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如何解決cocos2d-x3.1.1引入Box2D報錯的問題

發(fā)布時間:2021-11-11 09:31:00 來源:億速云 閱讀:195 作者:柒染 欄目:游戲開發(fā)

如何解決cocos2d-x3.1.1引入Box2D報錯的問題,針對這個問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

  1. 右擊解決方案->添加->現(xiàn)有項(xiàng)目->E:\cocos2d-x\cocos2d-x-3.1.1\external\Box2D\proj.win32文件夾選中Box2D.vcxproj文件;

  2. 右擊libBox2D工程->生成;(此時可以在 (項(xiàng)目文件夾)\proj.win32\Debug.win32,里邊找到libBox2D.lib);

  3. 右擊工程->屬性->鏈接器->輸入->在附加依賴項(xiàng)里面選擇編輯 輸入libBox2D.lib

關(guān)于如何解決cocos2d-x3.1.1引入Box2D報錯的問題問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識。

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