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C++繼承與菱形繼承怎么定義

發(fā)布時(shí)間:2022-08-27 11:31:25 來源:億速云 閱讀:111 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹了C++繼承與菱形繼承怎么定義的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價(jià)值,相信大家閱讀完這篇C++繼承與菱形繼承怎么定義文章都會(huì)有所收獲,下面我們一起來看看吧。

繼承的概念和定義

繼承機(jī)制是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的一種實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用的重要手段,它允許程序員在保持原有類特性的基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展,增加其他的功能,在此基礎(chǔ)上也就產(chǎn)生了一個(gè)新的類,稱為派生類。繼承呈現(xiàn)了面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的層次結(jié)構(gòu),是類設(shè)計(jì)層次的復(fù)用。

//以下代碼就是采用了繼承機(jī)制的一個(gè)場景
class person
{
protected:
	char _name[28];
	int _age;
	char _id[30];
};
//繼承是代碼復(fù)用的一種重要手段
class student :public person
{
protected:
	char _academy[50]; //學(xué)院
};

繼承的格式

C++繼承與菱形繼承怎么定義

在前面的例子中,person是基類,student是派生類,繼承方式是public. 這是很容易記憶的,person是基礎(chǔ)的類,student是在person這個(gè)類的基礎(chǔ)之上派生出來的。這就非常地像父子關(guān)系,所以基類又可以稱為父類,派生類又可為子類。子類的后面緊跟著:,是:后面這個(gè)類派生出來的。

繼承關(guān)系和訪問限定符

繼承的幾種方式和訪問限定符是相似的。

三種繼承方式:public繼承、protected繼承、private繼承。

三種訪問限定符:public訪問、protected訪問、private訪問。

基類類成員的訪問權(quán)限和派生類繼承基類的繼承方式, 關(guān)系到了基類被繼承下來的類成員在派生類中的情況。ps:這句話起始很好理解地,就是這句話寫起來就變得繞口和復(fù)雜了,哈哈哈????.

基類成員/繼承方式public繼承protected繼承private繼承
public成員在派生類中為public成員在派生類中為protected成員在派生類中為private成員
protected成員在派生類中為protected成員在派生類中為protected成員在派生類中為private成員
private成員在派生類中不可見在派生類中不可見在派生類中不可見

這里的不可見指的是:基類中的private成員也是被繼承下來了的,只是在語法上,在派生類的類里和類外都不能夠訪問。

記住這個(gè)特殊的點(diǎn),那么其他的就可理解為“權(quán)限問題”,這里“權(quán)限只能縮小,不能放大”。例如,基類的public成員以private繼承方式繼承下來,為“權(quán)限小的那個(gè)”,也就是繼承下來后在派生類中是private成員。

class person
{
protected:
	char _name[28];
	char _id[30];
private:
	int _age;
};
class teacher :public person
{
public:
	teacher()
		:_age(0) //基類的private成員在派生類里不能訪問
	{
	}
protected:
	char _jodid[20]; //工號(hào)
};
int main(void)
{
	teacher t1;
	t1._age; //基類的private成員在類外不能訪問
	return 0;
}

基類和派生類之間的賦值

派生類的對(duì)象可以賦值給其基類的對(duì)象、基類的指針、基類的引用。

C++繼承與菱形繼承怎么定義

就像上面這樣,取基類需要被賦值的值過去即可。

C++繼承與菱形繼承怎么定義

派生類賦值給基類的對(duì)象、基類的指針、基類的引用。在派生類中取基類需要的,就像把派生類給切割了一樣、所以這里有一個(gè)形象的稱呼:切割/切片

class Person
{
protected:
	string _name; // 姓名
	string _sex; // 性別
	int _age; // 年齡
};
class Student : public Person
{
public:
	int _id; // 學(xué)號(hào)
};
int main(void)
{
	//可以將派生類賦值給基類的對(duì)象、指針、引用
	Person p;
	Student s;
	p = s;
	Person* Pptr = &s;
	Person& Refp = s;
	//注意不能將將基類對(duì)象給派生類對(duì)象
	//s = p;
	//允許將基類指針賦值給派生類指針,但是需要強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
	Student* sPtr = (Student*)Pptr;
	return 0;
}

