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Redis事件處理源碼分析

發(fā)布時(shí)間:2022-10-10 13:52:05 來源:億速云 閱讀:250 作者:iii 欄目:關(guān)系型數(shù)據(jù)庫

今天小編給大家分享一下Redis事件處理源碼分析的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識(shí),所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

1. Redis事件介紹

Redis服務(wù)器是一個(gè)事件驅(qū)動(dòng)程序,所謂事件驅(qū)動(dòng)就是輸入一條命令并且按下回車,然后消息被組裝成Redis協(xié)議的格式發(fā)送給Redis服務(wù)器,這個(gè)時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)事件,Redis服務(wù)器會(huì)接收改命令,處理該命令和發(fā)送回復(fù),而當(dāng)我們沒有與服務(wù)器進(jìn)行交互時(shí),服務(wù)器就會(huì)處于阻塞等待狀態(tài),它會(huì)讓出CPU然后進(jìn)入睡眠狀態(tài),當(dāng)事件觸發(fā)時(shí),就會(huì)被操作系統(tǒng)喚醒.

而Redis服務(wù)器需要處理以下兩類事件:

文件事件:Redis 服務(wù)器通過套接字與客戶端(或者其他Redis服務(wù)器)進(jìn)行連接,而文件事件就是服務(wù)器對(duì)套接字操作的抽象. 服務(wù)器與客戶端(或者其他服務(wù)器)的通信會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的文件事件,而服務(wù)器則通過監(jiān)聽并處理這些事件來完成一系列網(wǎng)絡(luò)通信操作.

時(shí)間事件:Redis 服務(wù)器中的一些操作(比如serverCron函數(shù))需要在給定的時(shí)間點(diǎn)執(zhí)行,而時(shí)間事件就是服務(wù)器對(duì)這類定時(shí)操作的抽象.

2. 事件的抽象

Redis把文件事件時(shí)間事件分別抽象成一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來管理.

2.1 文件事件結(jié)構(gòu)

typedef struct aeFileEvent {
    // 文件時(shí)間類型:AE_NONE,AE_READABLE,AE_WRITABLE
    int mask;
    // 可讀處理函數(shù)
    aeFileProc *rfileProc;
    // 可寫處理函數(shù)
    aeFileProc *wfileProc;
    // 客戶端傳入的數(shù)據(jù)
    void *clientData;
} aeFileEvent;  //文件事件

其中rfileProcwfileProc成員分別為兩個(gè)函數(shù)指針,他們的原型為:

typedef void aeFileProc(struct aeEventLoop *eventLoop, int fd, void *clientData, int mask);

該函數(shù)是回調(diào)函數(shù),如果當(dāng)前文件事件所指定的事件類型發(fā)生時(shí),則會(huì)調(diào)用對(duì)應(yīng)的回調(diào)函數(shù)來處理該事件.

當(dāng)事件就緒的時(shí)候,我們需要知道文件事件的文件描述符還有事件類型才能對(duì)于鎖定該事件,因此定義了aeFiredEvent結(jié)構(gòu)統(tǒng)一管理:

typedef struct aeFiredEvent {
    // 就緒事件的文件描述符
    int fd;
    // 就緒事件類型:AE_NONE,AE_READABLE,AE_WRITABLE
    int mask;
} aeFiredEvent; //就緒事件

文件事件的類型:

#define AE_NONE 0           //未設(shè)置
#define AE_READABLE 1       //事件可讀
#define AE_WRITABLE 2       //事件可寫

2.2 時(shí)間事件結(jié)構(gòu)

typedef struct aeTimeEvent {
    // 時(shí)間事件的id
    long long id;
    // 時(shí)間事件到達(dá)的時(shí)間的秒數(shù)
    long when_sec; /* seconds */
    // 時(shí)間事件到達(dá)的時(shí)間的毫秒數(shù)
    long when_ms; /* milliseconds */
    // 時(shí)間事件處理函數(shù)
    aeTimeProc *timeProc;
    // 時(shí)間事件終結(jié)函數(shù)
    aeEventFinalizerProc *finalizerProc;
    // 客戶端傳入的數(shù)據(jù)
    void *clientData;
    // 指向下一個(gè)時(shí)間事件
    struct aeTimeEvent *next;
} aeTimeEvent;  //時(shí)間事件

可以看出,時(shí)間事件的結(jié)構(gòu)就是一個(gè)鏈表的節(jié)點(diǎn),因?yàn)?code>struct aeTimeEvent *next是指向下一個(gè)時(shí)間事件的指針.

