溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊(cè)×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊(cè) 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android

發(fā)布時(shí)間:2020-06-14 12:18:41 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:3278 作者:shahdza 欄目:移動(dòng)開(kāi)發(fā)

【安裝工具】

   JDK

   Eclipse 或直接下一個(gè) ADT集成開(kāi)發(fā)工具

       SDK

       NDK9r

       ADT

       CDT

   安裝方法自行百度。


【正文】

   1、由 Cocos2D-X 和 VS2010 環(huán)境配置——1 中提到的python方法,創(chuàng)建新項(xiàng)目。

   然后將你開(kāi)發(fā)好的win項(xiàng)目相應(yīng)的文件Classes和Resources文件夾里的東西分別拷貝到剛創(chuàng)建的新項(xiàng)目中相應(yīng)的 Classes assets 文件夾中去。

   2、使用Eclipse將新項(xiàng)目中的pro.android導(dǎo)入。

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android


   3、修改Android.mk

        將你Classes里的cpp都包進(jìn)來(lái)。

        并且在 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 下面添加如下兩行:

        $(call import-add-path, D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3)

        $(call import-add-path, D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android


   4、修改項(xiàng)目的參數(shù)

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android


   5、下面是bash,如果你的ndk版本低于r8,那么就需要再下個(gè)cywin了。

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android

        MAC的是這個(gè)(沒(méi)有 .cmd 后綴)。

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android


   6、導(dǎo)入一些資源文件

       D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\CocosDenshion\include

       D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\include

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android


   7、在C/C++ Build 中的 Environment 里 Add 一個(gè)變量。

       NDK_MODULE_PATH

       D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3;D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android


   8、然后就可以點(diǎn)擊導(dǎo)航欄中的 cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android , 開(kāi)始編譯了。。。

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android


   9、編譯完之后,項(xiàng)目的bin中就多了一個(gè)apk文件。這樣一直就成功了。。。

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android


   10、在手機(jī)上跑跑看。。。

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android





【問(wèn)題】

如下有幾個(gè)配置過(guò)程中可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤。。。


Q1:Program "bash" not found in PATH

A1:D:\Android\tools\android-ndk-r9d\ndk-build.cmd

       如果你的ndk版本低于r8,那么就需要下載cywin,具體過(guò)程自己百度。    


Q2:The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved

A2: 沒(méi)有引入相應(yīng)的包。

       Project Properties -> Java Build Path -> Source -> Link Source ->  "D:/Android/tools/cocos2d-x-2.2.3/cocos2dx/platform/android/java/src"


Q3:Symbol 'CocosDenshion' could not be resolved

A3:沒(méi)有引入源文件的原因。

       Project Properties -> C/C++ General -> Path and Symbols -> Includes -> GNU C++ -> Add -> "D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\CocosDenshion\include"

       然后加下面兩句話即可。

           #include "SimpleAudioEngine.h"

           using namespace CocosDenshion;


Q4:Type 'std::string' could not be resolved

A4:android本身是不支持C++的STL的,所以你需要加入一些C++的STL的庫(kù)函數(shù)

       詳情見(jiàn) 錯(cuò)誤5。    

       然后加上兩句,就可以用了。

           #include <string>

           using namespace std;


Q5:Invalid arguments ' Candidates are: void * memcpy(void *, const void *, ?)

A5:為何會(huì)有“?”呢。。。

       查看原形 extern void*  memcpy(void *, const void *, size_t);

錯(cuò)誤提示中:Invalid arguments,意味著參數(shù)無(wú)效,很明顯是size_t這個(gè)參數(shù)不被正常識(shí)別造成的。

源于此分析,那么凡是使用size_t類型參數(shù)的方法均會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,例如:memset,memccpy,memchr,memcmp等。

解決方案:

       右擊項(xiàng)目工程properties -> C/C++ General -> Paths and Symbols ->

       選擇 "Includes" 標(biāo)簽的 GNU C++。Add下面兩個(gè)路徑:

               D:\Android\tools\android-ndk-r9d\platforms\android-19\arch-arm\usr\include

               D:\Android\tools\android-ndk-r9d\toolchains\arm-linux-androideabi-4.8\prebuilt\windows\lib\gcc\arm-linux-androideabi\4.8\include

       如此,該問(wèn)題可解。

       備注說(shuō)明:

           還可在將以下兩個(gè)頭文件庫(kù)添加到項(xiàng)目的include中:

           里面有一些其他的C++頭文件和STL的頭文件。。。

           D:\Android\tools\android-ndk-r9d\sources\cxx-stl\gnu-libstdc++\4.8\include;

           D:\Android\tools\android-ndk-r9d\sources\cxx-stl\gnu-libstdc++\4.8\libs\armeabi-v7a\include;


Q6:*** Android NDK: Aborting.    .  Stop.

A6:修改項(xiàng)目的jni文件夾下的Android.mk。

        在 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 下面添加如下兩個(gè):

    $(call import-add-path, D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3)

    $(call import-add-path, D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)


Q7:The connection to adb is down, and a severe error has occured.

A7:cmd跳到sdk tools文件路徑下;adb kill-server;然后再adb start-server;重啟Eclipse。


Q8:Type 'xxxx' could not be resolved

A8:修改工程的indexer屬性就OK了

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android


Q9:Unable to resolve target 'android-8'

A9:原因是沒(méi)有android-8的SDK,打開(kāi)Android項(xiàng)目中的project.properties,將target改成你電腦中擁有的SDK版本API。如我這里有API 10和API 19。那么將其改成android-10或android-19即可。

cocos2dx基礎(chǔ)篇(2)——Win32移植到Android


Q*、其實(shí)其他的錯(cuò)誤都和上面的錯(cuò)誤很類似,有什么錯(cuò),基本都是沒(méi)有加頭文件引起的。。。


歡迎大家提供其他的錯(cuò)誤。。。。







向AI問(wèn)一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI