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今天小編給大家分享一下Redis事件處理源碼分析的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識(shí),所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
Redis服務(wù)器是一個(gè)事件驅(qū)動(dòng)程序
,所謂事件驅(qū)動(dòng)就是輸入一條命令并且按下回車,然后消息被組裝成Redis
協(xié)議的格式發(fā)送給Redis
服務(wù)器,這個(gè)時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)事件,Redis
服務(wù)器會(huì)接收改命令,處理該命令和發(fā)送回復(fù),而當(dāng)我們沒有與服務(wù)器進(jìn)行交互時(shí),服務(wù)器就會(huì)處于阻塞等待狀態(tài),它會(huì)讓出CPU然后進(jìn)入睡眠狀態(tài),當(dāng)事件觸發(fā)時(shí),就會(huì)被操作系統(tǒng)喚醒.
而Redis服務(wù)器需要處理以下兩類事件:
文件事件
:Redis 服務(wù)器通過套接字與客戶端(或者其他Redis服務(wù)器)進(jìn)行連接,而文件事件就是服務(wù)器對(duì)套接字操作的抽象. 服務(wù)器與客戶端(或者其他服務(wù)器)的通信會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的文件事件,而服務(wù)器則通過監(jiān)聽并處理這些事件來完成一系列網(wǎng)絡(luò)通信操作.
時(shí)間事件
:Redis 服務(wù)器中的一些操作(比如serverCron函數(shù))需要在給定的時(shí)間點(diǎn)執(zhí)行,而時(shí)間事件就是服務(wù)器對(duì)這類定時(shí)操作的抽象.
Redis把文件事件
和時(shí)間事件
分別抽象成一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來管理.
typedef struct aeFileEvent { // 文件時(shí)間類型:AE_NONE,AE_READABLE,AE_WRITABLE int mask; // 可讀處理函數(shù) aeFileProc *rfileProc; // 可寫處理函數(shù) aeFileProc *wfileProc; // 客戶端傳入的數(shù)據(jù) void *clientData; } aeFileEvent; //文件事件
其中rfileProc
和wfileProc
成員分別為兩個(gè)函數(shù)指針,他們的原型為:
typedef void aeFileProc(struct aeEventLoop *eventLoop, int fd, void *clientData, int mask);
該函數(shù)是回調(diào)函數(shù)
,如果當(dāng)前文件事件所指定的事件類型發(fā)生時(shí),則會(huì)調(diào)用對(duì)應(yīng)的回調(diào)函數(shù)
來處理該事件.
當(dāng)事件就緒的時(shí)候,我們需要知道文件事件的文件描述符還有事件類型才能對(duì)于鎖定該事件,因此定義了aeFiredEvent
結(jié)構(gòu)統(tǒng)一管理:
typedef struct aeFiredEvent { // 就緒事件的文件描述符 int fd; // 就緒事件類型:AE_NONE,AE_READABLE,AE_WRITABLE int mask; } aeFiredEvent; //就緒事件
文件事件的類型:
#define AE_NONE 0 //未設(shè)置 #define AE_READABLE 1 //事件可讀 #define AE_WRITABLE 2 //事件可寫
typedef struct aeTimeEvent { // 時(shí)間事件的id long long id; // 時(shí)間事件到達(dá)的時(shí)間的秒數(shù) long when_sec; /* seconds */ // 時(shí)間事件到達(dá)的時(shí)間的毫秒數(shù) long when_ms; /* milliseconds */ // 時(shí)間事件處理函數(shù) aeTimeProc *timeProc; // 時(shí)間事件終結(jié)函數(shù) aeEventFinalizerProc *finalizerProc; // 客戶端傳入的數(shù)據(jù) void *clientData; // 指向下一個(gè)時(shí)間事件 struct aeTimeEvent *next; } aeTimeEvent; //時(shí)間事件
可以看出,時(shí)間事件的結(jié)構(gòu)就是一個(gè)鏈表的節(jié)點(diǎn),因?yàn)?code>struct aeTimeEvent *next是指向下一個(gè)時(shí)間事件的指針.
