public ListNode removeAllKey(int key) {
}
//打印鏈表中的所有元素
public void display() {
}
//清除鏈表中所有元素
public void clear() {
}}
打印鏈表中所有元素:
查找是否包含關(guān)鍵字key是否在單鏈表當(dāng)中: 得到單鏈表的長度: 頭插法(一定要記住 綁定位置時一定要先綁定后面的數(shù)據(jù) 避免后面數(shù)據(jù)丟失): 尾插法: 任意位置插入,第一個數(shù)據(jù)結(jié)點為0號下標(biāo)(插入到index后面一個位置):public void display() {
ListNode cur = this.head;
while(cur != null) {
System.out.print(cur.val + " ");
cur = cur.next;
}
System.out.println();}
public boolean contains(int key) {
ListNode cur = this.head;
while (cur != null) {
if (cur.val == key) {
return true;
}
cur = cur.next;
}
return false;}
public int size(){
int count = 0;
ListNode cur = this.head;
while (cur != null) {
count++;
cur = cur.next;
}
return count;}
public void addFirst(int data) {
ListNode node = new ListNode(data);
node.next = this.head;
this.head = node;
/*if (this.head == null) {
this.head = node;
} else {
node.next = this.head;
this.head = node;
}*/}
public void addLast(int data) {
ListNode node = new ListNode(data);
if (this.head == null) {
this.head = node;
} else {
ListNode cur = this.head;
while (cur.next != null) {
cur = cur.next;
}
cur.next = node;
}}
注意:單向鏈表找cur時要-1,但雙向鏈表不用 直接返回cur就好/**
* 找到index - 1位置的節(jié)點的地址
* @param index
* @return
*/public ListNode findIndex(int index) {
ListNode cur = this.head;
while (index - 1 != 0) {
cur = cur.next;
index--;
}
return cur;}//任意位置插入,第一個數(shù)據(jù)節(jié)點為0號下標(biāo)public void addIndex(int index,int data) {
if(index < 0 || index > size()) {
System.out.println("index 位置不合法!");
return;
}
if(index == 0) {
addFirst(data);
return;
}
if(index == size()) {
addLast(data);
return;
}
ListNode cur = findIndex(index);
ListNode node = new ListNode(data);
node.next = cur.next;
cur.next = node;}
刪除第一次出現(xiàn)關(guān)鍵字為key的結(jié)點:
刪除所有值為key的結(jié)點: 清空鏈表中所有元素:/**
* 找到 要刪除的關(guān)鍵字key的節(jié)點
* @param key
* @return
*/public ListNode searchPerv(int key) {
ListNode cur = this.head;
while(cur.next != null) {
if(cur.next.val == key) {
return cur;
}
cur = cur.next;
}
return null;}//刪除第一次出現(xiàn)關(guān)鍵字為key的節(jié)點public void remove(int key) {
if(this.head == null) {
System.out.println("單鏈表為空");
return;
}
if(this.head.val == key) {
this.head = this.head.next;
return;
}
ListNode cur = searchPerv(key);
if(cur == null) {
System.out.println("沒有你要刪除的節(jié)點");
return;
}
ListNode del = cur.next;
cur.next = del.next;}
public ListNode removeAllKey(int key) {
if(this.head == null) {
return null;
}
ListNode prev = this.head;
ListNode cur = this.head.next;
while(cur != null) {
if(cur.val == key) {
prev.next = cur.next;
cur = cur.next;
} else {
prev = cur;
cur = cur.next;
}
}
//最后處理頭
if(this.head.val == key) {
this.head = this.head.next;
}
return this.head;}
public void clear() {
while (this.head != null) {
ListNode curNext = head.next;
head.next = null;
head.prev = null;
head = curNext;
}
last = null;}
上面的地址0x888為該結(jié)點的地址
val:數(shù)據(jù)域
prev:上一個結(jié)點地址
next:下一個結(jié)點地址
head:頭結(jié)點 一般指向鏈表的第一個結(jié)點
上面是我們鏈表的初步結(jié)構(gòu)(未給功能賦相關(guān)代碼,大家可以復(fù)制他們到自己的idea中進(jìn)行練習(xí),答案在下文中) 這里我們將他們一個一個拿出來實現(xiàn) 并實現(xiàn)!class ListNode {
public int val;
public ListNode prev;
public ListNode next;
public ListNode (int val) {
this.val = val;
}}public class MyLinkedList {
public ListNode head;//指向雙向鏈表的頭結(jié)點
public ListNode last;//只想雙向鏈表的尾結(jié)點
//打印鏈表
public void display() {
}
//得到單鏈表的長度
public int size() {
return -1;
}
//查找是否包含關(guān)鍵字key是否在單鏈表當(dāng)中
public boolean contains(int key) {
return true;
}
//頭插法
public void addFirst(int data) {
}
//尾插法
public void addLast(int data) {
}
//刪除第一次出現(xiàn)關(guān)鍵字為key的節(jié)點
public void remove(int key) {
}
//刪除所有值為key的節(jié)點
public void removeAllKey(int key) {
}
//任意位置插入,第一個數(shù)據(jù)節(jié)點為0號下標(biāo)
public boolean addIndex(int index,int data) {
return true;
}
