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Android開發(fā)實踐:拷貝assets到sdcard

發(fā)布時間:2020-04-01 21:43:41 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:8061 作者:Jhuster 欄目:移動開發(fā)

我們知道,Android工程目錄下有一個assets文件夾,它到底有什么作用呢?


網(wǎng)上關(guān)于assets文件夾與res/raw文件夾的區(qū)別的討論挺多的,也沒有一個統(tǒng)一官方的結(jié)論,到底何時用assets,何時用res/raw,這里我也來談?wù)勎业睦斫夂涂偨Y(jié)。


我認(rèn)為raw目錄畢竟是存放于res目錄下的,因此,應(yīng)該更多地把raw目錄看作是系統(tǒng)資源文件的一部分。res/raw目錄下的文件會被映射到R.java文件中,訪問的時候可以直接使用資源ID,例如:R.id.filename,并且很多Android的API都支持傳入這樣的id參數(shù),因此我的結(jié)論是:


以“資源”的形式在Android程序中引用的文件,可以放到res/raw目錄下,如聲音片段,html文件,圖片文件等等。


而assets該目錄可以有多層次的目錄結(jié)構(gòu),里面的文件不會被映射到R.java中,訪問的時候需要使用AssetManager類,一般以文件流(InputStream)的形式來打開和訪問,因此,我的結(jié)論是:


該目錄下一般存放一些“非資源”類型的文件,多半是自定義或者結(jié)構(gòu)復(fù)雜的文件,比如:游戲/應(yīng)用的初始配置文件、數(shù)據(jù)庫文件、字典數(shù)據(jù)、字體文件等等。


其實,在實際的應(yīng)用中,assets目錄的文件,大都是作為應(yīng)用的初始化配置,在應(yīng)用初始安裝啟動后,拷貝到系統(tǒng)的sdcard中存儲的。


Android系統(tǒng)在sdcard上為每一個應(yīng)用分配了存儲路徑:/sdcard/Android/data/$(應(yīng)用的包路徑),該路徑可以通過 context.getExternalFilesDir 得到,一般應(yīng)用卸載的時候,該目錄也會隨之被刪除。


關(guān)于assets目錄與res/raw目錄的區(qū)別就介紹到這,下面我給出一份我封裝好的類,提供將assets目錄下的文件按目錄結(jié)構(gòu)拷貝到sdcard的實現(xiàn)。


package com.ticktick.testassets;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import android.content.Context;
import android.content.res.AssetManager;

/**
 *  AssetCopyer類
 *  實現(xiàn)將assets下的文件按目錄結(jié)構(gòu)拷貝到sdcard中
 *    
 *  @author ticktick
 *  @Email lujun.hust@gmail.com
 */
public class AssetCopyer {

	private static final String ASSET_LIST_FILENAME = "assets.lst";

	private final Context mContext;
	private final AssetManager mAssetManager;
	private File mAppDirectory;	
	
	public AssetCopyer( Context context ) {
            mContext = context;
            mAssetManager = context.getAssets();		
	}
		
	/**
	 *  將assets目錄下指定的文件拷貝到sdcard中
	 *  @return 是否拷貝成功,true 成功;false 失敗
	 *  @throws IOException
	 */
	public boolean copy() throws IOException {

	    List<String> srcFiles = new ArrayList<String>();
		
	    //獲取系統(tǒng)在SDCard中為app分配的目錄,eg:/sdcard/Android/data/$(app's package)
	    //該目錄存放app相關(guān)的各種文件(如cache,配置文件等),unstall app后該目錄也會隨之刪除	
	    mAppDirectory = mContext.getExternalFilesDir(null);
            if (null == mAppDirectory) {
                return false;
            }
		
            //讀取assets/$(subDirectory)目錄下的assets.lst文件,得到需要copy的文件列表
            List<String> assets = getAssetsList(); 
            for( String asset : assets ) {        	
        	//如果不存在,則添加到copy列表
        	if( ! new File(mAppDirectory,asset).exists() ) {
        		srcFiles.add(asset);
        	}
            }        	  
        
            //依次拷貝到App的安裝目錄下
            for( String file : srcFiles ) {
                copy(file);
            }
		
	    return true;
	}
	
	/**
	 *  獲取需要拷貝的文件列表(記錄在assets/assets.lst文件中)
	 *  @return 文件列表
	 *  @throws IOException
	 */
	protected List<String> getAssetsList() throws IOException {

	    List<String> files = new ArrayList<String>();
		
	    InputStream listFile = mAssetManager.open(new File(ASSET_LIST_FILENAME).getPath());
	    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(listFile));
	    String path;
            while (null != (path = br.readLine())) {
        	files.add(path);
    	    }
        
            return files;
	}
    
	/**
	 *  執(zhí)行拷貝任務(wù)
	 *  @param asset 需要拷貝的assets文件路徑
	 *  @return 拷貝成功后的目標(biāo)文件句柄
	 *  @throws IOException
	 */
	protected File copy( String asset ) throws IOException {
		
        InputStream source = mAssetManager.open(new File(asset).getPath());
        File destinationFile = new File(mAppDirectory, asset);
        destinationFile.getParentFile().mkdirs();
        OutputStream destination = new FileOutputStream(destinationFile);
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int nread;

        while ((nread = source.read(buffer)) != -1) {
            if (nread == 0) {
                nread = source.read();
                if (nread < 0)
                    break;
                destination.write(nread);
                continue;
            }
            destination.write(buffer, 0, nread);
        }
        destination.close();
        
        return destinationFile;
    }
}

注意,本拷貝代碼的實現(xiàn)要求assets目錄下必須有一個assets.lst文件,列出需要被拷貝到sdcard的文件列表。附件中是示例工程的代碼,工程結(jié)構(gòu)如圖所示:


    Android開發(fā)實踐:拷貝assets到sdcard


    其中,assets.lst 文件內(nèi)容如下:


   map/china.txt

   map/france.txt

    

    示例工程中,執(zhí)行了AssetCopyer.copy之后(注意放到線程中執(zhí)行),會發(fā)現(xiàn)assets目錄下的文件被拷貝到了系統(tǒng)的/sdcard/Android/data/testassets/files目錄下了。


    關(guān)于Android的assets的拷貝就介紹到這兒了,有任何疑問歡迎留言探討,或者來信lujun.hust@gmail.com交流,或者關(guān)注我的新浪微博 @盧_俊 獲取最新的文章和資訊。


附件:http://down.51cto.com/data/2364441
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