和文件事件一樣,當(dāng)時(shí)間事件所指定的事件發(fā)生時(shí),也會(huì)調(diào)用對(duì)應(yīng)的回調(diào)函數(shù)
,結(jié)構(gòu)成員timeProc
和finalizerProc
都是回調(diào)函數(shù),函數(shù)原型如下:
typedef int aeTimeProc(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData); typedef void aeEventFinalizerProc(struct aeEventLoop *eventLoop, void *clientData);
雖然對(duì)文件事件和時(shí)間事件都做了抽象,Redis
仍然需要對(duì)事件做一個(gè)整體的抽象,用來描述一個(gè)事件的狀態(tài). 也就是下面要介紹的事件狀態(tài)結(jié)構(gòu):aeEventLoop
.
typedef struct aeEventLoop { // 當(dāng)前已注冊(cè)的最大的文件描述符 int maxfd; /* highest file descriptor currently registered */ // 文件描述符監(jiān)聽集合的大小 int setsize; /* max number of file descriptors tracked */ // 下一個(gè)時(shí)間事件的ID long long timeEventNextId; // 最后一次執(zhí)行事件的時(shí)間 time_t lastTime; /* Used to detect system clock skew */ // 注冊(cè)的文件事件表 aeFileEvent *events; /* Registered events */ // 已就緒的文件事件表 aeFiredEvent *fired; /* Fired events */ // 時(shí)間事件的頭節(jié)點(diǎn)指針 aeTimeEvent *timeEventHead; // 事件處理開關(guān) int stop; // 多路復(fù)用庫的事件狀態(tài)數(shù)據(jù) void *apidata; /* This is used for polling API specific data */ // 執(zhí)行處理事件之前的函數(shù) aeBeforeSleepProc *beforesleep; } aeEventLoop; //事件輪詢的狀態(tài)結(jié)構(gòu)
aeEventLoop
結(jié)構(gòu)保存了一個(gè)void *
類型的萬能指針apidata
,用來保存輪詢事件的狀態(tài),也就是保存底層調(diào)用的多路復(fù)用庫的事件狀態(tài).
Redis
的 I/O
多路復(fù)用程序的所有功能都是通過包裝常見的select
、epoll
、evport
和kqueue
這些I/O
多路復(fù)用函數(shù)庫來實(shí)現(xiàn)的,每個(gè)I/O多路復(fù)用函數(shù)庫在Redis源碼中都對(duì)應(yīng)著一個(gè)單獨(dú)的文件,比如ae_select.c
、ae_epoll.c
等等.
他們?cè)诰幾g階段,會(huì)根據(jù)不同的系統(tǒng)選擇性能最高的一個(gè)多路復(fù)用庫作為Redis
的多路復(fù)用程序?qū)崿F(xiàn),而且所有庫的API都是相同的,這就可以讓Redis多路復(fù)用程序的底層可以互換.
