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.NET?Core中如何使用CSRedis

發(fā)布時(shí)間:2022-10-21 09:58:29 來源:億速云 閱讀:192 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容主要講解“.NET Core中如何使用CSRedis”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“.NET Core中如何使用CSRedis”吧!

    CSRedis

    為什么選擇CSRedis

    ServiceStack.Redis 是商業(yè)版,免費(fèi)版有限制;

    StackExchange.Redis 是免費(fèi)版,但是內(nèi)核在 .NETCore 運(yùn)行有問題經(jīng)常 Timeout,暫無法解決;

    CSRedis于2016年開始支持.NETCore一直迭代至今,實(shí)現(xiàn)了低門檻、高性能,和分區(qū)高級玩法的.NETCore redis-cli SDK;

    在v3.0版本更新中,CSRedis中的所有方法名稱進(jìn)行了調(diào)整,使其和redis-cli保持一致,如果你熟悉redis-cli的命令的話,CSRedis可以直接上手,這樣學(xué)習(xí)成本就降低很多。

    安裝CSRedis

    直接使用Visual Studio中的Nuget包管理器搜索安裝

    .NET?Core中如何使用CSRedis

    開始之前

    使用連接字符串創(chuàng)建redis實(shí)例,執(zhí)行RedisHelper.Initialization()進(jìn)行初始化。

    var csredis = new CSRedisClient("127.0.0.1:6379,password=YourPassword");
    RedisHelper.Initialization(csredis);

    如果你沒有給redis設(shè)置密碼,那么直接寫上ip就行,否則的話要把password寫進(jìn)連接字符串中。

    var csredis = new CSRedisClient("127.0.0.1:6379");
    RedisHelper.Initialization(csredis);

    然后就可以進(jìn)行redis操作了。

    字符串(string)

    關(guān)于字符串的value

    • value可以用來存儲(chǔ)任意格式的數(shù)據(jù),如json、jpg甚至是視頻文件;

    • value的最大容量是512M;

    • value可以存儲(chǔ)3種類型的值:字節(jié)串(byte string)、整數(shù)(int)、浮點(diǎn)數(shù)(double);

    其中,整數(shù)的取值范圍和系統(tǒng)的長整數(shù)取值范圍相同,在32位的操作系統(tǒng)上,整數(shù)就是32位的;在64位操作系統(tǒng)上,整數(shù)就是64位有符號整數(shù)。浮點(diǎn)數(shù)的取值范圍和IEEE 754標(biāo)準(zhǔn)的雙精度浮點(diǎn)數(shù)相同。

    使用CSRedis進(jìn)行簡單操作
    // 添加字符串鍵-值對
    csredis.Set("hello", "1");
    csredis.Set("world", "2");
    csredis.Set("hello", "3");
    // 根據(jù)鍵獲取對應(yīng)的值
    csredis.Get("hello");
    // 移除元素
    csredis.Del("world");

    在對同一個(gè)鍵多次賦值時(shí),該鍵的值是最后一次賦值時(shí)的值,實(shí)例中hello對應(yīng)的值最終為3。

    由于redis可以對字符串的類型進(jìn)行“識(shí)別”,所以除了對字符串進(jìn)行增、刪、查、之外,我們還可以對整數(shù)類型進(jìn)行自增、自減操作,對字節(jié)串的一部分進(jìn)行讀取或者寫入。

    /*    數(shù)值操作    */
    csredis.Set("num-key", "24");
    // value += 5
    csredis.IncrBy("num-key",5); 
    // output -> 29
    // value -= 10
    csredis.IncrBy("num-key", -10); 
    // output -> 19
    /*    字節(jié)串操作    */
    csredis.Set("string-key", "hello ");
    // 在指定key的value末尾追加字符串
    csredis.Append("string-key", "world"); 
    // output -> "hello world"
    // 獲取從指定范圍所有字符構(gòu)成的子串(start:3,end:7)
    csredis.GetRange("string-key",3,7)  
    // output ->  "lo wo"
    // 用新字符串從指定位置覆寫原value(index:4)
    csredis.SetRange("string-key", 4, "aa"); 
    // output -> "hellaaword"
    非正常情況
    • 對字節(jié)串進(jìn)行自增、自減操作時(shí),redis會(huì)報(bào)錯(cuò)。

    • 使用AppendSetRange方法對value進(jìn)行寫入時(shí),字節(jié)串的長度可能不夠用,這時(shí)redis會(huì)使用空字符(null)將value擴(kuò)充到指定長度,然后再進(jìn)行寫入操作。

