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C++的inline函數(shù)、回調(diào)函數(shù)和普通函數(shù)怎么用

發(fā)布時間:2022-10-17 17:30:22 來源:億速云 閱讀:121 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“C++的inline函數(shù)、回調(diào)函數(shù)和普通函數(shù)怎么用”的相關(guān)知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“C++的inline函數(shù)、回調(diào)函數(shù)和普通函數(shù)怎么用”文章能幫助大家解決問題。

    一、inline內(nèi)聯(lián)函數(shù)#

    特征

    • 相當(dāng)于把內(nèi)聯(lián)函數(shù)里面的內(nèi)容寫在調(diào)用內(nèi)聯(lián)函數(shù)處;

    • 相當(dāng)于不用執(zhí)行進入函數(shù)的步驟,直接執(zhí)行函數(shù)體;

    • 相當(dāng)于宏,卻比宏多了類型檢查,真正具有函數(shù)特性;

    • 編譯器一般不內(nèi)聯(lián)包含循環(huán)、遞歸、switch 等復(fù)雜操作的內(nèi)聯(lián)函數(shù);

    • 在類聲明中定義的函數(shù),除了虛函數(shù)的其他函數(shù)都會自動隱式地當(dāng)成內(nèi)聯(lián)函數(shù);

    • 內(nèi)聯(lián)關(guān)鍵字是在編譯時建議編譯器內(nèi)聯(lián),是不是內(nèi)聯(lián)函數(shù)取決于編譯器,一個好的編譯器將會根據(jù)函數(shù)的定義體,自動地取消不值得的內(nèi)聯(lián)(是否內(nèi)聯(lián):1、可以通過多次調(diào)用函數(shù),查看執(zhí)行文件大小,如果變大了,就證明是內(nèi)聯(lián)函數(shù);2、通過反匯編查看數(shù)據(jù))。


    1.1 使用#

    • inline是一種“用于實現(xiàn)的關(guān)鍵字”,而不是一種“用于聲明的關(guān)鍵字”,也就是說,如果只在生命中使用inline是沒有用的,若要成為inline函數(shù)必須在定義函數(shù)的時候添加該關(guān)鍵字。在聲明中加不加inline關(guān)鍵字都沒關(guān)系,但是為了閱讀方便,還是建議聲明和定義都加上;

    • C++在類中定義函數(shù)的時候,當(dāng)函數(shù)不包含循環(huán)、遞歸、switch 等復(fù)雜操作時,編譯器會進行隱式內(nèi)聯(lián)。

    • C++在類外定義函數(shù),因為與非inline函數(shù)不同:inline函數(shù)對編譯器而言必須是可見的,以便它能夠在調(diào)用點展開該函數(shù),inline函數(shù)必須在調(diào)用該函數(shù)的每個文本文件中定義。所以內(nèi)聯(lián)函數(shù)的聲明和定義建議都放在同一個頭文件,這樣另一個.cpp文件#include該頭文件的時候,就把該內(nèi)聯(lián)函數(shù)的定義也包含進來了,這就可以正常使用內(nèi)聯(lián)函數(shù)了。

    聲明

    // 聲明1(加 inline,建議使用)
    inline int functionName(int first, int second,...);

    定義

    // 定義
    inline int functionName(int first, int second,...) {/****/};

    類內(nèi)定義

    // 類內(nèi)定義,隱式內(nèi)聯(lián)
    class A {
    int doA() { return 0; } // 隱式內(nèi)聯(lián)
    }

    類外定義

    // 類外定義,需要顯式內(nèi)聯(lián)
    class A {
    int doA();
    }
    inline int A::doA() { return 0; } // 需要顯式內(nèi)聯(lián)

    1.2 編譯器對 inline 函數(shù)處理步驟#

    • 將 inline 函數(shù)體復(fù)制到 inline 函數(shù)調(diào)用點處;

    • 為所用 inline 函數(shù)中的局部變量分配內(nèi)存空間;

    • 將 inline 函數(shù)的的輸入?yún)?shù)和返回值映射到調(diào)用方法的局部變量空間中;