下面是具體選擇庫的源碼:
// IO復(fù)用的選擇,性能依次下降,Linux支持 "ae_epoll.c" 和 "ae_select.c" #ifdef HAVE_EVPORT #include "ae_evport.c" #else #ifdef HAVE_EPOLL #include "ae_epoll.c" #else #ifdef HAVE_KQUEUE #include "ae_kqueue.c" #else #include "ae_select.c" #endif #endif #endif
也可以通過命令INFO server
來查看當(dāng)前使用的是哪個(gè)多路復(fù)用庫:
可以看到Linux下默認(rèn)使用的是epoll
多路復(fù)用庫,那么apidata
保存的就是epoll
模型的事件狀態(tài)結(jié)構(gòu),它在ae_epoll.c
源文件中:
typedef struct aeApiState { // epoll事件的文件描述符 int epfd; // 事件表 struct epoll_event *events; } aeApiState; // 事件的狀態(tài)
epoll
模型的struct epoll_event
結(jié)構(gòu)中定義著epoll事件的類型,比如EPOLLIN
、EPOLLOUT
等等,但是Redis的文件結(jié)構(gòu)aeFileEvent
中也在mask
中定義了自己的事件類型,例如:AE_READABLE
、AE_WRITABLE
等等,于是就需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)中間層將兩者的事件類型相聯(lián)系起來,這就是之前提到的ae_epoll.c
文件中實(shí)現(xiàn)的相同的API:
// 創(chuàng)建一個(gè)epoll實(shí)例,保存到eventLoop中 static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) // 調(diào)整事件表的大小 static int aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize) // 釋放epoll實(shí)例和事件表空間 static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop) // 在epfd標(biāo)識(shí)的事件表上注冊(cè)fd的事件 static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) // 在epfd標(biāo)識(shí)的事件表上注刪除fd的事件 static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int delmask) // 等待所監(jiān)聽文件描述符上有事件發(fā)生 static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) // 返回正在使用的IO多路復(fù)用庫的名字 static char *aeApiName(void)
這些API會(huì)講epoll
的底層函數(shù)封裝起來,Redis實(shí)現(xiàn)事件時(shí),只需要調(diào)用這些接口即可.
我們以下面兩個(gè)API的源碼舉例:
aeApiAddEvent
該函數(shù)會(huì)向Redis事件狀態(tài)結(jié)構(gòu)aeEventLoop
的事件表event
注冊(cè)一個(gè)事件,對(duì)應(yīng)的是epoll_ctl
函數(shù).
// 在epfd標(biāo)識(shí)的事件表上注冊(cè)fd的事件 static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; struct epoll_event ee = {0}; // EPOLL_CTL_ADD,向epfd注冊(cè)fd的上的event // EPOLL_CTL_MOD,修改fd已注冊(cè)的event // #define AE_NONE 0 //未設(shè)置 // #define AE_READABLE 1 //事件可讀 // #define AE_WRITABLE 2 //事件可寫 // 判斷fd事件的操作,如果沒有設(shè)置事件,則進(jìn)行關(guān)聯(lián)mask類型事件,否則進(jìn)行修改 int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ? EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD; // struct epoll_event { // uint32_t events; /* Epoll events */ // epoll_data_t data; /* User data variable */ // }; ee.events = 0; // 如果是修改事件,合并之前的事件類型 mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */ // 根據(jù)mask映射epoll的事件類型 if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN; //讀事件 if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT; //寫事件 ee.data.fd = fd; //設(shè)置事件所從屬的目標(biāo)文件描述符 // 將ee事件注冊(cè)到epoll中 if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1; return 0; }
aeApiPoll
等待所監(jiān)聽文件描述符上有事件發(fā)生,對(duì)應(yīng)著底層的epoll_wait
函數(shù).
// 等待所監(jiān)聽文件描述符上有事件發(fā)生 static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; int retval, numevents = 0; // 監(jiān)聽事件表上是否有事件發(fā)生 retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize, tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1); // 至少有一個(gè)就緒的事件 if (retval > 0) { int j; numevents = retval; // 遍歷就緒的事件表,將其加入到eventLoop的就緒事件表中 for (j = 0; j < numevents; j++) { int mask = 0; struct epoll_event *e = state->events+j; // 根據(jù)就緒的事件類型,設(shè)置mask if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE; if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE; if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE; if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE; // 添加到就緒事件表中 eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd; eventLoop->fired[j].mask = mask; } } // 返回就緒的事件個(gè)數(shù) return numevents; }
事件的所有源碼都定義在ae.c
源文件中,先從aeMain
函數(shù)說起.
// 事件輪詢的主函數(shù) void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) { eventLoop->stop = 0; // 一直處理事件 while (!eventLoop->stop) { // 執(zhí)行處理事件之前的函數(shù) if (eventLoop->beforesleep != NULL) eventLoop->beforesleep(eventLoop); //處理到時(shí)的時(shí)間事件和就緒的文件事件 aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS); } }
可以看到,如果服務(wù)器一直處理事件,那么就是一個(gè)死循環(huán),而一個(gè)最典型的事件驅(qū)動(dòng),就是一個(gè)死循環(huán). 在循環(huán)中,程序會(huì)調(diào)用處理事件的函數(shù)aeProcessEvents()
,它的參數(shù)是一個(gè)事件狀態(tài)結(jié)構(gòu)aeEventLoop
和AE_ALL_EVENTS
.
