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這篇文章主要介紹了es6的class有什么用的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價(jià)值,相信大家閱讀完這篇es6的class有什么用文章都會(huì)有所收獲,下面我們一起來看看吧。
es6的class關(guān)鍵字用于快速地定義“類”;class的本質(zhì)是function,它可以看作一個(gè)語法糖,讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法。提升class不存在變量提升,類的所有方法都定義在類的prototype屬性上面,在類的實(shí)例上面調(diào)用方法,其實(shí)就是調(diào)用原型上的方法。
es6引入了Class(類)這個(gè)概念,class關(guān)鍵字用于快速地定義“類”。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法,也更加通俗易懂。
實(shí)際上背后依然使用的 原型和構(gòu)造函數(shù)的概念。
嚴(yán)格模式 不需要使用use strict因?yàn)橹灰a寫在類和模塊內(nèi),就只能使用嚴(yán)格模式。
提升class不存在變量提升 (由于繼承有關(guān) 必須確保子類在父類之后定義)。
類的所有方法都定義在類的prototype屬性上面,在類的實(shí)例上面調(diào)用方法,其實(shí)就是調(diào)用原型上的方法 原型方法可以通過實(shí)例對象調(diào)用,但不能通過類名調(diào)用,會(huì)報(bào)錯(cuò)
實(shí)際上 class只是一個(gè)語法糖 是構(gòu)造函數(shù)的另一種寫法
(語法糖 是一種為避免編碼出錯(cuò) 和提高效率編碼而生的語法層面的優(yōu)雅解決方案 簡單說 一種便攜寫法 而已)
看代碼
class Person{
}
console.log(typeof Person) //funciton
console.log(Person.prototype.constructor === Person) //true
使用看代碼
用法和使用 構(gòu)造函數(shù)一樣 通過new 來生成對象實(shí)例
class person2 {
}
let json = new person2;
定義在constructor 內(nèi)的屬性和方法 即調(diào)用在this上 屬于實(shí)例屬性和方法 否則屬于原型屬性和方法
class Person {
constructor (name) {
this.name = name //constructor內(nèi)定義的方法和屬性是實(shí)例對象自己的,
}
say () { //而constructor外定義的方法和屬性則是所有實(shí)例對象可以共享的 注意!
console.log('hello')
}
}
let jon = new Person()
jon.hasOwnPrototype('name') //true
jon.hasOwnPrototype('say') //false
不需要通過實(shí)例對象,可以直接通過類來調(diào)用的方法,其中的 this 指向類本身
class Person {
static doSay () {
this.say()
}
static say () {
console.log('hello')
}
}
Person.doSay() //hello
***********************************************************************************************
//靜態(tài)方法可以被子類繼承
class Sub extends Person {
}
Sub.doSay() // hello
//靜態(tài)方法可以通過類名調(diào)用,不能通過實(shí)例對象調(diào)用,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)
class Person {
static sum(a, b) {
console.log(a + b)
}
}
var p = new Person()
Person.sum(1, 2) // 3
p.sum(1,2) // TypeError p.sum is not a function
name 屬性返回了類的名字 即緊跟在class后面的名字。
class Person {
}
Person.name // Person
類的方法內(nèi)部如果含有this 坑兒 一但單獨(dú)使用該方法 很可能就會(huì)報(bào)錯(cuò)
如果 this指向不對 1使用箭頭函數(shù) 2在構(gòu)造方法中綁定this
class Person {
get name () {
return 'getter'
}
set name(val) {
console.log('setter' + val)
}
}
let jon = new Person()
jon.name = 'jon' // setter jon
jon.name // getter
class Person {}
class Person {}
// TypeError Identifier 'Person' has already been declared
constructor 方法
constructor 方法是類的默認(rèn)方法,通過 new 命令生成對象實(shí)例時(shí),自動(dòng)調(diào)用該方法(默認(rèn)返回實(shí)例對象 this)。
一個(gè)類必須有 constructor 方法,如果沒有顯式定義,一個(gè)空的 constructor 方法會(huì)被默認(rèn)添加。
一個(gè)類只能擁有一個(gè)名為 “constructor” 的特殊方法,如果類包含多個(gè) constructor 的方法,則將拋出 一個(gè) SyntaxError 。
class Person {
constructor(x, y) {
this.x = x //默認(rèn)返回實(shí)例對象 this
this.y = y
}
toString() {
console.log(this.x + ', ' + this.y)
}
}
每一個(gè)類必須要由一個(gè)constructor 如果沒有顯示聲明 js引擎會(huì)自動(dòng)添加一個(gè)空的構(gòu)造函數(shù)
class person3 {
}
//等于
class person3 {
constructor(){}
}
注意 在類中聲明方法的時(shí)候,方法前不加 function 關(guān)鍵字 方法之間不要用逗號(hào)分隔,否則會(huì)報(bào)錯(cuò) 類的內(nèi)部所有定義的方法,都是不可枚舉的(non-enumerable)
注意 與es5一樣 實(shí)例的屬性除非 顯示定義在其本身(即this對象)上 否則都是定義在原型上面
class Point {
constructor(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
}
toString(){
return `this.x + this.y`;
}
}
var point = new Point();
point.toString() //(2,3)
point.hasOwnProperty("x") //true
point.hasOwnProperty("y") //true 在這x&&y都是實(shí)例對象point自身的屬性(因?yàn)槎x在this變量上) // 所以返回true
point.hasOwnProperty("toString") //false toString是原型對象的屬性 (因?yàn)槎x在Point類上) //所以返回false
