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美術(shù)是UI設(shè)計(jì)的必修課嗎?

發(fā)布時(shí)間:2020-06-23 21:39:01 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:296 作者:qq5b5158a43e32a 欄目:web開(kāi)發(fā)

  美術(shù)功底是做UI 設(shè)計(jì)必備條件嗎?美術(shù)是學(xué)UI設(shè)計(jì)的必修課嗎?這是很多人想學(xué)UI設(shè)計(jì)卻猶豫不決的源頭。我不是科班出身怎么辦?我審美能力差怎么辦?別急,今天阿多比設(shè)計(jì)學(xué)院的小編一一為您解答。

  首先,業(yè)內(nèi)UI設(shè)計(jì)的很多大佬都不是科班出身,不是藝術(shù)生,也不學(xué)設(shè)計(jì)類(lèi)的,反而是純正的理工生,這證明沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)也是可以做UI設(shè)計(jì)的。

  但是你如果要去做游戲UI那就另當(dāng)別論了,做游戲UI的話,公司是一定要求你有著很強(qiáng)的美術(shù)功底的,畫(huà)功決定了一個(gè)游戲UI的上限和下限,無(wú)論你去哪家公司,最開(kāi)始讓你做的事情就是畫(huà)圖標(biāo),畫(huà)各種各樣的圖標(biāo),先畫(huà)完圖標(biāo)才會(huì)去做界面。然后再加上素描,結(jié)構(gòu),色彩等等繪畫(huà)基礎(chǔ)的知識(shí)和專(zhuān)業(yè)的UI設(shè)計(jì)的技能,才能完成游戲UI設(shè)計(jì)的內(nèi)容。相比較其他行業(yè)的UI設(shè)計(jì)師的確工作會(huì)繁瑣一些,但是大家都知道,做游戲賺錢(qián)呀。游戲UI相較同等等級(jí)其他行業(yè)的UI,工資還是會(huì)高不少的了。
美術(shù)是UI設(shè)計(jì)的必修課嗎?
  再說(shuō)普通行業(yè)的UI設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)中一定是需要較強(qiáng)的觀察能力和審美能力的,以及配色等等,而這些能力其實(shí)更偏向于設(shè)計(jì)類(lèi)的基礎(chǔ),UI設(shè)計(jì)里的審美。實(shí)際上已經(jīng)不能算是你的審美了,往往你要做的是將設(shè)計(jì)做到適合產(chǎn)品或者顧客滿意,這樣配色也大部分取決于用戶和產(chǎn)品,同時(shí)也是屬于交互設(shè)計(jì)的一部分。

  但是如果要用到插畫(huà)人物等等怎么辦?用素材呀,沒(méi)有素材找外包。這就是為什么你有美術(shù)功底,會(huì)手繪的公司更愿意要你,只會(huì)手繪的公司根本不會(huì)要的緣故。畢竟用到UI設(shè)計(jì)自己畫(huà)的時(shí)候還是很少很少的時(shí)候,為什么要花錢(qián)請(qǐng)一個(gè)放在公司?而且很多會(huì)手繪的人做UI設(shè)計(jì)時(shí)間長(zhǎng)了,很久沒(méi)有碰畫(huà)畫(huà),真需要畫(huà)的時(shí)候,也畫(huà)不出來(lái)公司需要的質(zhì)量的畫(huà)了。畢竟一張滿足公司商用的插畫(huà),是需要那種有三年以上的商用插畫(huà)經(jīng)驗(yàn)的人才能畫(huà)得出來(lái)的。

  最后總結(jié)一下,如果你不是一個(gè)想要游戲UI的的UI設(shè)計(jì),那么你大可以不用擔(dān)心美術(shù)是否必修,UI 設(shè)計(jì)更看重的是設(shè)計(jì)思維,掌握好要用的幾個(gè)軟件就好了。至于基礎(chǔ)的美術(shù)觀念等等,找個(gè)低重心自動(dòng)鉛筆加交互原型尺和畫(huà)畫(huà)入門(mén)大全,自學(xué)一段時(shí)間,對(duì)之后的求職或許會(huì)有所幫助。

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