和文件事件一樣,當(dāng)時(shí)間事件所指定的事件發(fā)生時(shí),也會(huì)調(diào)用對(duì)應(yīng)的回調(diào)函數(shù),結(jié)構(gòu)成員timeProcfinalizerProc都是回調(diào)函數(shù),函數(shù)原型如下:

typedef int aeTimeProc(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData);
typedef void aeEventFinalizerProc(struct aeEventLoop *eventLoop, void *clientData);

雖然對(duì)文件事件和時(shí)間事件都做了抽象,Redis仍然需要對(duì)事件做一個(gè)整體的抽象,用來描述一個(gè)事件的狀態(tài). 也就是下面要介紹的事件狀態(tài)結(jié)構(gòu):aeEventLoop.

2.3 事件狀態(tài)結(jié)構(gòu)

typedef struct aeEventLoop {
    // 當(dāng)前已注冊(cè)的最大的文件描述符
    int maxfd;   /* highest file descriptor currently registered */
    // 文件描述符監(jiān)聽集合的大小
    int setsize; /* max number of file descriptors tracked */
    // 下一個(gè)時(shí)間事件的ID
    long long timeEventNextId;
    // 最后一次執(zhí)行事件的時(shí)間
    time_t lastTime;     /* Used to detect system clock skew */
    // 注冊(cè)的文件事件表
    aeFileEvent *events; /* Registered events */
    // 已就緒的文件事件表
    aeFiredEvent *fired; /* Fired events */
    // 時(shí)間事件的頭節(jié)點(diǎn)指針
    aeTimeEvent *timeEventHead;
    // 事件處理開關(guān)
    int stop;
    // 多路復(fù)用庫的事件狀態(tài)數(shù)據(jù)
    void *apidata; /* This is used for polling API specific data */
    // 執(zhí)行處理事件之前的函數(shù)
    aeBeforeSleepProc *beforesleep;
} aeEventLoop;  //事件輪詢的狀態(tài)結(jié)構(gòu)

aeEventLoop結(jié)構(gòu)保存了一個(gè)void *類型的萬能指針apidata,用來保存輪詢事件的狀態(tài),也就是保存底層調(diào)用的多路復(fù)用庫的事件狀態(tài).

Redis的 I/O多路復(fù)用程序的所有功能都是通過包裝常見的selectepoll、evportkqueue這些I/O多路復(fù)用函數(shù)庫來實(shí)現(xiàn)的,每個(gè)I/O多路復(fù)用函數(shù)庫在Redis源碼中都對(duì)應(yīng)著一個(gè)單獨(dú)的文件,比如ae_select.cae_epoll.c等等.

他們?cè)诰幾g階段,會(huì)根據(jù)不同的系統(tǒng)選擇性能最高的一個(gè)多路復(fù)用庫作為Redis的多路復(fù)用程序?qū)崿F(xiàn),而且所有庫的API都是相同的,這就可以讓Redis多路復(fù)用程序的底層可以互換.

下面是具體選擇庫的源碼:

// IO復(fù)用的選擇,性能依次下降,Linux支持 "ae_epoll.c" 和 "ae_select.c"
#ifdef HAVE_EVPORT
#include "ae_evport.c"
#else
    #ifdef HAVE_EPOLL
    #include "ae_epoll.c"
    #else
        #ifdef HAVE_KQUEUE
        #include "ae_kqueue.c"
        #else
        #include "ae_select.c"
        #endif
    #endif
#endif

也可以通過命令INFO server來查看當(dāng)前使用的是哪個(gè)多路復(fù)用庫:

Redis事件處理源碼分析

可以看到Linux下默認(rèn)使用的是epoll多路復(fù)用庫,那么apidata保存的就是epoll模型的事件狀態(tài)結(jié)構(gòu),它在ae_epoll.c源文件中:

typedef struct aeApiState {
    // epoll事件的文件描述符
    int epfd;
    // 事件表
    struct epoll_event *events;
} aeApiState;   // 事件的狀態(tài)

epoll模型的struct epoll_event結(jié)構(gòu)中定義著epoll事件的類型,比如EPOLLIN、EPOLLOUT等等,但是Redis的文件結(jié)構(gòu)aeFileEvent中也在mask中定義了自己的事件類型,例如:AE_READABLE、AE_WRITABLE等等,于是就需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)中間層將兩者的事件類型相聯(lián)系起來,這就是之前提到的ae_epoll.c文件中實(shí)現(xiàn)的相同的API:

// 創(chuàng)建一個(gè)epoll實(shí)例,保存到eventLoop中
static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)
// 調(diào)整事件表的大小
static int aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize)  
// 釋放epoll實(shí)例和事件表空間
static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop)
// 在epfd標(biāo)識(shí)的事件表上注冊(cè)fd的事件
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
// 在epfd標(biāo)識(shí)的事件表上注刪除fd的事件
static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int delmask)
// 等待所監(jiān)聽文件描述符上有事件發(fā)生
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp)
// 返回正在使用的IO多路復(fù)用庫的名字
static char *aeApiName(void)

這些API會(huì)講epoll的底層函數(shù)封裝起來,Redis實(shí)現(xiàn)事件時(shí),只需要調(diào)用這些接口即可.

我們以下面兩個(gè)API的源碼舉例:

aeApiAddEvent

該函數(shù)會(huì)向Redis事件狀態(tài)結(jié)構(gòu)aeEventLoop的事件表event注冊(cè)一個(gè)事件,對(duì)應(yīng)的是epoll_ctl函數(shù).

// 在epfd標(biāo)識(shí)的事件表上注冊(cè)fd的事件
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    struct epoll_event ee = {0};
    // EPOLL_CTL_ADD,向epfd注冊(cè)fd的上的event
    // EPOLL_CTL_MOD,修改fd已注冊(cè)的event
    // #define AE_NONE 0           //未設(shè)置
    // #define AE_READABLE 1       //事件可讀
    // #define AE_WRITABLE 2       //事件可寫
    // 判斷fd事件的操作,如果沒有設(shè)置事件,則進(jìn)行關(guān)聯(lián)mask類型事件,否則進(jìn)行修改
    int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
            EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD;
    // struct epoll_event {
    //      uint32_t     events;      /* Epoll events */
    //      epoll_data_t data;        /* User data variable */
    // };
    ee.events = 0;
    // 如果是修改事件,合并之前的事件類型
    mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */
    // 根據(jù)mask映射epoll的事件類型
    if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;   //讀事件
    if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;  //寫事件
    ee.data.fd = fd;    //設(shè)置事件所從屬的目標(biāo)文件描述符
    // 將ee事件注冊(cè)到epoll中
    if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1;
    return 0;
}

aeApiPoll

等待所監(jiān)聽文件描述符上有事件發(fā)生,對(duì)應(yīng)著底層的epoll_wait函數(shù).

// 等待所監(jiān)聽文件描述符上有事件發(fā)生
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    int retval, numevents = 0;
    // 監(jiān)聽事件表上是否有事件發(fā)生
    retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
            tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1);
    // 至少有一個(gè)就緒的事件
    if (retval > 0) {
        int j;
        numevents = retval;
        // 遍歷就緒的事件表,將其加入到eventLoop的就緒事件表中
        for (j = 0; j < numevents; j++) {
            int mask = 0;
            struct epoll_event *e = state->events+j;
            // 根據(jù)就緒的事件類型,設(shè)置mask
            if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;
            if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;
            if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;
            if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;
            // 添加到就緒事件表中
            eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;
            eventLoop->fired[j].mask = mask;
        }
    }
    // 返回就緒的事件個(gè)數(shù)
    return numevents;
}

3. 事件的實(shí)現(xiàn)

事件的所有源碼都定義在ae.c源文件中,先從aeMain函數(shù)說起.