事件類型的宏定義,在ae.h
頭文件中:
#define AE_FILE_EVENTS 1 //文件事件 #define AE_TIME_EVENTS 2 //時(shí)間事件 #define AE_ALL_EVENTS (AE_FILE_EVENTS|AE_TIME_EVENTS) //文件和時(shí)間事件 #define AE_DONT_WAIT 4
// 處理到時(shí)的時(shí)間事件和就緒的文件事件
// 如果flags = 0,函數(shù)什么都不做,直接返回
// 如果flags設(shè)置了 AE_ALL_EVENTS ,則執(zhí)行所有類型的事件
// 如果flags設(shè)置了 AE_FILE_EVENTS ,則執(zhí)行文件事件
// 如果flags設(shè)置了 AE_TIME_EVENTS ,則執(zhí)行時(shí)間事件
// 如果flags設(shè)置了 AE_DONT_WAIT ,那么函數(shù)處理完事件后直接返回,不阻塞等待
// 函數(shù)返回執(zhí)行的事件個(gè)數(shù)
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags)
{
int processed = 0, numevents;
// 如果什么事件都沒有設(shè)置則直接返回
if (!(flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_FILE_EVENTS)) return 0;
// 請(qǐng)注意,既然我們要處理時(shí)間事件,即使沒有要處理的文件事件,我們?nèi)砸{(diào)用select(),以便在下一次事件準(zhǔn)備啟動(dòng)之前進(jìn)行休眠
// 當(dāng)前還沒有要處理的文件事件,或者設(shè)置了時(shí)間事件但是沒有設(shè)置不阻塞標(biāo)識(shí)
if (eventLoop->maxfd != -1 ||
((flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_DONT_WAIT))) {
int j;
aeTimeEvent *shortest = NULL;
struct timeval tv, *tvp;
// 如果設(shè)置了時(shí)間事件而沒有設(shè)置不阻塞標(biāo)識(shí)
if (flags & AE_TIME_EVENTS && !(flags & AE_DONT_WAIT))
// 獲取最近到時(shí)的時(shí)間事件
shortest = aeSearchNearestTimer(eventLoop);
// 獲取到了最早到時(shí)的時(shí)間事件
if (shortest) {
long now_sec, now_ms;
// 獲取當(dāng)前時(shí)間
aeGetTime(&now_sec, &now_ms);
tvp = &tv;
// 等待該時(shí)間事件到時(shí)所需要的時(shí)長
long long ms =
(shortest->when_sec - now_sec)*1000 +
shortest->when_ms - now_ms;
// 如果沒到時(shí)
if (ms > 0) {
// 保存時(shí)長到tvp中
tvp->tv_sec = ms/1000;
tvp->tv_usec = (ms % 1000)*1000;
// 如果已經(jīng)到時(shí),則將tvp的時(shí)間設(shè)置為0
} else {
tvp->tv_sec = 0;
tvp->tv_usec = 0;
}
// 沒有獲取到了最早到時(shí)的時(shí)間事件,時(shí)間事件鏈表為空
} else {
// 如果設(shè)置了不阻塞標(biāo)識(shí)
if (flags & AE_DONT_WAIT) {
// 將tvp的時(shí)間設(shè)置為0,就不會(huì)阻塞
tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;
tvp = &tv;
} else {
// 阻塞到第一個(gè)時(shí)間事件的到來
/* Otherwise we can block */
tvp = NULL; /* wait forever */
}
}
// 等待所監(jiān)聽文件描述符上有事件發(fā)生
// 如果tvp為NULL,則阻塞在此,否則等待tvp設(shè)置阻塞的時(shí)間,就會(huì)有時(shí)間事件到時(shí)
// 返回了就緒文件事件的個(gè)數(shù)
numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);
// 遍歷就緒文件事件表
for (j = 0; j < numevents; j++) {
// 獲取就緒文件事件的地址
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];
