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GridView加適配器的方式
如果僅僅只用gridview加適配器的方法,因?yàn)榧虞d圖片是需要時(shí)間的,如果你直接在getview中加載圖片的話,就會(huì)影響UI,照成滑動(dòng)的時(shí)候卡頓。所以,每加載一個(gè)圖片的時(shí)候,我們會(huì)開(kāi)啟一個(gè)額外的進(jìn)程,這樣就不會(huì)影響UI主線程了。
僅僅只是開(kāi)啟一個(gè)額外的線程會(huì)出現(xiàn)“亂序”的問(wèn)題。也就是“并發(fā)性”的問(wèn)題。
因?yàn)?,?dāng)你進(jìn)行滑動(dòng)的時(shí)候,凡是經(jīng)過(guò)的區(qū)域都會(huì)打開(kāi)線程加載圖片,每個(gè)線程執(zhí)行完畢的時(shí)間不是固定的。只有當(dāng)線程執(zhí)行完畢后,才會(huì)顯示在當(dāng)前屏幕上。因此,當(dāng)你大規(guī)模的滑動(dòng)的時(shí)候,有些區(qū)域的圖片還沒(méi)顯示就被滑走,但是他們的線程還在,所有的線程都擠到當(dāng)前屏幕顯示。所以被滑過(guò)的圖片會(huì)在相續(xù)的顯示,往往一個(gè)位置要顯示好幾張不同的圖片(因?yàn)榫€程加載的時(shí)差相互覆蓋),最后顯示為該屏幕本來(lái)的圖片。
這就是“并發(fā)性”的問(wèn)題,并發(fā)性是指兩個(gè)或多個(gè)事件在同一時(shí)間間隔內(nèi)發(fā)生。
這樣應(yīng)該就能明白為什么會(huì)出現(xiàn)并發(fā)性問(wèn)題,因?yàn)橥瑫r(shí)有多個(gè)線程再執(zhí)行,我們不能保證圖片的線程在被滑過(guò)之后就停止執(zhí)行了。
解決并發(fā)性問(wèn)題,我最近嘗試的方式有兩種,一種Android doc上推薦的方法,還有一個(gè)就是看guolin大神的博客上的方法。
Android doc上推薦的方式
Android doc上推薦的方法,思路是將線程與每個(gè)位置(ImageView)綁定,在圖片沒(méi)有加載完之前先用一個(gè)站位圖片站著,若正在執(zhí)行的線程不是當(dāng)前圖片所綁定的線程就取消掉,不再加載。這樣就只有被綁定的線程才能執(zhí)行,不會(huì)在一個(gè)位置上重復(fù)出現(xiàn)多張不同的圖片。
參考鏈接:
http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/process-bitmap.html
guolin大神的setTag方式
而guolin大神用了一個(gè)ImageView.setTag(imgeUri),為每個(gè)位置綁定一張圖片,其中p_w_picpathUri是每張圖片在本地的存儲(chǔ)路徑,既能保證不重復(fù),也可以用它來(lái)加載圖片。
參考鏈接:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9526203
所以我自己試著用了setTag()寫了一下,確實(shí)能解決問(wèn)題。但是,圖片出現(xiàn)的速度比guolin大神的慢了許多,比Android doc也慢了許多。想了一下,原來(lái)是因?yàn)锳ndroid doc的方法是在判斷后有取消線程的執(zhí)行。而我只是在線程執(zhí)行之后,判斷該線程所加載的圖片是否與該位置綁定。沒(méi)綁定就不顯示。這樣所有線程不管有用沒(méi)有都執(zhí)行了一遍,效率很低。而guolin大神的又不一樣,因?yàn)樗貙懥薕nScoll(),在滑動(dòng)時(shí),所有線程都取消,只有停下來(lái)的時(shí)候才開(kāi)線程,所以,也不會(huì)有無(wú)用的線程在執(zhí)行。我覺(jué)得這樣也很不錯(cuò)!
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