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cocos2d-x項(xiàng)目101次相遇:使用觸摸事件移動(dòng) 精靈

發(fā)布時(shí)間:2020-07-19 19:42:13 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:763 作者:中游學(xué)院 欄目:游戲開發(fā)
  • cocos2d-x 101次相遇 / 目錄
    1   安裝和環(huán)境搭建 -xcode
    2   Scenes , Director, Layers, Sprites
    3   建立圖片菜單
    4   在HelloWorld上--建立新場景
    5   增加一個(gè)精靈sprite
    5.1   縮小sprite并使之完整顯示

    6   action ,移動(dòng)sprite
    7   3.0 的點(diǎn)擊事件,CCTouchDelegate已經(jīng)停用了
    8   使用觸摸事件移動(dòng) 精靈

void CMyFirstScene::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event)
{
    CCLOG("TouchMoved");
    Point p = touch->getLocation();
    s->setPosition(p);
}


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