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[Cocos2D-X] Cocos2D-X 項(xiàng)目中添加CocoStudio模塊

發(fā)布時(shí)間:2020-05-29 14:25:35 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:5849 作者:s13039962531 欄目:游戲開發(fā)

Cocos2D-X 項(xiàng)目中添加CocoStudio模塊

    大家已經(jīng)用了一段時(shí)間的CocoStudio了。雖然現(xiàn)在還是有些許BUG,但,我們已經(jīng)能夠看到它的功能是多么的實(shí)用、強(qiáng)大。今天我們來在自己的項(xiàng)目中添加CocoStudio的相關(guān)模塊。

    PS:CocoStudio 現(xiàn)在的版本使用的是 Cocos2D-X 2.1.2版本。

第一步:拷貝CocoStudio模塊

    如果,你有CocoStudioTestCPP那個(gè)工程的話,直接從工程中拷貝也好,如果沒有,我已經(jīng)把模塊的文件打包好了,地址: http://down.51cto.com/data/760083

那么你可以跳過這步了。

    首先我們打開CocoStudioTestCPP 這個(gè)文件夾。

[Cocos2D-X] Cocos2D-X 項(xiàng)目中添加CocoStudio模塊

    我們看見了一個(gè) extensions 的文件夾。Cocos2D-X 中的擴(kuò)展類,例如:CCScrollView 、CCEditBox ,這些都屬于擴(kuò)展2D-X 本身功能的組件都會(huì)放在這里。當(dāng)然我們的CocoStudio 也是擴(kuò)展組件,也會(huì)放在這里的哈。

    下面我們打開 extensions 中的 GUI 文件夾。

   

[Cocos2D-X] Cocos2D-X 項(xiàng)目中添加CocoStudio模塊

    我們注意到了紅框中的文件夾CocoGUILIB,原版本的2D-X 中是不存在這個(gè)文件夾的。因?yàn)椋@個(gè)就是我們CocoGUILIB的模塊咯。

第二步:復(fù)制,并且添加到項(xiàng)目中

    我們剛剛找到了CocoStudio的模塊代碼,那么我們現(xiàn)在就把他添加到我們的項(xiàng)目中

[Cocos2D-X] Cocos2D-X 項(xiàng)目中添加CocoStudio模塊

    添加到項(xiàng)目中后,我們就可以使用 CocoStudio 的功能咯!那么我們就試試寫上CocoStduioTestCPP 里面的代碼,這里我就不過多介紹了。

參考:CocoStudio Test 解密 http://502317120.blog.51cto.com/4062300/1179512

成功!

    如果你按照步驟操作,那么打開調(diào)試你就能看到如下的結(jié)果。

[Cocos2D-X] Cocos2D-X 項(xiàng)目中添加CocoStudio模塊

    好了,今天就介紹到這里。如果,大家有什么不懂的,或者有什么想學(xué)習(xí)的,可以直接留言哦。

    CocoStudio 討論學(xué)習(xí)群:141444261

    Cocos2D-X  討論學(xué)習(xí)群:244959010

附件:http://down.51cto.com/data/2362665
向AI問一下細(xì)節(jié)

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