// 獲取就緒文件事件的類型,文件描述符
int mask = eventLoop->fired[j].mask;
int fd = eventLoop->fired[j].fd;
int rfired = 0;
// 如果是文件可讀事件發(fā)生
if (fe->mask & mask & AE_READABLE) {
// 設(shè)置讀事件標(biāo)識(shí) 且 調(diào)用讀事件方法處理讀事件
rfired = 1;
fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
}
// 如果是文件可寫事件發(fā)生
if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {
// 讀寫事件的執(zhí)行發(fā)法不同,則執(zhí)行寫事件,避免重復(fù)執(zhí)行相同的方法
if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)
fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
}
processed++; //執(zhí)行的事件次數(shù)加1
}
}
/* Check time events */
// 執(zhí)行時(shí)間事件
if (flags & AE_TIME_EVENTS)
processed += processTimeEvents(eventLoop);
return processed; /* return the number of processed file/time events */
}
Redis服務(wù)器在沒有被事件觸發(fā)時(shí),如果沒有設(shè)置AE_DONT_WAIT
標(biāo)識(shí),就會(huì)開始阻塞等待. 但是它不會(huì)死等待,因?yàn)檫€需要處理時(shí)間事件,所以在調(diào)用aeApiPoll
進(jìn)行監(jiān)聽之前,會(huì)先從時(shí)間事件表中獲取一個(gè)最近到達(dá)的時(shí)間,根據(jù)需要等待的時(shí)間構(gòu)建一個(gè)struct timeval tv, *tvp
結(jié)構(gòu)的變量,這個(gè)變量保存著服務(wù)器阻塞等待文件事件的最長時(shí)間,一旦時(shí)間到達(dá)而沒有觸發(fā)文件事件aeApiPoll
函數(shù)就會(huì)停止阻塞,進(jìn)而調(diào)用processTimeEvents
函數(shù)處理時(shí)間事件.
如果在阻塞等待的最長時(shí)間之間,觸發(fā)了文件事件,就會(huì)先執(zhí)行文件事件,后執(zhí)行時(shí)間事件,因此處理時(shí)間事件通常比預(yù)設(shè)的會(huì)晚一點(diǎn).
而執(zhí)行文件事件rfileProc
和wfileProc
也是調(diào)用了回調(diào)函數(shù),Redis將文件事件的處理分為了好幾種,用于處理不同的網(wǎng)絡(luò)通信需求:
acceptTcpHandler
:用于accept
client的connect
.
acceptUnixHandler
:用于accept
client的本地connect
.
sendReplyToClient
:用于向client發(fā)送命令回復(fù).
readQueryFromClient
:用于讀入client發(fā)送的請(qǐng)求.
然后我們來看一下獲取最快達(dá)到時(shí)間事件的函數(shù)aeSearchNearestTimer
實(shí)現(xiàn):
// 尋找第一個(gè)快到時(shí)的時(shí)間事件 // 這個(gè)操作是有用的知道有多少時(shí)間可以選擇該事件設(shè)置為不用推遲任何事件的睡眠中。 // 如果事件鏈表沒有時(shí)間將返回NULL。 static aeTimeEvent *aeSearchNearestTimer(aeEventLoop *eventLoop) { // 時(shí)間事件頭節(jié)點(diǎn)地址 aeTimeEvent *te = eventLoop->timeEventHead; aeTimeEvent *nearest = NULL; // 遍歷所有的時(shí)間事件 while(te) { // 尋找第一個(gè)快到時(shí)的時(shí)間事件,保存到nearest中 if (!nearest || te->when_sec < nearest->when_sec || (te->when_sec == nearest->when_sec && te->when_ms < nearest->when_ms)) nearest = te; te = te->next; } return nearest; }
該函數(shù)就是遍歷時(shí)間事件鏈表,然后找到最小值.