    • 如果 inline 函數(shù)有多個返回點,將其轉(zhuǎn)變?yōu)?inline 函數(shù)代碼塊末尾的分支(使用 GOTO)。

    1.3 優(yōu)缺點#

    1.3.1 優(yōu)點#

    • 內(nèi)聯(lián)函數(shù)同宏函數(shù)一樣將在被調(diào)用處進行代碼展開,省去了參數(shù)壓棧、棧幀開辟與回收,結(jié)果返回等,從而提高程序運行速度。

    • 內(nèi)聯(lián)函數(shù)相比宏函數(shù)來說,在代碼展開時,會做安全檢查或自動類型轉(zhuǎn)換(同普通函數(shù)),而宏定義則不會。

    • 在類中聲明同時定義的成員函數(shù),自動轉(zhuǎn)化為內(nèi)聯(lián)函數(shù),因此內(nèi)聯(lián)函數(shù)可以訪問類的成員變量,宏定義則不能。

    • 內(nèi)聯(lián)函數(shù)在運行時可調(diào)試,而宏定義不可以。

    1.3.2 慎用內(nèi)聯(lián)#

    • 內(nèi)聯(lián)是以代碼膨脹為代價,僅僅是省去了函數(shù)調(diào)用的開銷,從而提高了函數(shù)的執(zhí)行效率。如果執(zhí)行函數(shù)體內(nèi)代碼的時間,相比于函數(shù)調(diào)用的開銷較大,那么效率的收獲會很小。另一個方面,每一處內(nèi)聯(lián)函數(shù)調(diào)用都要復(fù)制代碼,將使程序總代碼量增大,消耗更多的內(nèi)存空間。

    • 類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)容易讓人誤解成使用內(nèi)聯(lián)函數(shù)更有效。要當(dāng)心構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)可能會隱藏一些行為,如”偷偷地“執(zhí)行基類或成員對象的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。所以不要隨便地將構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的定義體放在類的定義中。

    1.3.3 不宜使用內(nèi)聯(lián)#

    • 如果函數(shù)體內(nèi)的代碼比較長,使用內(nèi)聯(lián)將導(dǎo)致內(nèi)存消耗代價比較高;

    • 如果函數(shù)體內(nèi)出現(xiàn)循環(huán),那么執(zhí)行函數(shù)體內(nèi)代碼的時間要比函數(shù)調(diào)用的開銷大;

    1.4 虛函數(shù)(virtual)可以是內(nèi)聯(lián)函數(shù)(inline)嗎?#

    • 虛函數(shù)可以是內(nèi)聯(lián)函數(shù),內(nèi)聯(lián)是可以修飾虛函數(shù)的,但是當(dāng)虛函數(shù)表現(xiàn)多態(tài)性的時候不能內(nèi)聯(lián)。

    • 內(nèi)聯(lián)是在編譯器建議編譯器內(nèi)聯(lián),而虛函數(shù)的多態(tài)性在運行期,編譯器無法知道運行期調(diào)用哪個代碼,因此虛函數(shù)表現(xiàn)為多態(tài)性時(運行期)不可以內(nèi)聯(lián)。

    • inline virtual 唯一可以內(nèi)聯(lián)的時候是:編譯器知道所調(diào)用的對象是哪個類(如 Base::who()),這只有在編譯器具有實際對象而不是對象的指針或引用時才會發(fā)生。

    如下例程:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Base
    {
        public:
        inline virtual void who()
        {
            cout << "I am Base
    ";
        }
        virtual ~Base() {}
    };
        
    class Derived : public Base
    {
        public:
        inline void who() // 不寫inline時隱式內(nèi)聯(lián)
        {
            cout << "I am Derived
    ";
        }
    };
    
    int main()
    {
    // 此處的虛函數(shù) who(),是通過類(Base)的具體對象(b)來調(diào)用的,編譯期間就能確定了,所以它可以是內(nèi)聯(lián)的,但最終是否內(nèi)聯(lián)取決于編譯器。
    Base b;
    b.who();
    