// 事件輪詢的主函數(shù)
void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
    eventLoop->stop = 0;
    // 一直處理事件
    while (!eventLoop->stop) {
        // 執(zhí)行處理事件之前的函數(shù)
        if (eventLoop->beforesleep != NULL)
            eventLoop->beforesleep(eventLoop);
        //處理到時(shí)的時(shí)間事件和就緒的文件事件
        aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS);
    }
}

可以看到,如果服務(wù)器一直處理事件,那么就是一個(gè)死循環(huán),而一個(gè)最典型的事件驅(qū)動(dòng),就是一個(gè)死循環(huán). 在循環(huán)中,程序會(huì)調(diào)用處理事件的函數(shù)aeProcessEvents(),它的參數(shù)是一個(gè)事件狀態(tài)結(jié)構(gòu)aeEventLoopAE_ALL_EVENTS.

事件類型的宏定義,在ae.h頭文件中:

#define AE_FILE_EVENTS 1                                //文件事件
#define AE_TIME_EVENTS 2                                //時(shí)間事件
#define AE_ALL_EVENTS (AE_FILE_EVENTS|AE_TIME_EVENTS)   //文件和時(shí)間事件
#define AE_DONT_WAIT 4

// 處理到時(shí)的時(shí)間事件和就緒的文件事件
// 如果flags = 0,函數(shù)什么都不做,直接返回
// 如果flags設(shè)置了 AE_ALL_EVENTS ,則執(zhí)行所有類型的事件
// 如果flags設(shè)置了 AE_FILE_EVENTS ,則執(zhí)行文件事件
// 如果flags設(shè)置了 AE_TIME_EVENTS ,則執(zhí)行時(shí)間事件
// 如果flags設(shè)置了 AE_DONT_WAIT ,那么函數(shù)處理完事件后直接返回,不阻塞等待
// 函數(shù)返回執(zhí)行的事件個(gè)數(shù)
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags)
{
    int processed = 0, numevents;
    // 如果什么事件都沒有設(shè)置則直接返回
    if (!(flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_FILE_EVENTS)) return 0;
    // 請(qǐng)注意,既然我們要處理時(shí)間事件,即使沒有要處理的文件事件,我們?nèi)砸{(diào)用select(),以便在下一次事件準(zhǔn)備啟動(dòng)之前進(jìn)行休眠
    // 當(dāng)前還沒有要處理的文件事件,或者設(shè)置了時(shí)間事件但是沒有設(shè)置不阻塞標(biāo)識(shí)
    if (eventLoop->maxfd != -1 ||
        ((flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_DONT_WAIT))) {
        int j;
        aeTimeEvent *shortest = NULL;
        struct timeval tv, *tvp;
        // 如果設(shè)置了時(shí)間事件而沒有設(shè)置不阻塞標(biāo)識(shí)
        if (flags & AE_TIME_EVENTS && !(flags & AE_DONT_WAIT))
            // 獲取最近到時(shí)的時(shí)間事件
            shortest = aeSearchNearestTimer(eventLoop);
        // 獲取到了最早到時(shí)的時(shí)間事件
        if (shortest) {
            long now_sec, now_ms;
            // 獲取當(dāng)前時(shí)間
            aeGetTime(&now_sec, &now_ms);
            tvp = &tv;
            // 等待該時(shí)間事件到時(shí)所需要的時(shí)長
            long long ms =
                (shortest->when_sec - now_sec)*1000 +
                shortest->when_ms - now_ms;
            // 如果沒到時(shí)
            if (ms > 0) {
                // 保存時(shí)長到tvp中
                tvp->tv_sec = ms/1000;
                tvp->tv_usec = (ms % 1000)*1000;
            // 如果已經(jīng)到時(shí),則將tvp的時(shí)間設(shè)置為0
            } else {
                tvp->tv_sec = 0;
                tvp->tv_usec = 0;
            }
        // 沒有獲取到了最早到時(shí)的時(shí)間事件,時(shí)間事件鏈表為空
        } else {
            // 如果設(shè)置了不阻塞標(biāo)識(shí)
            if (flags & AE_DONT_WAIT) {
                // 將tvp的時(shí)間設(shè)置為0,就不會(huì)阻塞
                tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;
                tvp = &tv;
            } else {
                // 阻塞到第一個(gè)時(shí)間事件的到來
                /* Otherwise we can block */
                tvp = NULL; /* wait forever */
            }
        }
        // 等待所監(jiān)聽文件描述符上有事件發(fā)生
        // 如果tvp為NULL,則阻塞在此,否則等待tvp設(shè)置阻塞的時(shí)間,就會(huì)有時(shí)間事件到時(shí)
        // 返回了就緒文件事件的個(gè)數(shù)
        numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);
        // 遍歷就緒文件事件表
        for (j = 0; j < numevents; j++) {
            // 獲取就緒文件事件的地址
            aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];
            // 獲取就緒文件事件的類型,文件描述符
            int mask = eventLoop->fired[j].mask;
            int fd = eventLoop->fired[j].fd;
            int rfired = 0;
            // 如果是文件可讀事件發(fā)生
            if (fe->mask & mask & AE_READABLE) {
                // 設(shè)置讀事件標(biāo)識(shí) 且 調(diào)用讀事件方法處理讀事件
                rfired = 1;
                fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
            }
            // 如果是文件可寫事件發(fā)生
            if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {
                // 讀寫事件的執(zhí)行發(fā)法不同,則執(zhí)行寫事件,避免重復(fù)執(zhí)行相同的方法
                if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)
                    fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
            }
            processed++;    //執(zhí)行的事件次數(shù)加1
        }
    }
    /* Check time events */
    // 執(zhí)行時(shí)間事件
    if (flags & AE_TIME_EVENTS)
        processed += processTimeEvents(eventLoop);
    return processed; /* return the number of processed file/time events */
}