    列表(list)

    • 列表可以有序的存儲(chǔ)多個(gè)字符串(字符串可以重復(fù))等操作;

    • 列表是通過鏈表來實(shí)現(xiàn)的,所以它添加新元素的速度非???。

    // 從右端推入元素
    csredis.RPush("my-list", "item1", "item2", "item3", "item4"); 
    // 從右端彈出元素
    csredis.RPop("my-list");
    // 從左端推入元素
    csredis.LPush("my-list","LeftPushItem");
    // 從左端彈出元素
    csredis.LPop("my-list");
    
    // 遍歷鏈表元素(start:0,end:-1即可返回所有元素)
    foreach (var item in csredis.LRange("my-list", 0, -1))
    {
        Console.WriteLine(item);
    }
    // 按索引值獲取元素(當(dāng)索引值大于鏈表長度,返回空值,不會(huì)報(bào)錯(cuò))
    Console.WriteLine($"{csredis.LIndex("my-list", 1)}"); 
    
    // 修剪指定范圍內(nèi)的元素(start:4,end:10)
    csredis.LTrim("my-list", 4, 10);

    除了對列表中的元素進(jìn)行以上簡單的處理之外,還可以將一個(gè)列表中的元素復(fù)制到另一個(gè)列表中。在語義上,列表的左端默認(rèn)為“頭部”,列表的右端為“尾部”。

    // 將my-list最后一個(gè)元素彈出并壓入another-list的頭部
    csredis.RPopLPush("my-list", "another-list");

    集合(set)

    集合以無序的方式存儲(chǔ)各不相同的元素,也就是說在集合中的每個(gè)元素的Key都不重復(fù)。在redis中可以快速地對集合執(zhí)行添加、移除等操作。

    // 實(shí)際上只插入了兩個(gè)元素("item1","item2")
    csredis.SAdd("my-set", "item1", "item1", "item2"); 
    
    // 集合的遍歷
    foreach (var member in csredis.SMembers("my-set"))
    {
        Console.WriteLine($"集合成員:{member.ToString()}");
    }
    
    // 判斷元素是否存在
    string member = "item1";
    Console.WriteLine($"{member}是否存在:{csredis.SIsMember("my-set", member)}"); 
    // output -> True
    
    // 移除元素
    csredis.SRem("my-set", member);
    Console.WriteLine($"{member}是否存在:{csredis.SIsMember("my-set", member)}"); 
    // output ->  False
    
    // 隨機(jī)移除一個(gè)元素
    csredis.SPop("my-set");

    以上是對一個(gè)集合中的元素進(jìn)行操作,除此之外還可以對兩個(gè)集合進(jìn)行交、并、差操作

    csredis.SAdd("set-a", "item1", "item2", "item3","item4","item5");
    csredis.SAdd("set-b", "item2", "item5", "item6", "item7");
    
    // 差集
    csredis.SDiff("set-a", "set-b"); 
    // output -> "item1", "item3","item4"
    
    // 交集
    csredis.SInter("set-a", "set-b"); 
    // output -> "item2","item5"
    
    // 并集
    csredis.SUnion("set-a", "set-b");
    // output -> "item1","item2","item3","item4","item5","item6","item7"

    另外還可以用SDiffStore,SInterStore,SUnionStore將操作后的結(jié)果存儲(chǔ)在新的集合中。

    散列(hashmap)

    在redis中我們可以使用散列將多個(gè)鍵-值對存儲(chǔ)在一個(gè)redis鍵上,從而達(dá)到將一系列相關(guān)數(shù)據(jù)存放在一起的目的。例如添加一個(gè)redis鍵Article:1001,然后在這個(gè)鍵中存放ID為1001的文章的標(biāo)題、作者、鏈接、點(diǎn)贊數(shù)等信息。我們可以把這樣數(shù)據(jù)集看作是關(guān)系數(shù)據(jù)庫中的行。

    // 向散列添加元素
    csredis.HSet("ArticleID:10001", "Title", "在.NET Core中使用CSRedis");
    csredis.HSet("ArticleID:10001", "Author", "xscape");
    csredis.HSet("ArticleID:10001", "PublishTime", "2019-01-01");
    csredis.HSet("ArticleID:10001", "Link","https://www.cnblogs.com/xscape/p/10208638.html");
    
