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Vue有哪些高頻面試題

發(fā)布時間:2022-10-18 09:11:10 來源:億速云 閱讀:115 作者:iii 欄目:編程語言

本文小編為大家詳細(xì)介紹“Vue有哪些高頻面試題”,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,細(xì)節(jié)處理妥當(dāng),希望這篇“Vue有哪些高頻面試題”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學(xué)習(xí)新知識吧。

vue生命周期

這個問題一般問的不多,但是如果問到了你就必須得答出來

回答

Vue2(選項(xiàng)式API)Vue3(setup)描述
beforeCreate-實(shí)例創(chuàng)建前
created-實(shí)例創(chuàng)建后
beforeMountonBeforeMountDOM掛載前調(diào)用
mountedonMountedDOM掛載完成調(diào)用
beforeUpdateonBeforeUpdate數(shù)據(jù)更新之前被調(diào)用
updatedonUpdated數(shù)據(jù)更新之后被調(diào)用
beforeDestroyonBeforeUnmount組件銷毀前調(diào)用
destroyedonUnmounted組件銷毀完成調(diào)用

vue父子組件生命周期

這個相對于上一個問題稍微復(fù)雜一點(diǎn),可以試著理解記憶或者直接記住吧

渲染過程

父beforeCreate

父created

父beforeMount

子beforeCreate

子created

子beforeMount

子mounted

父mounted

更新過程

父beforeUpdate

子beforeUpdate

子updated

父updated

銷毀過程

父beforeDestroy

子beforeDestroy

子destroyed

父destroyed

注意如果子組件是異步組件的話它們的執(zhí)行順序會發(fā)生改變,會先執(zhí)行完父組件的生命周期然后再執(zhí)行子組件的生命周期

v-if和v-show

這個問題算是非?;镜念}了,它也很好理解,面試一般會問這兩個指令的區(qū)別是什么,以及在什么場景下分別用哪個指令合適回答

  • v-if表示一個dom元素是否被創(chuàng)建,而v-show則是控制這個dom元素的display屬性是否為none

  • 一般在頻繁切換狀態(tài)的地方使用v-show,v-if則更適合條件不經(jīng)常改變的場景,因?yàn)樗袚Q開銷相對較大

v-for和v-if優(yōu)先級

這個問題被問到的頻率還是比較高的,雖然它在實(shí)際開發(fā)中并不會這么用。

回答

  • 開發(fā)過程中一般不建議同時將v-for和v-if放在一個標(biāo)簽中使用

  • Vue2中v-for的優(yōu)先級會更高,所以會先執(zhí)行循環(huán),再進(jìn)行v-if判斷,所以這樣就會導(dǎo)致無論需不需展示這個元素,都會先遍歷整個列表

  • 在Vue3中v-if的優(yōu)先級會更高,但是當(dāng)我們遍歷一個數(shù)組的時候,根據(jù)數(shù)組中的某個元素進(jìn)行v-if判斷的時候就會報錯,因?yàn)関-if會先執(zhí)行此時還沒有拿到這個數(shù)組。所以Vue3中依然不建議這樣使用

說一下computed和watch

computed和watch實(shí)際工作中用的比較多,所以問的也比較多,一般理解了基本都能回答上來

  • computed是計算屬性,當(dāng)一個屬性受一個或者多個屬性影響的時候可以使用.watch是偵聽器,當(dāng)我們需要根據(jù)一個屬性的變化而做出一些處理的時候,可以使用watch來對這個屬性進(jìn)行監(jiān)聽

  • computed具有緩存的特點(diǎn),即當(dāng)它所依賴的屬性發(fā)生改變的時候它才會重新執(zhí)行內(nèi)部邏輯.如下代碼

<template>
    <div>{{ addSum }}</div>
    <div>{{ addSum }}</div>
    <div>{{ addSum }}</div>
</template>
<script setup>
import { computed, ref, watch } from "vue";
const a = ref(1)
const b = ref(2)
let addSum = computed(() => {
    console.log('內(nèi)部邏輯執(zhí)行')
    return a.value + b.value
})
</script>

頁面多次使用addSum,但是只會打印一次"內(nèi)部邏輯執(zhí)行"

  • watch在頁面首次加載的時候默認(rèn)不會執(zhí)行,需要設(shè)置immediate:true首次才會執(zhí)行監(jiān)聽

  • watch默認(rèn)只監(jiān)聽一層數(shù)據(jù),不監(jiān)聽多層數(shù)據(jù)里屬性的變化,需要設(shè)置deep:true才會進(jìn)行深度監(jiān)聽

vue-router

關(guān)于vue-router能問的問題非常多,比如它的實(shí)現(xiàn)原理,路由跳轉(zhuǎn),路由守衛(wèi)等等,所以建議去系統(tǒng)的查看vue-router文檔

問題1:vue-router是什么,描述一下它的原理?