Redis服務(wù)器在沒有被事件觸發(fā)時(shí),如果沒有設(shè)置AE_DONT_WAIT標(biāo)識(shí),就會(huì)開始阻塞等待. 但是它不會(huì)死等待,因?yàn)檫€需要處理時(shí)間事件,所以在調(diào)用aeApiPoll進(jìn)行監(jiān)聽之前,會(huì)先從時(shí)間事件表中獲取一個(gè)最近到達(dá)的時(shí)間,根據(jù)需要等待的時(shí)間構(gòu)建一個(gè)struct timeval tv, *tvp結(jié)構(gòu)的變量,這個(gè)變量保存著服務(wù)器阻塞等待文件事件的最長時(shí)間,一旦時(shí)間到達(dá)而沒有觸發(fā)文件事件aeApiPoll函數(shù)就會(huì)停止阻塞,進(jìn)而調(diào)用processTimeEvents函數(shù)處理時(shí)間事件.

如果在阻塞等待的最長時(shí)間之間,觸發(fā)了文件事件,就會(huì)先執(zhí)行文件事件,后執(zhí)行時(shí)間事件,因此處理時(shí)間事件通常比預(yù)設(shè)的會(huì)晚一點(diǎn).

而執(zhí)行文件事件rfileProcwfileProc也是調(diào)用了回調(diào)函數(shù),Redis將文件事件的處理分為了好幾種,用于處理不同的網(wǎng)絡(luò)通信需求:

  • acceptTcpHandler:用于accept client的connect.

  • acceptUnixHandler:用于accept client的本地connect.

  • sendReplyToClient:用于向client發(fā)送命令回復(fù).

  • readQueryFromClient:用于讀入client發(fā)送的請(qǐng)求.

然后我們來看一下獲取最快達(dá)到時(shí)間事件的函數(shù)aeSearchNearestTimer實(shí)現(xiàn):

// 尋找第一個(gè)快到時(shí)的時(shí)間事件
// 這個(gè)操作是有用的知道有多少時(shí)間可以選擇該事件設(shè)置為不用推遲任何事件的睡眠中。
// 如果事件鏈表沒有時(shí)間將返回NULL。
static aeTimeEvent *aeSearchNearestTimer(aeEventLoop *eventLoop)
{
    // 時(shí)間事件頭節(jié)點(diǎn)地址
    aeTimeEvent *te = eventLoop->timeEventHead;
    aeTimeEvent *nearest = NULL;
    // 遍歷所有的時(shí)間事件
    while(te) {
        // 尋找第一個(gè)快到時(shí)的時(shí)間事件,保存到nearest中
        if (!nearest || te->when_sec < nearest->when_sec ||
                (te->when_sec == nearest->when_sec &&
                 te->when_ms < nearest->when_ms))
            nearest = te;
        te = te->next;
    }
    return nearest;
}

該函數(shù)就是遍歷時(shí)間事件鏈表,然后找到最小值.

