公告:最新的idea13.1竟然無法在插件市場找到lua,可能是lua的作者沒有及時(shí)更新上,我們只能通過網(wǎng)頁下載lua插件了 http://plugins.jetbrains.com/plugin/5055?pr=idea&offset=15&max=15#comments_pan,安裝方法和下面的類似,只是選擇第三個(gè)按鈕install plugins from disk ,通過目錄找到剛下載的插件,然后確定重啟idea,就ok了!
cocos2d-x editor 不僅支持js編程,也支持lua,這一節(jié)我們介紹lua環(huán)境的和配置;lua的環(huán)境和js的環(huán)境差不多,最主要的區(qū)別就是idea本身不支持lua,我們必須到idea的插件市場下載一個(gè)lua插件;配置lua環(huán)境希望讀者事先可以把js環(huán)境先配置好,這樣可以節(jié)省很多彎路,如何配置js環(huán)境請(qǐng)看博文:http://blog.makeapp.co/?p=157
1 打開idea任何一個(gè)工程,通過File–Settings–Plugins找到插件市場,點(diǎn)擊右邊下面第二個(gè)按鈕Browse repositories打開idea的插件市場;
2 在搜索框里輸入lua搜索,如下圖已找到lua
3 選擇lua,點(diǎn)擊左上角第二個(gè)下載小圖標(biāo),然后確定下載– yes;
4 因?yàn)槭菄獾木W(wǎng)站,下載速度有點(diǎn)慢,可稍微等等,然后確定重啟idea;
5 啟動(dòng)好idea后,可通過File–Settings–Plugins找到插件市場,搜索lua看看是否下載成功,(在下圖可以看到cocos2d-x editor 其實(shí)editor也可以通過插件市場安裝);
5 現(xiàn)在的步驟和js項(xiàng)目一樣了,新建一個(gè)cocos2dx-2.2-lua項(xiàng)目,命名hellolua
6 然后配置控制按鈕,建立一個(gè)cocos2dx-lua的配置
7運(yùn)行綠色小三角,可以看到模擬器已經(jīng)啟動(dòng),看看工程目錄,和js差不多,只是后綴變成了.lua;運(yùn)行OK