Vue Router是Vue官方的路由管理器,有hash和history兩種模式

hash模式是通過監(jiān)聽hashchange事件來實(shí)現(xiàn)更新頁面部分內(nèi)容的操作,url后面會帶有#

history模式則是通過監(jiān)聽popstate事件來實(shí)現(xiàn)更新頁面部分內(nèi)容的操作原理和hash模式差不多,只不過url后面不會出現(xiàn)#會顯得更加美觀。同時會帶來一個問題,因?yàn)闆]有#號,所以當(dāng)用戶刷新頁面時會向服務(wù)器發(fā)請求導(dǎo)致請求資源為404,因此需要對nginx進(jìn)行一個配置,需要把所有路由都重定向到根頁面

問題2:路由跳轉(zhuǎn)方式有哪些?

  • 內(nèi)置組件跳轉(zhuǎn)

  • router.push({ path: '/home' }),router.replace({ path: '/home' })

問題3:說一下路由守衛(wèi)?

路由守衛(wèi)分為全局路由守衛(wèi),路由獨(dú)享守衛(wèi)組件路由守衛(wèi)

  • 全局路由守衛(wèi)

  • beforeEach,接收to、from、next三個參數(shù),每個路由跳轉(zhuǎn)前都會觸發(fā),登錄驗(yàn)證時用的比較多

  • beforeResolve,和beforeEach類似,區(qū)別是在導(dǎo)航被確認(rèn)之前,同時在所有組件內(nèi)守衛(wèi)和異步路由組件被解析之后調(diào)用

  • afterEach,在路由跳轉(zhuǎn)完成后調(diào)用,接收to、from兩個參數(shù)

  • 路由獨(dú)享守衛(wèi)

beforeEnter,一般配置在路由配置文件中(router/index.js),對進(jìn)入某個路由之前進(jìn)行相關(guān)操作

  • 組件路由守衛(wèi)

接收to、from、next三個參數(shù)

  • beforeRouteEnter,進(jìn)入該組件之前調(diào)用,無法獲取到vue實(shí)例

  • beforeRouteUpdate,在當(dāng)前路由改變,但是該組件被復(fù)用時調(diào)用

  • beforeRouteLeave, 在離開當(dāng)前組件時調(diào)用

vue2和vue3區(qū)別

當(dāng)面試問你會用vue3嗎,如果你回答會用的話,那么大概率會問vue2和vue3有哪些區(qū)別,最近我去面試的時候百分之90都問了這個問題。

回答

  • 寫法上的區(qū)別:vue2使用的是options(選項(xiàng))Api,vue3的是composition Api(當(dāng)然vue3也兼容composition api)。options Apimethods,compute,data等api都是分散的。而composition api中的代碼是根據(jù)邏輯功能來組織的,我們可以將一個功能所定義的methods,compute,data等api會放在一起,讓我們可以更靈活地組合組件邏輯。

  • vue2將響應(yīng)式數(shù)據(jù)放到data函數(shù)中,而vue3則是使用refreactive將數(shù)據(jù)聲明為響應(yīng)式

  • 響應(yīng)式實(shí)現(xiàn)方式:vue2中是通過Object.defineProperty對數(shù)據(jù)劫持實(shí)現(xiàn)的,vue3中則是使用Proxy對數(shù)據(jù)代理實(shí)現(xiàn)的。