//清空鏈表
public void clear() {
}}
打印鏈表:
得到單鏈表的長度: 查找是否包含關(guān)鍵字key是否在單鏈表當(dāng)中: 頭插法: 尾插法:public void display() {
ListNode cur = this.head;
while (cur != null) {
System.out.print(cur.val + " ");
cur = cur.next;
}
System.out.println();}
public int size() {
ListNode cur = this.head;
int count = 0;
while (cur != null) {
count++;
cur = cur.next;
}
return count;}
public boolean contains(int key) {
ListNode cur = this.head;
while (cur != null) {
if (cur.val == key) {
return true;
}
cur = cur.next;
}
return false;}
public void addFirst(int data) {
ListNode node = new ListNode(data);
if (this.head == null) {
this.head = node;
this.last = node;
} else {
node.next = this.head;
this.head.prev = node;
this.head = node;
}}
public void addLast(int data) {
ListNode node = new ListNode(data);
if (this.head == null) {
this.head = node;
this.last = node;
} else {
ListNode lastPrev = this.last;
this.last.next = node;
this.last = this.last.next;
this.last.prev = lastPrev;
/**
* 兩種方法均可
* this.last.next = node;
* node.prev = this.last;
* this.last = node;
*/
}}
注:第一種方法是先讓last等于尾結(jié)點 再讓他的前驅(qū)等于上一個地址 而第二種方法是先使插入的尾結(jié)點的前驅(qū)等于上一個地址 再使其等于尾結(jié)點
刪除第一次出現(xiàn)關(guān)鍵字為key的結(jié)點:
public void remove(int key) {
ListNode cur = this.head;
while (cur != null) {
if (cur.val == key) {
if (cur == head) {
head = head.next;
if (head != null) {
head.prev = null;
} else {
last = null;
}
} else if (cur == last) {
last = last.prev;
last.next = null;
} else {
cur.prev.next = cur.next;
cur.next.prev = cur.prev;
}
return;
}
cur = cur.next;
}}
刪除所有值為key的結(jié)點:
public void removeAllKey(int key) {
ListNode cur = this.head;
while (cur != null) {
if (cur.val == key) {
if (cur == head) {
head = head.next;
if (head != null) {
head.prev = null;
} else {
last = null;
}
} else if (cur == last) {
last = last.prev;
last.next = null;
} else {
cur.prev.next = cur.next;
cur.next.prev = cur.prev;
}
//return;
}
cur = cur.next;
}}
注:他和remove的區(qū)別就是刪除完后是不是直接return返回,如果要刪除所有的key值則不return,讓cur繼續(xù)往后面走。
任意位置插入,第一個數(shù)據(jù)節(jié)點為0號下標(biāo):
思路:先判斷 在頭位置就頭插 在尾位置就尾插 在中間就改變四個位置的值。public void addIndex(int index,int data) {
if (index < 0 || index > size()) {
System.out.println("index 位置不合法");
}
if (index == 0) {
addFirst(data);
return;
}
if (index == size()) {
addLast(data);
return;
}
ListNode cur = searchIndex(index);
ListNode node = new ListNode(data);
node.next = cur;
cur.prev.next = node;
node.prev = cur.prev;
cur.prev = node;}public ListNode searchIndex(int index) {
ListNode cur = this.head;
while (index != 0) {
cur = cur.next;
index--;
}
return cur;}
注意:單向鏈表找cur時要-1,但雙向鏈表不用 直接返回cur就好
清空鏈表:
public void clear() {
while (this.head != null) {
ListNode curNext = head.next;
head.next = null;
head.prev = null;
head = curNext;
}
last = null;}
這里的
cur = this.head;
prev = null;
curNext = cur.next;
3.3.2找到鏈表的中間結(jié)點:public ListNode reverseList() {
if (this.head == null) {
return null;
}
ListNode cur = this.head;
ListNode prev = null;
while (cur != null) {
ListNode curNext = cur.next;
cur.next = prev;
prev = cur;
cur = curNext;
}
return prev;}
public ListNode middleNode() {
if (head == null) {
return null;
}
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
if (fast == null) {
return slow;
}
slow = slow.next;
}
return slow;}
public ListNode findKthToTail(ListNode head,int k) {
if (k <= 0 || head == null) {
return null;
}
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (k - 1 != 0) {
fast = fast.next;
if (fast == null) {
return null;
}
k--;
}
while (fast.next != null) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return slow;}
最后返回的是傀儡結(jié)點的下一個 即public static ListNode mergeTwoLists(ListNode headA,ListNode headB) {
ListNode newHead = new ListNode(-1);
ListNode tmp = newHead;
while (headA != null && headB != null) {
