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React項(xiàng)目中怎么使用Redux的react-redux

發(fā)布時(shí)間:2022-09-14 10:00:25 來(lái)源:億速云 閱讀:143 作者:iii 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“React項(xiàng)目中怎么使用Redux的react-redux”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“React項(xiàng)目中怎么使用Redux的react-redux”吧!

背景

在前面文章一文理解Redux及其工作原理中,我們了解到redux是用于數(shù)據(jù)狀態(tài)管理,而react是一個(gè)視圖層面的庫(kù)

如果將兩者連接在一起,可以使用官方推薦react-redux庫(kù),其具有高效且靈活的特性

react-redux將組件分成:

  • 容器組件:存在邏輯處理

  • UI 組件:只負(fù)責(zé)現(xiàn)顯示和交互,內(nèi)部不處理邏輯,狀態(tài)由外部控制

通過(guò)redux將整個(gè)應(yīng)用狀態(tài)存儲(chǔ)到store中,組件可以派發(fā)dispatch行為actionstore

其他組件通過(guò)訂閱store中的狀態(tài)state來(lái)更新自身的視圖

UI 組件

React-Redux 將所有組件分成兩大類:UI 組件(presentational component)和容器組件(container component)。

UI 組件有以下幾個(gè)特征:

  • 只負(fù)責(zé) UI 的呈現(xiàn),不帶有任何業(yè)務(wù)邏輯

  • 沒(méi)有狀態(tài)(即不使用this.state這個(gè)變量)

  • 所有數(shù)據(jù)都由參數(shù)(this.props)提供

  • 不使用任何 Redux 的 API

下面就是一個(gè) UI 組件的例子:

const Title =

  value => <h2>{value}</h2>;

因?yàn)椴缓袪顟B(tài),UI 組件又稱為"純組件",即它純函數(shù)一樣,純粹由參數(shù)決定它的值。

容器組件

容器組件的特征恰恰相反。

  • 負(fù)責(zé)管理數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù)邏輯,不負(fù)責(zé) UI 的呈現(xiàn)

  • 帶有內(nèi)部狀態(tài)

  • 使用 Redux 的 API

總之,只要記住一句話就可以了:UI 組件負(fù)責(zé) UI 的呈現(xiàn),容器組件負(fù)責(zé)管理數(shù)據(jù)和邏輯。

你可能會(huì)問(wèn),如果一個(gè)組件既有 UI 又有業(yè)務(wù)邏輯,那怎么辦?回答是,將它拆分成下面的結(jié)構(gòu):外面是一個(gè)容器組件,里面包了一個(gè)UI 組件。前者負(fù)責(zé)與外部的通信,將數(shù)據(jù)傳給后者,由后者渲染出視圖。

React-Redux 規(guī)定,所有的 UI 組件都由用戶提供,容器組件則是由 React-Redux 自動(dòng)生成。也就是說(shuō),用戶負(fù)責(zé)視覺(jué)層,狀態(tài)管理則是全部交給它。

connect()

React-Redux 提供connect方法,用于從 UI 組件生成容器組件。connect的意思,就是將這兩種組件連起來(lái)。

上面代碼中,TodoList是 UI 組件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 通過(guò)connect方法自動(dòng)生成的容器組件。

但是,因?yàn)闆](méi)有定義業(yè)務(wù)邏輯,上面這個(gè)容器組件毫無(wú)意義,只是 UI 組件的一個(gè)單純的包裝層。為了定義業(yè)務(wù)邏輯,需要給出下面兩方面的信息。

  • 輸入邏輯:外部的數(shù)據(jù)(即state對(duì)象)如何轉(zhuǎn)換為 UI 組件的參數(shù)

  • 輸出邏輯:用戶發(fā)出的動(dòng)作如何變?yōu)?Action 對(duì)象,從 UI 組件傳出去。

import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect(

  mapStateToProps,

  mapDispatchToProps

)(TodoList)

上面代碼中,connect方法接受兩個(gè)參數(shù):mapStateToProps和mapDispatchToProps。它們定義了 UI 組件的業(yè)務(wù)邏輯。前者負(fù)責(zé)輸入邏輯,即將state映射到 UI 組件的參數(shù)(props),后者負(fù)責(zé)輸出邏輯,即將用戶對(duì) UI 組件的操作映射成 Action。

mapStateToProps()

mapStateToProps是一個(gè)函數(shù)。它的作用就是像它的名字那樣,建立一個(gè)從(外部的)state對(duì)象到(UI 組件的)props對(duì)象的映射關(guān)系。

作為函數(shù),mapStateToProps執(zhí)行后應(yīng)該返回一個(gè)對(duì)象,里面的每一個(gè)鍵值對(duì)就是一個(gè)映射。請(qǐng)看下面的例子。

const mapStateToProps = (state) => {
  return {
    todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)

  }
}

上面代碼中,mapStateToProps是一個(gè)函數(shù),它接受state作為參數(shù),返回一個(gè)對(duì)象。這個(gè)對(duì)象有一個(gè)todos屬性,代表 UI 組件的同名參數(shù),后面的getVisibleTodos也是一個(gè)函數(shù),可以從state算出 todos 的值。

下面就是getVisibleTodos的一個(gè)例子,用來(lái)算出todos。

const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
  switch (filter) {
    case 'SHOW_ALL':
      return todos
    case 'SHOW_COMPLETED':
      return todos.filter(t => t.completed)
    case 'SHOW_ACTIVE':
      return todos.filter(t => !t.completed)
    default:
      throw new Error('Unknown filter: ' + filter)
  }
}

mapStateToProps會(huì)訂閱 Store,每當(dāng)state更新的時(shí)候,就會(huì)自動(dòng)執(zhí)行,重新計(jì)算 UI 組件的參數(shù),從而觸發(fā) UI 組件的重新渲染。

mapStateToProps的第一個(gè)參數(shù)總是state對(duì)象,還可以使用第二個(gè)參數(shù),代表容器組件的props對(duì)象。