  • 生命周期區(qū)別:vue3中將beforeCreatecreated合并到了setup函數(shù)中

  • 根節(jié)點(diǎn): vue3組件允許多個根節(jié)點(diǎn),而vue2只允許一個

  • 內(nèi)置組件: vue3新增了傳送組件Teleport和異步依賴處理組件Suspense

vue插件使用

面試一般會問你如何寫一個vue插件,所以沒寫過vue插件的最好去親自體驗(yàn)一下

回答:

vue實(shí)例會有一個use函數(shù),它接受的是一個帶有install函數(shù)的對象和一個可選的選項(xiàng)對象,當(dāng)我們使用 vue.use(plugin)或者app.use(plugin)會調(diào)用我們插件的install屬性的函數(shù),并且將當(dāng)前組件的實(shí)例傳進(jìn)來.所以在插件中就可以對這個實(shí)例進(jìn)行一些操作來實(shí)現(xiàn)我們插件的功能

vue插槽

插槽slot可以理解為占坑,當(dāng)使用一個組件的時候,在組件標(biāo)簽里的對應(yīng)的內(nèi)容就會替換掉這個組件中的slot標(biāo)簽。

插槽分為默認(rèn)插槽,具名插槽,作用域插槽

默認(rèn)插槽子組件中用slot標(biāo)簽來確定渲染位置,父組件使用它時直接在子組件的標(biāo)簽內(nèi)寫入內(nèi)容即可

//子組件
<template>
    <slot />
</template>

//父組件
<Child>
  <div>默認(rèn)插槽</div>  
</Child>

具名插槽

顧名思義就是具有名字的插槽,子組件中可以用name熟悉對slot命名,父組件在使用的時候通過template中的v-slot:name或者#name來定義這個插槽中的內(nèi)容

//子組件
<template>
  <slot name="content"></slot>
</template>

//父組件
<Child>
    <template v-slot:content>具名插槽內(nèi)容</template>
</Child>

作用域插槽

子組件中的slot可以通過類似組件屬性傳遞的方式將子組件的值傳遞給父組件中這個子組件的插槽內(nèi)容中(子組件標(biāo)簽內(nèi)),在父組件使用子組件的時候要用v-slot的值進(jìn)行接收這些參數(shù),默認(rèn)插槽可以將其直接寫在子組件標(biāo)簽上,具名插槽則寫在template上。而傳過來的值只能在子組件標(biāo)簽中或者template標(biāo)簽中使用。所以在父組件作用域中獲取到了子組件作用域中的變量,可以認(rèn)為作用域插槽延伸了子組件數(shù)據(jù)的作用范圍,因此叫做作用域插槽

如果你想詳細(xì)理解插槽的作用可以閱讀這篇文章Vue3中插槽(slot)用法匯總 - 掘金 (juejin.cn)

組件通信

這里我大概歸納了一下vue2和vue3的傳參方式

方式Vue2Vue3
父傳子propsprops
子傳父$emitemits
父傳子$attrsattrs
子傳父$listeners無(合并到 attrs方式)
父傳子provide/injectprovide/inject
子組件訪問父組件$parent
父組件訪問子組件$children
父組件訪問子組件$refexpose&ref
兄弟組件傳值EventBusmitt

它們的具體用法可以參考我的這篇文章盤點(diǎn)Vue2和Vue3的10種組件通信方式(值得收藏) - 掘金 (juejin.cn)

除了上面的傳參方式你也可以回答Vuex和Pinia,前提你了解這兩個狀態(tài)管理器,因?yàn)槟阏f了大概率下個問題就會問你Vuex和Pinia

vuex

面試問到這個問題的時候,不要上來就開始說什么state,mutation...。你要先闡述Vuex干嘛用的,什么時候需要用Vuex。

回答

  • Vuex是Vue中的全局狀態(tài)管理框架,它可以管理應(yīng)用的所有組件的狀態(tài)。并不是每個項(xiàng)目都需要引入Vuex的,當(dāng)我們的項(xiàng)目有很多個頁面,并且這些頁面共享著多個數(shù)據(jù)狀態(tài),此時我們可以引入Vuex。

  • Vuex有三個核心的概念,state,mutations,actions,其中state為存放數(shù)據(jù)的地方,mutations中的函數(shù)作用則是用來修改stateactions中一般是用了處理一些異步操作的函數(shù)。

  • Vuex除了上面三個概念還有getters,moudles,getters就像Vue中的計算屬性computed一樣用來描述依賴響應(yīng)式狀態(tài)state中的復(fù)雜邏輯。moudles則是可以將store分割成模塊(module),每個模塊都擁有自己的state,mutations,actions等,在大型應(yīng)用中經(jīng)常用到