【注意】

1、不允許基類對(duì)象賦值給派生類對(duì)象

2、允許基類指針賦值給派生類指針, 但是需要強(qiáng)制轉(zhuǎn)化。這種轉(zhuǎn)化雖然可以,但是會(huì)存在越界訪問的問題。

繼承中的作用域

基類和派生類都有獨(dú)立的作用域。繼承下來的基類成員在一個(gè)作用域,派生類的成員在另一作用域。

//以下代碼的運(yùn)行結(jié)果是什么?
class Person
{
protected:
	string _name = "楊XX"; // 姓名
	int _num = 12138; // 身份證號(hào)
};
class Student : public Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout <<_num << endl;
	}
protected:
	int _num = 52622; // 學(xué)號(hào)
};
void Test()
{
	Student s1;
	s1.Print();
};

基類中有一個(gè)_num 給了缺省值“12138”, 派生類中也有一個(gè)_name,給了缺省值“52622”,那么在派生類里直接使用_name,使用的具體是哪一個(gè)類里的?

C++繼承與菱形繼承怎么定義

使用的是派生類Student里的。

總結(jié):基類和派生類中如果有同名成員,派生類將屏蔽基類對(duì)同名成員的直接訪問,這種情況稱為隱藏 , 或者稱為重定義。

如果想要訪問,則使用基類::基類成員顯示的訪問。

class Person
{
protected:
	string _name = "楊XX"; // 姓名
	int _num = 12138; // 身份證號(hào)
};
class Student : public Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "身份證號(hào):" << Person::_num << endl;
		cout << "學(xué)號(hào):" << _num << endl;
	}
protected:
	int _num = 52622; // 學(xué)號(hào)
};
void Test()
{
	Student s1;
	s1.Print();
};
int main(void)
{
	Test();
	return 0;
}

運(yùn)行結(jié)果

C++繼承與菱形繼承怎么定義

我們已經(jīng)了解了什么是隱藏。那么來看一下下面這些代碼。

//以下的兩個(gè)函數(shù)構(gòu)成隱藏還是重載?
class A
{
public:
	void func()
	{
		cout << "func()" << endl;
	}
};
class B : public A
{
public:
	void func(int num)
	{
		cout << "func(int num)" << endl;
	}
};
void Test()
{
	B b;
	b.func(10);
}

