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cocos2d-x 101次相遇 / 目錄
1 安裝和環(huán)境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立圖片菜單
4 在HelloWorld上--建立新場(chǎng)景
5 增加一個(gè)精靈sprite
5.1 縮小sprite并使之完整顯示
6 action ,移動(dòng)sprite
7 3.0 的點(diǎn)擊事件,CCTouchDelegate已經(jīng)停用了
8 使用觸摸事件移動(dòng) 精靈
3 建立圖片菜單
本項(xiàng)目基于 helloworld基礎(chǔ)
1 . 修改 HelloWorldScene.h
// a selector callback
void menuCloseCallback(Object* pSender);
void p_w_picpathMenuCallback(Object* pSender);//增加行
2 . 修改 HelloWorldScene.cpp
在 HelloWorld::init() 函數(shù)中增加
CCSize size =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCMenuItemImage* p_w_picpathItem =CCMenuItemImage::create(
"p_w_picpaths.jpeg","p_w_picpaths.jpeg",this, menu_selector(HelloWorld::p_w_picpathMenuCallback));
CCMenu* p_w_picpathMenu =CCMenu::create(p_w_picpathItem,NULL);
p_w_picpathMenu->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));
addChild(p_w_picpathMenu,2);
3 . 屏蔽原背景圖
//this->addChild(sprite, 0);
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