  • 場景:當(dāng)我們異步獲取結(jié)果并賦值給state的時候,比如數(shù)據(jù)請求,我們可以在actions中進(jìn)行數(shù)據(jù)請求,拿到結(jié)果通過它的dispatch方法調(diào)用mutations中修改state的函數(shù),從而將結(jié)果賦值給了state

pinia

這個現(xiàn)在問的好像不多,從我最近面試來看只有我提到了才會問一下,但是以后問的肯定會越來越多。關(guān)于pinia問的一般是它和Vuex的區(qū)別,確切的說應(yīng)該是它和Vuex4之間的區(qū)別

回答

pinia其實(shí)就是Vuex5,它和Vuex的主要區(qū)別有以下幾點(diǎn)

  • Pinia使用更簡單,更符合開發(fā)者的開發(fā)習(xí)慣

  • pinia中沒有了mutations,狀態(tài)state的修改可以直接進(jìn)行修改,或者在actions中修改,或者使用它的$patch方法進(jìn)行修改

  • pinia中沒有了modules,如果想使用多個store,直接使用defineStore定義多個store傳入不同的id即可

  • 更好的TS支持,不需要創(chuàng)建自定義的復(fù)雜包裝器來支持TS

vue自定義指令

vue 官方提供了v-text、v-for、v-model、v-if 等常用的指令。除此之外vue 還允許開發(fā)者自定義指令。面試經(jīng)常會問什么是自定義指令?你用自定義指令做過哪些功能?

回答1:什么是自定義指令?

  • 自定義指令包含局部指令和全局指令,在模板中使用指令前必須先使用directives選項(xiàng)注冊。局部指令指在某個組件中注冊,而全局則是將指令注冊到全局,通常在main.js中注冊。

  • 自定義指令由一個包含類似組件生命周期鉤子的對象來定義。它的生命周期鉤子包含created,beforeMount,mounted,beforeUpdate,updated,beforeUnmount,unmounted,

  • 常用的鉤子為mountedupdated,它接受el,binding等參數(shù).binding參數(shù)的值一般包含綁定到這個元素上的信息,比如下面這個指令

<div v-example:foo.bar="baz">

它的binding會是這個對象

 {
    arg: 'foo',
    modifiers: { bar: true },
    value: /* `baz` 的值 */,
    oldValue: /* 上一次更新時 `baz` 的值 */ 
 }

回答2:你用自定義指令做過哪些功能?

  • 數(shù)據(jù)埋點(diǎn),通過綁定自定義事件傳入點(diǎn)擊當(dāng)前元素需要埋點(diǎn)的事件名,在指令中監(jiān)聽當(dāng)前元素的點(diǎn)擊事件后調(diào)用后臺接口將事件名傳入

  • 權(quán)限控制,通過綁定自定義事件傳入控制當(dāng)前元素的權(quán)限字段,在指令中獲取到當(dāng)前元素根據(jù)權(quán)限字段來控制該元素的狀態(tài)(顯示,隱藏等)

  • ...

keep-alive

官網(wǎng)描述

<KeepAlive> 是一個內(nèi)置組件,它的功能是在多個組件間動態(tài)切換時緩存被移除的組件實(shí)例。

回答

  • 通常我們切換組件的時候,上一個組件就會被銷毀,而當(dāng)我們使用<KeepAlive>將其包裹的話這個組件就會被緩存,當(dāng)這個組件再一次被顯示時就會保留之前的狀態(tài)。

  • keep-alive接收兩個屬性includeexclude,分別代表哪些組件要用緩存和哪些不需要緩存,它接收組件的名字?jǐn)?shù)組,字符串或者正則,當(dāng)我們使用動態(tài)組件component或者路由router-view的時候可以使用

  • keep-alive還接收max屬性表示最大緩存實(shí)例數(shù),如果超出這個數(shù)則最久沒有被訪問的緩存實(shí)例將被銷毀。

  • keep-alive有兩個生命周期,分別是activateddeactivated,activated鉤子會在首次掛載或者每次從緩存中被重新插入的時候調(diào)用。deactivated鉤子則是在組件從DOM上移除或者組件卸載時調(diào)用

vue2混入-Mixin

vue3中已經(jīng)沒有Mixin這個概念了,所以未來被問到的幾率會越來越小,但是目前被問到的頻率還是很高的。一般會它的概念以及優(yōu)缺點(diǎn),有時還會問它與父組件的生命周期執(zhí)行順序

vue官網(wǎng)描述:

混入 (mixin) 提供了一種非常靈活的方式,來分發(fā) Vue 組件中的可復(fù)用功能。一個混入對象可以包含任意組件選項(xiàng)。當(dāng)組件使用混入對象時,所有混入對象的選項(xiàng)將被“混合”進(jìn)入該組件本身的選項(xiàng)。

回答1.Mixin的作用將組件的公共邏輯提取出來,哪個組件需要用到時,直接將提取的這部分混入到組件內(nèi)部即可 2. Mixin的生命周期會在父組件生命周期之前執(zhí)行,如果Mixin中的屬性或者方法與父組件沖突則會使用父組件中的 2. 優(yōu)點(diǎn):可以降低代碼冗余提高邏輯復(fù)用性。 3. 缺點(diǎn):命名容易沖突,不好追溯源,后期排查不方便

vue響應(yīng)式原理

這道題問道的頻率極高,就我經(jīng)歷的多場面試幾乎都會問到,而且是面試到vue方面的開門題。

下面是我自己的理解回答,以vue2為例,大家可以借鑒參考

  • vue的響應(yīng)式原理是根據(jù)Object.defineProperty這個api來對數(shù)據(jù)進(jìn)行劫持并結(jié)合發(fā)布者-訂閱者模式實(shí)現(xiàn)的

  • 首先會利用Object.defineProperty中的get函數(shù)來對vue中的data的所有屬性進(jìn)行訪問劫持,中間會涉及到劫持data中更深層次的屬性需要遞歸調(diào)用劫持方法。這里是通過一個Observer類實(shí)現(xiàn)的

  • 劫持到每一個屬性后會給這個屬性綁定多個訂閱者watcher,因?yàn)橐粋€屬性可能被用在很多地方;而這個watcher中則包含更新視圖的函數(shù)update

  • watcher和屬性的對應(yīng)關(guān)系以及和視圖的聯(lián)系則是通過編譯模板Compile類來實(shí)現(xiàn)的。Compile中會拿到整個dom對象,然后遍歷元素子節(jié)點(diǎn)獲取到使用過vue中data屬性的則給該屬性直接添加一個watcher并賦予一些更新當(dāng)前視圖的方法.

  • 每個屬性的多個訂閱者watcher都會被添加到對應(yīng)的數(shù)組中,這里則是通過Deps類實(shí)現(xiàn)的,初始化watcher的時候會調(diào)用Deps中的addSub方法將對應(yīng)watcher添加該類的Subs數(shù)組中

  • 當(dāng)data中的某個屬性發(fā)生改變時則會觸發(fā)Object.defineProperty中的set函數(shù),這時便會調(diào)用該屬性的Deps類中的notify函數(shù)遍歷Subs數(shù)組中的訂閱者watcher并調(diào)用其函數(shù)update去觸發(fā)視圖的更新

Object.defineProperty和proxy區(qū)別

一般問完響應(yīng)式原理可能會問這兩者的區(qū)別

回答

  • Object.defineProperty 只能代理屬性,Proxy 代理的是對象。

  • 對象上新增屬性,Proxy可以監(jiān)聽到,Object.defineProperty不能。

  • Object.defineProperty 的代理行為是在破壞原對象的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的,Proxy 則不會破壞原對象,只是在原對象上覆蓋了一層。

  • 數(shù)組新增修改,Proxy可以監(jiān)聽到,Object.defineProperty不能。

  • Proxy不兼容IE11及以下

vue3內(nèi)置組件

vue3新增了兩個內(nèi)置組件分別是TeleportSuspense

  • Teleport組件

可以稱之為傳送門,作用將其插槽內(nèi)容渲染到 DOM 中的另一個位置,接收兩個參數(shù)to(要去的位置)和disabled(是否留在原位置)。接收比如下面代碼

<teleport to="#popup"> 
    <video src="./my-movie.mp4"> 
</teleport>

video將會被傳送到id為popup的元素下。

  • Suspense組件

  • <Suspense> 組件用于協(xié)調(diào)對組件樹中嵌套的異步依賴的處理。

  • 它一般用于包裹多個異步組件處理多個異步組件加載前與完成后的統(tǒng)一狀態(tài)

  • <Suspense> 組件有兩個插槽:#default#fallback,在初始渲染時,<Suspense> 將在內(nèi)存中渲染其默認(rèn)的插槽內(nèi)容。如果在這個過程中遇到任何異步依賴,則會進(jìn)入掛起狀態(tài)等待異步組件加載完畢。在掛起狀態(tài)期間,展示的是 #fallback插槽內(nèi)容

nextTick及原理

關(guān)于nextTick會問到它的用法,然后是它的原理,然后還可能問到JS的時間循環(huán)機(jī)制。

問題1:vue中的nextTick是干什么用的?