if(headA.val <headB.val) {
tmp.next = headA;
headA = headA.next;
tmp = tmp.next;
} else {
tmp.next = headB;
headB = headB.next;
tmp = tmp.next;
}
}
if (headA != null) {
tmp.next = headA;
}
if (headB != null) {
tmp.next = headB;
}
return newHead.next;}
newHead.next
//按照x和鏈表中元素的大小來分割鏈表中的元素public ListNode partition(int x) {
ListNode bs = null;
ListNode be = null;
ListNode as = null;
ListNode ae = null;
ListNode cur = head;
while (cur != null) {
if(cur.val < x){
//1、第一次
if (bs == null) {
bs = cur;
be = cur;
} else {
//2、不是第一次
be.next = cur;
be = be.next;
}
} else {
//1、第一次
if (as == null) {
as = cur;
as = cur;
} else {
//2、不是第一次
ae.next = cur;
ae = ae.next;
}
}
cur = cur.next;
}
//預(yù)防第1個段為空
if (bs == null) {
return as;
}
be.next = as;
//預(yù)防第2個段當(dāng)中的數(shù)據(jù),最后一個節(jié)點不是空的。
if (as != null) {
ae.next = null;
}
return be;}
public ListNode deleteDuplication() {
ListNode cur = head;
ListNode newHead = new ListNode(-1);
ListNode tmp = newHead;
while (cur != null) {
if (cur.next != null && cur.val == cur.next.val) {
while (cur.next != null && cur.val == cur.next.val) {
cur = cur.next;
}
//多走一步
cur = cur.next;
} else {
tmp.next = cur;
tmp = tmp.next;
cur = cur.next;
}
}
//防止最后一個結(jié)點的值也是重復(fù)的
tmp.next = null;
return newHead.next;}
public boolean chkPalindrome(ListNode head) {
if (head == null) {
return true;
}
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
}
//slow走到了中間位置
ListNode cur = slow.next;
while (cur != null) {
ListNode curNext = cur.next;
cur.next = slow;
slow = cur;
cur = curNext;
}
//反轉(zhuǎn)完成
while (head != slow) {
if(head.val != slow.val) {
return false;
} else {
if (head.next == slow) {
return true;
}
head = head.next;
slow = slow.next;
}
return true;
}
return true;}
他是一個Y字形
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if (headA == null || headB == null) {
return null;
}
ListNode pl = headA;
ListNode ps = headB;
int lenA = 0;
int lenB = 0;
//求lenA的長度
while (pl != null) {
lenA++;
pl = pl.next;
}
pl = headA;
//求lenB的長度
while (ps != null) {
lenB++;
ps = ps.next;
}
ps = headB;
int len = lenA - lenB;//差值步
if (len < 0) {
pl = headB;
ps = headA;
len = lenB - lenA;
}
//1、pl永遠(yuǎn)指向了最長的鏈表,ps永遠(yuǎn)指向了最短的鏈表 2、求到了插值len步
//pl走差值len步
while (len != 0) {
pl = pl.next;
len--;
}
//同時走直到相遇
while (pl != ps) {
pl = pl.next;
ps = ps.next;
}
return pl;}
提問:為啥么fast一次走兩步,不走三步?
答:如果鏈表只有兩個元素他們則永遠(yuǎn)相遇不了(如上圖的示例2),而且走三步的效率沒有走兩步的效率高。
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if (head == null) {
return false;
}
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow) {
return true;
}
}
return false;}
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null) {
return null;
}
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow) {
break;
}
}
if (fast == null || fast.next == null) {
return null;
}
fast = head;
while (fast != slow) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return fast;}
順序表:一白遮百丑
白:空間連續(xù)、支持隨機(jī)訪問
丑:
中間或前面部分的插入刪除時間復(fù)雜度O(N)
增容的代價比較大。
鏈表:一(胖黑)毀所有
胖黑:以節(jié)點為單位存儲,不支持隨機(jī)訪問
所有:
任意位置插入刪除時間復(fù)雜度為O(1)
沒有增容問題,插入一個開辟一個空間。
組織:
1、順序表底層是一個數(shù)組,他是一個邏輯上和物理上都是連續(xù)的
2、鏈表是一個由若干結(jié)點組成的一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯上是連續(xù)的 但是在物理上[內(nèi)存上]是不一定連續(xù)的。
操作:
1、順序表適合,查找相關(guān)的操作,因為可以使用下標(biāo),直接獲取到某個位置的元素
2、鏈表適合于,頻繁的插入和刪除操作。此時不需要像順序表一樣,移動元素。鏈表的插入 只需要修改指向即可。
3、順序表還有不好的地方,就是你需要看滿不滿,滿了要擴(kuò)容,擴(kuò)容了之后,不一定都能放完。所以,他空間上的利用率不高。
鏈表隨用隨取 要一個new一個
而數(shù)組則不一樣 數(shù)組是一開始就確定好的
集合框架當(dāng)中的兩個類
集合框架就是將 所有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),封裝成Java自己的類
以后我們要是用到順序表了 直接使用ArrayList就可以。
以上就是關(guān)于“Java順序表和鏈表如何實現(xiàn)”這篇文章的內(nèi)容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內(nèi)容對大家有幫助,若想了解更多相關(guān)的知識內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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