    // 根據(jù)Key獲取散列中的元素
    csredis.HGet("ArticleID:10001", "Title");
    
    // 獲取散列中的所有元素
    foreach (var item in csredis.HGetAll("ArticleID:10001"))
    {
        Console.WriteLine(item.Value);
    }

    HGetHSet方法執(zhí)行一次只能處理一個(gè)鍵值對,而HMGetHMSet是他們的多參數(shù)版本,一次可以處理多個(gè)鍵值對。

    var keys = new string[] { "Title","Author","publishTime"};
    csredis.HMGet("ID:10001", keys);

    雖然使用HGetAll可以取出所有的value,但是有時(shí)候散列包含的值可能非常大,容易造成服務(wù)器的堵塞,為了避免這種情況,我們可以使用HKeys取到散列的所有鍵(HVals可以取出所有值),然后再使用HGet方法一個(gè)一個(gè)地取出鍵對應(yīng)的值。

    foreach (var item in csredis.HKeys("ID:10001"))
    {
    	Console.WriteLine($"{item} - {csredis.HGet("ID:10001", item)}");
    }

    和處理字符串一樣,我們也可以對散列中的值進(jìn)行自增、自減操作,原理同字符串是一樣的。

    csredis.HSet("ArticleID:10001", "votes", "257");
    csredis.HIncrBy("ID:10001", "votes", 40);
    // output -> 297

    有序集合

    有序集合可以看作是可排序的散列,不過有序集合的val成為score分值,集合內(nèi)的元素就是基于score進(jìn)行排序的,score以雙精度浮點(diǎn)數(shù)的格式存儲(chǔ)。

    // 向有序集合添加元素
    csredis.ZAdd("Quiz", (79, "Math"));
    csredis.ZAdd("Quiz", (98, "English"));
    csredis.ZAdd("Quiz", (87, "Algorithm"));
    csredis.ZAdd("Quiz", (84, "Database"));
    csredis.ZAdd("Quiz", (59, "Operation System"));
    
    //返回集合中的元素?cái)?shù)量
    csredis.ZCard("Quiz");
    
    // 獲取集合中指定范圍(90~100)的元素集合
    csredis.ZRangeByScore("Quiz",90,100);
    
    // 獲取集合所有元素并升序排序
    csredis.ZRangeWithScores("Quiz", 0, -1);
    
    // 移除集合中的元素
    csredis.ZRem("Quiz", "Math");

    事務(wù)

    基本事務(wù)

    事務(wù)可以保證一個(gè)客戶端在執(zhí)行多條命令時(shí),不被其他客戶端打斷,這跟關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的事務(wù)是不一樣的。事務(wù)需要使用MULTIEXEC命令,redis會(huì)將被MULTIEXEC所包圍的代碼依次執(zhí)行,當(dāng)該事務(wù)結(jié)束之后,redis才會(huì)處理其他客戶端的命令。

    管道(pipeline)

    redis的事務(wù)是通過pipeline實(shí)現(xiàn)的,使用pipeline時(shí),客戶端會(huì)自動(dòng)調(diào)用MULTIEXEX命令,將多條命令打包并一次性地發(fā)送給redis,然后redis再將命令的執(zhí)行結(jié)果全部打包并一次性返回給客戶端,這樣有效的減少了redis與客戶端的通信次數(shù),提升執(zhí)行多次命令時(shí)的性能。

    var pipe = csredis.StartPipe();
    for (int i = 0; i < COUNT; i++)
    {
        pipe.IncrBy("key-one"); // 將key-one中的值自增COUNT次,產(chǎn)生了COUNT條IncrBy命令
    }
    pipe.EndPipe(); // 在管道結(jié)束的位置,將COUNT條命令一次性發(fā)送給redis
    Console.WriteLine($"{csredis.Get("key-one")}");
    Console.ReadKey();

    Key的過期

    redis還允許我們?yōu)閗ey設(shè)置有效期,當(dāng)key過期之后,key就不存在了。

    redis.Set("MyKey", "hello,world");
    Console.WriteLine(redis.Get("MyKey")); 
    // output -> "hello,world"
    
    redis.Expire("MyKey", 5); // key在5秒后過期,也可以使用ExpireAt方法讓它在指定時(shí)間自動(dòng)過期
    
    Thread.Sleep(6000); // 暫停6秒
    Console.WriteLine(redis.Get("MyKey"));
    // output -> ""

    到此,相信大家對“.NET Core中如何使用CSRedis”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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