這個其實(shí)比較簡單,用過都知道它是干嘛的,vue官方的解釋是:

在下次 DOM 更新循環(huán)結(jié)束之后執(zhí)行延遲回調(diào)。在修改數(shù)據(jù)之后立即使用這個方法,獲取更新后的 DOM。

這是什么意思呢,其實(shí)vue中修改data不會立刻觸發(fā)dom更新;而是把需要更新的Watcher加入到queueWatcher隊(duì)列中,然后在合適的時機(jī)在nextTick中調(diào)用這些Watcher的更新函數(shù)進(jìn)行dom更新,所以在data剛被修改的時候,我們是獲取不到更新后的dom的,這時候便需要調(diào)用nextTick函數(shù)在它的回調(diào)函數(shù)中獲取到變化后的dom

問題2:nextTick原理

  • nextTick原理是借助瀏覽器事件循環(huán)來完成的,因?yàn)槊看问录h(huán)之間都有一次視圖渲染,nextTick盡量在視圖渲染之前完成dom更新,所以nextTick優(yōu)先使用的是promise(微任務(wù))實(shí)現(xiàn)

  • 每次執(zhí)行nextTick時會將傳入的回調(diào)函數(shù)放入一個隊(duì)列中(callbacks數(shù)組),然后當(dāng)在本次事件循環(huán)的同步代碼執(zhí)行完畢后開啟一個微任務(wù)(promise或者M(jìn)utationObserver)去依次執(zhí)行這個callbacks中的回調(diào)函數(shù)。

  • 但是當(dāng)瀏覽器不支持promise的時候在vue2中會進(jìn)行進(jìn)行降級處理,依次使用setImmediate、setTimeout開啟一個宏任務(wù)執(zhí)行callbacks

  • 當(dāng)一個data數(shù)據(jù)更新時對應(yīng)的watcher便會調(diào)用一次nextTick,將它對應(yīng)的dom更新操作作為回調(diào)函數(shù)放入callbacks中,所以當(dāng)我們想獲取這個data更新后的dom需要在其值變化后也調(diào)用nextTick將回調(diào)函數(shù)傳入排在上個更新dom的回調(diào)函數(shù)后面,所以我們可以在這個nextTick的回調(diào)函數(shù)中獲取到更新后的data

vue虛擬dom,diff算法

這題在工作中有用嗎是???答案是沒有用,但是在面試中有用啊,所以我們要會回答?

問題1:什么是虛擬dom?

簡單來說就是一個描述dom結(jié)構(gòu)的js對象

問題2:為什么要用虛擬dom?

  • 每當(dāng)我們用原生JS或者JQ操作DOM時,瀏覽器會從頭開始進(jìn)行DOM樹的構(gòu)建,頻繁的操作DOM開銷是很大的。

  • 而虛擬DOM就是為了減少這些操作的,虛擬DOM首先會通過狀態(tài)生成一個虛擬節(jié)點(diǎn)樹(js對象),然后使用虛擬節(jié)點(diǎn)樹進(jìn)行渲染。當(dāng)某些狀態(tài)發(fā)生變更時會生成新的虛擬DOM節(jié)點(diǎn)樹,然后與上一次虛擬DOM節(jié)點(diǎn)樹進(jìn)行比較(diff),從而找到差異的部分,最后渲染到真實(shí)的DOM節(jié)點(diǎn)上面

問題3:說一下diff算法

diff算法的本質(zhì)是找出兩個對象之間的差異,目的是盡可能復(fù)用節(jié)點(diǎn)。在vue中是當(dāng)狀態(tài)發(fā)生改變,用來計算改變后的虛擬DOM與改變前的虛擬DOM之間的差異的算法。

讀到這里,這篇“Vue有哪些高頻面試題”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點(diǎn)還需要大家自己動手實(shí)踐使用過才能領(lǐng)會,如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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