我們重點(diǎn)看執(zhí)行時(shí)間事件的函數(shù)processTimeEvents函數(shù)的實(shí)現(xiàn):

// 執(zhí)行時(shí)間事件
static int processTimeEvents(aeEventLoop *eventLoop) {
    int processed = 0;
    aeTimeEvent *te, *prev;
    long long maxId;
    time_t now = time(NULL);
    // 這里嘗試發(fā)現(xiàn)時(shí)間混亂的情況,上一次處理事件的時(shí)間比當(dāng)前時(shí)間還要大
    // 重置最近一次處理事件的時(shí)間
    if (now < eventLoop->lastTime) {
        te = eventLoop->timeEventHead;
        while(te) {
            te->when_sec = 0;
            te = te->next;
        }
    }
    // 設(shè)置上一次時(shí)間事件處理的時(shí)間為當(dāng)前時(shí)間
    eventLoop->lastTime = now;
    prev = NULL;
    te = eventLoop->timeEventHead;
    maxId = eventLoop->timeEventNextId-1;   //當(dāng)前時(shí)間事件表中的最大ID
    // 遍歷時(shí)間事件鏈表
    while(te) {
        long now_sec, now_ms;
        long long id;
        /* Remove events scheduled for deletion. */
        // 如果時(shí)間事件已被刪除了
        if (te->id == AE_DELETED_EVENT_ID) {
            aeTimeEvent *next = te->next;
            // 從事件鏈表中刪除事件的節(jié)點(diǎn)
            if (prev == NULL)
                eventLoop->timeEventHead = te->next;
            else
                prev->next = te->next;
            // 調(diào)用時(shí)間事件終結(jié)方法清除該事件
            if (te->finalizerProc)
                te->finalizerProc(eventLoop, te->clientData);
            zfree(te);
            te = next;
            continue;
        }
        // 確保我們不處理在此迭代中由時(shí)間事件創(chuàng)建的時(shí)間事件. 請(qǐng)注意,此檢查目前無效:我們總是在頭節(jié)點(diǎn)添加新的計(jì)時(shí)器,但是如果我們更改實(shí)施細(xì)節(jié),則該檢查可能會(huì)再次有用:我們將其保留在未來的防御
        if (te->id > maxId) {
            te = te->next;
            continue;
        }
        // 獲取當(dāng)前時(shí)間
        aeGetTime(&now_sec, &now_ms);
        // 找到已經(jīng)到時(shí)的時(shí)間事件
        if (now_sec > te->when_sec ||
            (now_sec == te->when_sec && now_ms >= te->when_ms))
        {
            int retval;
            id = te->id;
            // 調(diào)用時(shí)間事件處理方法
            retval = te->timeProc(eventLoop, id, te->clientData);
            // 時(shí)間事件次數(shù)加1
            processed++;
            // 如果不是定時(shí)事件,則繼續(xù)設(shè)置它的到時(shí)時(shí)間
            if (retval != AE_NOMORE) {
                aeAddMillisecondsToNow(retval,&te->when_sec,&te->when_ms);
            // 如果是定時(shí)時(shí)間,則retval為-1,則將其時(shí)間事件刪除,惰性刪除
            } else {
                te->id = AE_DELETED_EVENT_ID;
            }
        }
        // 更新前驅(qū)節(jié)點(diǎn)指針和后繼節(jié)點(diǎn)指針
        prev = te;
        te = te->next;
    }
    return processed;   //返回執(zhí)行事件的次數(shù)
}

如果時(shí)間事件不存在,則就調(diào)用finalizerProc指向的回調(diào)函數(shù),刪除當(dāng)前的時(shí)間事件. 如果存在,就調(diào)用timeProc指向的回調(diào)函數(shù)處理時(shí)間事件. Redis的時(shí)間事件分為兩類:

  • 定時(shí)事件:讓一段程序在指定的時(shí)間后執(zhí)行一次.

  • 周期性事件:讓一段程序每隔指定的時(shí)間后執(zhí)行一次.

如果當(dāng)前的時(shí)間事件是周期性,那么就會(huì)在將時(shí)間周期添加到周期事件的到時(shí)時(shí)間中. 如果是定時(shí)事件,則將該時(shí)間事件刪除.

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