point._proto_.hasOwnProperty("toString") //true
//加兩個(gè)實(shí)例
var p1 = new Point();
var p2 = new Point();
p1._proto_ === p2._proto_ //true 這個(gè)不建議使用
//上面代碼中 p1和p2 都是point的實(shí)例 他們的原型都是Point.prototype 所以 _proto_屬性是相等的
//即是說 可以通過實(shí)例的_proto_ 屬性為 "類" 添加方法
super關(guān)鍵字用于訪問和調(diào)用 父類上的函數(shù),可以調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù) 也可以調(diào)用父類的普通函數(shù)
class Father {
constructor (surname){
this.surname = surname
}
say(){
console.log("你的名字" + this.surname) //你的名字錘子
}
}
//在這里 子繼承父類
class Son extends Father {
constructor(surname,name){
super(surname)
this.name = name
}
say(){
super.say()
console.log('調(diào)用普通' + this.name) //調(diào)用普通鐵的
}
}
var son = new Son('錘子',"鐵的")
son.say()
console.log(son) //打印 {surname: "錘子", name: "鐵的"
//在子類的構(gòu)造函數(shù)如果使用 super 調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù) 必須寫在 this之前
//還可以 調(diào)用父類的普通方法
//在es6中 類沒變量提升 必須先定義 才能通過實(shí)例化對象類里面的 共有屬性 和方法 通過this 調(diào)用
//類 里面的this 代表什么
//constructor 里面this指向?qū)嵗龑ο?nbsp;
// 方法里面this 代表 方法的 調(diào)用者
繼承即子承父業(yè)現(xiàn)實(shí)中 程序中子類可以繼承父類中的一些 方法和屬性
繼承時(shí)面向?qū)ο蟮?一大特性 可以減少代碼的編寫 方便公共內(nèi)容的抽取 關(guān)鍵字extends
class Father {
constructor (surname){
this.surname = surname
}
say(){ //父級(jí)Father里面有一個(gè)方法 say()
console.log("你的名字" + this.surname)
}
}
class Son extends Father { //在這里Son 繼承了 Father父級(jí)里面的方法 關(guān)鍵字extends
}
var son = new Son('錘子') //new 出來實(shí)例
son.say() //打印 你的名字錘子
class Person {
constructor(name, age) {
// 構(gòu)造函數(shù),接收一個(gè)name和age
this.name = name
this.age = age
}
say(){
// 一個(gè)方法 //注意類里面的方法不加function關(guān)鍵字 方法與方法之間不用,號(hào)隔開
console.log("你好",this.name)
}
// ....sayWhat(){} saySome(){}
}
var person = new Person('老王',44)
//調(diào)用方法
person.say() //老王
//在類的實(shí)例上調(diào)用方法 其實(shí)就是調(diào)用 原型上的方法
與函數(shù)一樣 calss 也可以使用表達(dá)式的形式定義 采用class表達(dá)式 可以寫出立即執(zhí)行的Class!!
注意與函數(shù)表達(dá)式類似 類表達(dá)式在他們被求值前也不能使用(即賦值變量 之前調(diào)用) 但 與函數(shù)定義不同 雖然函數(shù)聲明可以提升 但類不能
類表達(dá)式(類定義)
類表達(dá)式可以是被命名的或匿名的
let Person = class {
constructor(x, y) {
this.x = x
this.y = y
}
}
let Person = class Person {
constructor(x, y) {
this.x = x
this.y = y
}
}
const Mycalss = class Me {
getClassName(){
return Me.name;
}
}; //這里用 表達(dá)式(即賦值變量一個(gè))
//注意! 這個(gè)類的名字是Mycalss而不是 Me Me只在Class的內(nèi)部代碼可用 指代當(dāng)前類
let inst = new Mycalss();
inst.getClassName() //Me
Me.name //報(bào)錯(cuò) Me只在Class內(nèi)部有定義
let person = new class {
constructor(name) {
this.name = this.name;
}
sayname(){
console.log(this.name);
}
}("常東東") //這段代碼中class是立即執(zhí)行的實(shí)例
class Animal { //class定義了一個(gè)“類”
constructor(){
this.type = 'animal' //有一個(gè)constructor方法,這就是構(gòu)造方法 //this關(guān)鍵字則代表實(shí)例對象
} //constructor內(nèi)定義的方法和屬性是實(shí)例對象自己的,而constructor外定義的方法和屬性則是所有實(shí)例對象可以共享的 注意!
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
}
let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello
class Cat extends Animal { //通過extends關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)繼承 //定義了一個(gè)Cat類,該類通過extends關(guān)鍵字,繼承了Animal類的所有屬性和方法。
constructor(){
super() //super關(guān)鍵字 它指代父類的實(shí)例(即父類的this對象)子類必須在constructor方法中調(diào)用super方法,否則新建實(shí)例時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)。
this.type = 'cat' //這是因?yàn)樽宇悰]有自己的this對象,而是繼承父類的this對象,然后對其進(jìn)行加工。如果不調(diào)用super方法,子類就得不到this對象。
}
}
let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
關(guān)于“es6的class有什么用”這篇文章的內(nèi)容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“es6的class有什么用”知識(shí)都有一定的了解,大家如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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