函數(shù)重載要求在同一作用域,而被繼承下來的基類成員和派生類成員在不同的作用域,所以構(gòu)成的是隱藏。

```cpp
//以下代碼的運(yùn)行結(jié)果是什么?
class A
{
public:
	void func()
	{
		cout << "func()" << endl;
	}
};
class B : public A
{
public:
	void func(int num)
	{
		cout << "func(int num)" << endl;
	}
};
void Test()
{
	B b;
	b.func();
}

因?yàn)?code>func()函數(shù)隱藏了,在派生類的作用域內(nèi)沒有func()函數(shù),所以會(huì)出現(xiàn)編譯報(bào)錯(cuò)。

派生類的默認(rèn)成員函數(shù)

類有8個(gè)默認(rèn)成員函數(shù),這里只說重點(diǎn)的四個(gè)默認(rèn)成員函數(shù):構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、拷貝構(gòu)造函數(shù)、賦值重載函數(shù)

如果我們不寫派生類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),編譯器會(huì)做如下的事情:

1、基類被繼承下來的部分會(huì)調(diào)用基類的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)

2、派生類自己也會(huì)生成默認(rèn)構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù),派生類自己的和普通類的處理一樣

如果我們不寫派生類的賦值構(gòu)造函數(shù)和拷貝構(gòu)造函數(shù),編譯器會(huì)做如下的事情

3、基類被繼承下來的部分會(huì)調(diào)用基類的默認(rèn)拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值構(gòu)造函數(shù)。

4、派生類自己也會(huì)生成默認(rèn)賦值拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值函數(shù),和普通類的處理一樣。

什么情況下需要自己寫?

1、父類沒有合適的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),需要自己顯示地寫

2、如果子類有資源需要釋放,就需要自己顯示地寫析構(gòu)函數(shù)

3、如果子類存在淺拷貝的問題,就需要自己實(shí)現(xiàn)拷貝構(gòu)造和賦值函數(shù)解決淺拷貝的問題。

如果需要自己寫派生類的這幾個(gè)重點(diǎn)成員函數(shù),那么該如何寫?

//如果需要自己實(shí)現(xiàn)派生類的幾個(gè)四個(gè)重點(diǎn)默認(rèn)成員函數(shù),需要如何實(shí)現(xiàn)?該注意什么?
class Person
{
public:
	Person(const char* name)
		:_name(name)
	{
		cout << "Person(const char* name)" << endl; //方便查看它什么被調(diào)用了
	}
	Person(const Person& p)
		:_name(p._name)
	{
		cout << "Person(const Person& p)" << endl;
	}
	Person& operator=(const Person& p)
	{
		cout << "Person& operator=(const Person& p)" << endl;
		//首先排除自己給自己賦值
		if (this != &p)
		{
			_name = p._name;
		}
		return *this;
	}
	~Person()
	{
		cout << "~Person()" << endl; 
	}
protected:
	string _name; //姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
	int _id; //學(xué)號(hào)
	int* _ptr = new int[10]; //給一個(gè)需要自己實(shí)現(xiàn)默認(rèn)成員函數(shù)場景用以舉例
};

1、實(shí)現(xiàn)派生類的構(gòu)造函數(shù):需要調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)初始化被繼承下來的基類部分的成員。如果基類沒有合適的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),就需要在實(shí)現(xiàn)派生類構(gòu)造函數(shù)的初始化列表階段顯示調(diào)用。

2、實(shí)現(xiàn)派生類的析構(gòu)函數(shù):派生類的析構(gòu)函數(shù)會(huì)在被調(diào)用完成后自動(dòng)調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)清理被繼承下來的基類成員。這樣可以保證派生類自己的成員的清理先于被繼承下來的基類成員。ps:析構(gòu)函數(shù)名字會(huì)被統(tǒng)一處理成destructor(),所以被繼承下來的基類的析構(gòu)函數(shù)和派生類的析構(gòu)函數(shù)構(gòu)成隱藏。

3、實(shí)現(xiàn)派生類的拷貝構(gòu)造函數(shù):需要調(diào)用基類的拷貝構(gòu)造函數(shù)完成被繼承下來的基類成員的拷貝初始化。

4、實(shí)現(xiàn)派生類的operator=:需要調(diào)用基類的operator=完成被繼承下來的基類成員的賦值。

5、派生類對(duì)象初始化先調(diào)用基類構(gòu)造再調(diào)用派生類構(gòu)造。

class Student : public Person
{
public:
	Student(const char* name, int id)
		: Person(name)
		, _id(id)
	{
		cout << "Student()" << endl;
	}
	Student(const Student& s)
		: Person(s)
		, _id(s._id)