    // 此處的虛函數(shù)是通過指針調(diào)用的,呈現(xiàn)多態(tài)性,需要在運行時期間才能確定,所以不能為內(nèi)聯(lián)。
    Base *ptr = new Derived();
    ptr->who();
    
    // 因為Base有虛析構(gòu)函數(shù)(virtual ~Base() {}),所以 delete 時,會先調(diào)用派生類(Derived)析構(gòu)函數(shù),再調(diào)用基類(Base)析構(gòu)函數(shù),防止內(nèi)存泄漏。
    delete ptr;
    ptr = nullptr;
    
    system("pause");
    return 0;
    }

    二、回調(diào)函數(shù)和普通函數(shù)#

    2.1 什么是回調(diào)函數(shù)?#

    把a函數(shù)指針像參數(shù)傳遞那樣傳給b函數(shù),而這個a函數(shù)會在某個時刻被b函數(shù)調(diào)用執(zhí)行,這就叫做回調(diào),a函數(shù)稱為回調(diào)函數(shù)。如果回調(diào)函數(shù)立即被執(zhí)行就稱為同步回調(diào),如果在之后晚點的某個時間再執(zhí)行,則稱之為異步回調(diào)。

    2.2 為什么要使用回調(diào)函數(shù)?#

    先拋出答案:回調(diào)函數(shù)的好處和作用,那就是解耦,對,就是這么簡單的答案,就是因為這個特點,普通函數(shù)代替不了回調(diào)函數(shù)。

    如下代碼:

    int Callback_1()
    {
        printf("Hello");
        printf("This is Callback_1 "); 
        return 0;
    }
    
    int Callback_2() 
    {
        printf("Hello");
        printf("This is Callback_2 ");    
        return 0;
    }

    發(fā)現(xiàn)以上代碼是可以解耦的,因為兩個函數(shù)都執(zhí)行了printf("Hello"),這個時候我們可以通過回調(diào)的方式進行解耦,如下:

    #include<stdio.h>
    
    int Callback_1()    // Callback Function 1
    {
        printf("This is Callback_1 "); 
        return 0;
    }
    
    int Callback_2()    // Callback Function 2
    {    
        printf("This is Callback_2 ");    
        return 0;
    }
    
    int Handle(int (*Callback)())
    {    
        printf("Entering Handle Function. ");    
        Callback();    
        printf("Leaving Handle Function. ");
    }
    
    int main()
    {    
        printf("Entering Main Function. ");    
        Handle(Callback_1);    
        Handle(Callback_2);  
        printf("Leaving Main Function. ");    
        return 0;
    }

    像這樣我們就減少了重復(fù)代碼啦,也就是解耦。這是使用普通函數(shù)調(diào)用無法做到的。

    回調(diào)函數(shù)和普通函數(shù)有什么區(qū)別?

    1、對普通函數(shù)的調(diào)用:調(diào)用程序發(fā)出對普通函數(shù)的調(diào)用后,程序執(zhí)行立即轉(zhuǎn)向被調(diào)用函數(shù)執(zhí)行,直到被調(diào)用函數(shù)執(zhí)行完畢后,再返回調(diào)用程序繼續(xù)執(zhí)行。從發(fā)出調(diào)用的程序的角度看,這個過程為“調(diào)用-->等待被調(diào)用函數(shù)執(zhí)行完畢-->繼續(xù)執(zhí)行”。

    2、對回調(diào)函數(shù)調(diào)用:調(diào)用程序發(fā)出對回調(diào)函數(shù)的調(diào)用后,不等函數(shù)執(zhí)行完畢,立即返回并繼續(xù)執(zhí)行。這樣,調(diào)用程序執(zhí)和被調(diào)用函數(shù)同時在執(zhí)行。當(dāng)被調(diào)函數(shù)執(zhí)行完畢后,被調(diào)函數(shù)會反過來調(diào)用某個事先指定函數(shù),以通知調(diào)用程序:函數(shù)調(diào)用結(jié)束。這個過程稱為回調(diào)(Callback),這正是回調(diào)函數(shù)名稱的由來。

    關(guān)于“C++的inline函數(shù)、回調(diào)函數(shù)和普通函數(shù)怎么用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。

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