我們重點(diǎn)看執(zhí)行時(shí)間事件的函數(shù)processTimeEvents
函數(shù)的實(shí)現(xiàn):
// 執(zhí)行時(shí)間事件 static int processTimeEvents(aeEventLoop *eventLoop) { int processed = 0; aeTimeEvent *te, *prev; long long maxId; time_t now = time(NULL); // 這里嘗試發(fā)現(xiàn)時(shí)間混亂的情況,上一次處理事件的時(shí)間比當(dāng)前時(shí)間還要大 // 重置最近一次處理事件的時(shí)間 if (now < eventLoop->lastTime) { te = eventLoop->timeEventHead; while(te) { te->when_sec = 0; te = te->next; } } // 設(shè)置上一次時(shí)間事件處理的時(shí)間為當(dāng)前時(shí)間 eventLoop->lastTime = now; prev = NULL; te = eventLoop->timeEventHead; maxId = eventLoop->timeEventNextId-1; //當(dāng)前時(shí)間事件表中的最大ID // 遍歷時(shí)間事件鏈表 while(te) { long now_sec, now_ms; long long id; /* Remove events scheduled for deletion. */ // 如果時(shí)間事件已被刪除了 if (te->id == AE_DELETED_EVENT_ID) { aeTimeEvent *next = te->next; // 從事件鏈表中刪除事件的節(jié)點(diǎn) if (prev == NULL) eventLoop->timeEventHead = te->next; else prev->next = te->next; // 調(diào)用時(shí)間事件終結(jié)方法清除該事件 if (te->finalizerProc) te->finalizerProc(eventLoop, te->clientData); zfree(te); te = next; continue; } // 確保我們不處理在此迭代中由時(shí)間事件創(chuàng)建的時(shí)間事件. 請(qǐng)注意,此檢查目前無效:我們總是在頭節(jié)點(diǎn)添加新的計(jì)時(shí)器,但是如果我們更改實(shí)施細(xì)節(jié),則該檢查可能會(huì)再次有用:我們將其保留在未來的防御 if (te->id > maxId) { te = te->next; continue; } // 獲取當(dāng)前時(shí)間 aeGetTime(&now_sec, &now_ms); // 找到已經(jīng)到時(shí)的時(shí)間事件 if (now_sec > te->when_sec || (now_sec == te->when_sec && now_ms >= te->when_ms)) { int retval; id = te->id; // 調(diào)用時(shí)間事件處理方法 retval = te->timeProc(eventLoop, id, te->clientData); // 時(shí)間事件次數(shù)加1 processed++; // 如果不是定時(shí)事件,則繼續(xù)設(shè)置它的到時(shí)時(shí)間 if (retval != AE_NOMORE) { aeAddMillisecondsToNow(retval,&te->when_sec,&te->when_ms); // 如果是定時(shí)時(shí)間,則retval為-1,則將其時(shí)間事件刪除,惰性刪除 } else { te->id = AE_DELETED_EVENT_ID; } } // 更新前驅(qū)節(jié)點(diǎn)指針和后繼節(jié)點(diǎn)指針 prev = te; te = te->next; } return processed; //返回執(zhí)行事件的次數(shù) }
如果時(shí)間事件不存在,則就調(diào)用finalizerProc
指向的回調(diào)函數(shù),刪除當(dāng)前的時(shí)間事件. 如果存在,就調(diào)用timeProc
指向的回調(diào)函數(shù)處理時(shí)間事件. Redis的時(shí)間事件分為兩類:
定時(shí)事件:讓一段程序在指定的時(shí)間后執(zhí)行一次.
周期性事件:讓一段程序每隔指定的時(shí)間后執(zhí)行一次.
如果當(dāng)前的時(shí)間事件是周期性,那么就會(huì)在將時(shí)間周期添加到周期事件的到時(shí)時(shí)間中. 如果是定時(shí)事件,則將該時(shí)間事件刪除.
以上就是“Redis事件處理源碼分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí),如果還想學(xué)習(xí)更多的知識(shí),請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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