// 容器組件的代碼
//    <FilterLink filter="SHOW_ALL">
//      All
//    </FilterLink>

const mapStateToProps = (state, ownProps) => {

  return {
    active: ownProps.filter === state.visibilityFilter

  }
}

使用ownProps作為參數(shù)后,如果容器組件的參數(shù)發(fā)生變化,也會(huì)引發(fā) UI 組件重新渲染。

connect方法可以省略mapStateToProps參數(shù),那樣的話,UI 組件就不會(huì)訂閱Store,就是說(shuō) Store 的更新不會(huì)引起 UI 組件的更新。

mapDispatchToProps()

mapDispatchToProps是connect函數(shù)的第二個(gè)參數(shù),用來(lái)建立 UI 組件的參數(shù)到store.dispatch方法的映射。也就是說(shuō),它定義了哪些用戶的操作應(yīng)該當(dāng)作 Action,傳給 Store。它可以是一個(gè)函數(shù),也可以是一個(gè)對(duì)象。

如果mapDispatchToProps是一個(gè)函數(shù),會(huì)得到dispatch和ownProps(容器組件的props對(duì)象)兩個(gè)參數(shù)。

const mapDispatchToProps = (
  dispatch,
  ownProps
) => {
  return {
    onClick: () => {
      dispatch({
        type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',

        filter: ownProps.filter

      });

    }

  };
}

從上面代碼可以看到,mapDispatchToProps作為函數(shù),應(yīng)該返回一個(gè)對(duì)象,該對(duì)象的每個(gè)鍵值對(duì)都是一個(gè)映射,定義了 UI 組件的參數(shù)怎樣發(fā)出 Action。

如果mapDispatchToProps是一個(gè)對(duì)象,它的每個(gè)鍵名也是對(duì)應(yīng) UI 組件的同名參數(shù),鍵值應(yīng)該是一個(gè)函數(shù),會(huì)被當(dāng)作 Action creator ,返回的 Action 會(huì)由 Redux 自動(dòng)發(fā)出。舉例來(lái)說(shuō),上面的mapDispatchToProps寫(xiě)成對(duì)象就是下面這樣。

const mapDispatchToProps = {
  onClick: (filter) => {
    type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
    filter: filter
  };
}

組件

connect方法生成容器組件以后,需要讓容器組件拿到state對(duì)象,才能生成 UI 組件的參數(shù)。

一種解決方法是將state對(duì)象作為參數(shù),傳入容器組件。但是,這樣做比較麻煩,尤其是容器組件可能在很深的層級(jí),一級(jí)級(jí)將state傳下去就很麻煩。

React-Redux 提供Provider組件,可以讓容器組件拿到state。

import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'

let store = createStore(todoApp);
render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
)

上面代碼中,Provider在根組件外面包了一層,這樣一來(lái),App的所有子組件就默認(rèn)都可以拿到state了。

它的原理是React組件的context屬性,請(qǐng)看源碼:

class Provider extends Component {
  getChildContext() {
    return {
      store: this.props.store

    };

  }
  render() {
    return this.props.children;

  }
}
Provider.childContextTypes = {
  store: React.PropTypes.object

}

上面代碼中,store放在了上下文對(duì)象context上面。然后,子組件就可以從context拿到store,代碼大致如下。

class VisibleTodoList extends Component {
  componentDidMount() {
    const { store } = this.context;
    this.unsubscribe = store.subscribe(() =>
      this.forceUpdate()
    );
  }
  render() {
    const props = this.props;
    const { store } = this.context;
    const state = store.getState();

    // ...

  }

}
VisibleTodoList.contextTypes = {
  store: React.PropTypes.object

}

React-Redux自動(dòng)生成的容器組件的代碼,就類似上面這樣,從而拿到store。\

實(shí)例:計(jì)數(shù)器

我們來(lái)看一個(gè)實(shí)例。下面是一個(gè)計(jì)數(shù)器組件,它是一個(gè)純的 UI 組件。

class Counter extends Component {
  render() {
    const { value, onIncreaseClick } = this.props
    return (
      <div>
        <span>{value}</span>

        <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
      </div>
    )
  }
}

上面代碼中,這個(gè) UI 組件有兩個(gè)參數(shù):value和onIncreaseClick。前者需要從state計(jì)算得到,后者需要向外發(fā)出 Action。

接著,定義value到state的映射,以及onIncreaseClick到dispatch的映射。

function mapStateToProps(state) {
  return {
    value: state.count
  }
}
function mapDispatchToProps(dispatch) {
  return {
    onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)

  }

}
// Action Creator
const increaseAction = { type: 'increase' }

然后,使用connect方法生成容器組件。

const App = connect(

  mapStateToProps,

  mapDispatchToProps

)(Counter)

然后,定義這個(gè)組件的 Reducer。

// Reducer
function counter(state = { count: 0 }, action) {
  const count = state.count
  switch (action.type) {
    case 'increase':
      return { count: count + 1 }
    default:
      return state
  }
}

最后,生成store對(duì)象,并使用Provider在根組件外面包一層。

import { loadState, saveState } from './localStorage';
const persistedState = loadState();
const store = createStore(
  todoApp,
  persistedState

);
store.subscribe(throttle(() => {
  saveState({
    todos: store.getState().todos,

  })
}, 1000))
ReactDOM.render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
);

感謝各位的閱讀,以上就是“React項(xiàng)目中怎么使用Redux的react-redux”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)React項(xiàng)目中怎么使用Redux的react-redux這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

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