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下面我來介紹一下進(jìn)度條的顯示,在cocox2d-x中常用于能量圈的逐漸加滿或者玩家血量的逐漸增加的一個效果。
操作步驟:
1.添加CCProgressTimer類
CCProgressTimer *progressTimer = CCProgressTimer::create(CCSprite::create("Icon-72.png")); progressTimer->setPosition(CCPointMake(screenSize.width / 2, screenSize.height/2 + 70)); //顯示百分比 //progressTimer->setPercentage(0); //顯示原形的百分比 this->addChild(progressTimer,5,200);
//參數(shù)是固定的是每隔一楨間隔的時間的意思,也就是update函數(shù)每針都會調(diào)用 void HelloWorld::update(float delta) { //能量圈 CCProgressTimer * progressTimer = (CCProgressTimer *)this->getChildByTag(200); progressTimer->setPercentage(progressTimer->getPercentage() + delta * 10); if (progressTimer->getPercentage()== 100) { progressTimer->setPercentage(0.f); } }
效果圖:
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