	{
		cout << "Student(const Student& s)" << endl;
	}
	Student& operator = (const Student& s)
	{
		cout << "Student& operator= (const Student& s)" << endl;
		if (this != &s)
		{
			Person::operator =(s);
			_id = s._id;
		}
		return *this;
	}
	~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
protected:
	int _id; //學(xué)號(hào)
};

菱形繼承

繼承可分為單繼承和多繼承。

單繼承:一個(gè)派生類只有一個(gè)直接基類

C++繼承與菱形繼承怎么定義

多繼承:一個(gè)派生類有兩個(gè)或兩個(gè)以上的直接基類。

C++繼承與菱形繼承怎么定義

而多繼承中又存在著一種特殊的繼承關(guān)系,菱形繼承

C++繼承與菱形繼承怎么定義

它們之間的繼承關(guān)系邏輯上就類似一個(gè)菱形,所以稱為菱形繼承。菱形繼承相對(duì)于其他繼承關(guān)系是復(fù)雜的。

B中有一份A的成員,C中也有一份A的成員,D將B和C都繼承了,那么D中被繼承下來的A的成員不就有兩份了嗎?不難看出,菱形繼承有數(shù)據(jù)冗余和二義性的問題。

class Person
{
public:
	string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public:
	int _num; //學(xué)號(hào)
};
class Teacher : public Person
{
public:
	int _id; // 職工編號(hào)
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
public:
	string _majorCourse; // 主修課程
};
int main()
{
	// 二義性、數(shù)據(jù)冗余
	Assistant a;
	a._id = 1;
	a._num = 2;
	// 這樣會(huì)有二義性無法明確知道訪問的是哪一個(gè)
	a._name = "peter";
	return 0;
}

上面的繼承關(guān)系如下:

C++繼承與菱形繼承怎么定義

此時(shí)Assitant中有兩份_name.存在數(shù)據(jù)冗余和二義性的問題。

二義性的問題是比較好解決的,使用::指定就可以了,但是并不能解決數(shù)據(jù)冗余的問題。

int main()
{
	// 二義性、數(shù)據(jù)冗余
	Assistant a;
	a._id = 1;
	a._num = 2;
	a.Student::_name = "小張";
	a.Teacher::_name = "張老師";
	return 0;
}

虛擬繼承可以解決繼承的數(shù)據(jù)冗余和二義性的問題。如上面所畫的邏輯繼承關(guān)系。在開始可能產(chǎn)生數(shù)據(jù)冗余和二義性的地方使用虛擬繼承,即可解決,但是在其他地方不要去使用虛擬繼承。

虛擬繼承格式

C++繼承與菱形繼承怎么定義

虛擬繼承解決數(shù)據(jù)冗余和二義性的原理

為了更好地研究,在這里給出一個(gè)比較簡單的菱形繼承體系

class A {
public:
	int _a;
};
class B : public A{
public:
	int _b;
};
class C : public A{
public:
	int _c;
};
class D : public B, public C {
public:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	return 0;
}

C++繼承與菱形繼承怎么定義

B和C中都有一份A的數(shù)據(jù)可以看出數(shù)據(jù)的冗余。

現(xiàn)在增加虛擬繼承機(jī)制,解決數(shù)據(jù)冗余和二義性。

class A {
public:
	int _a;
};
class B : virtual public A {
public:
	int _b;
};
class C : virtual public A {
public:
	int _c;
};
class D : public B, public C {
public:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	return 0;
}

再次調(diào)式調(diào)用內(nèi)存窗口,會(huì)發(fā)現(xiàn)

C++繼承與菱形繼承怎么定義

和沒有采用虛擬繼承的內(nèi)存窗口有較大的變化。

B中的地址0x00677bdc里有什么?C中的地址0x00677be4里有什么?

C++繼承與菱形繼承怎么定義

從內(nèi)存窗口可看出,菱形虛擬繼承,內(nèi)存中只在對(duì)象組成的最高處地址保存了一份A,A是B、C公共的。而B和C里分別保存了一個(gè)指針,該指針指向一張表。這張表稱為虛基表,而指向虛基表的指針稱虛基指針。虛基表中保存的值,是到A地址的偏移量,通過這個(gè)偏移量就能夠找到A了。

繼承和組合的區(qū)分與聯(lián)系

在沒有學(xué)習(xí)繼承之前,我們其實(shí)頻繁地使用組合。

class head
{
private:
	int _eye;
	int _ear;
	int _mouth;
};
class hand
{
private:
	int _arm;
	int _fingers;
};
class Person
{
	//組合
	//一個(gè)人由手、頭等組合
	hand _a;
	head _b;
};
  • 繼承是一種is-a的關(guān)系, 每一個(gè)派生類是基類,例如,Student是一個(gè)Person, Teacher 是一個(gè)Person

  • 組合是一種has-a的關(guān)系,Person組合了head, hand, 每一個(gè)Person對(duì)象中都有一個(gè)head、hand對(duì)象。

  • 如果某種情況既可以使用繼承又可以使用組合,那么優(yōu)先使用對(duì)象組合,而不是類繼承。

其余注意事項(xiàng)

  • 友元關(guān)系不能被繼承,好比父親的朋友不一定是你的朋友。

  • 如果基類中定義了靜態(tài)成員,當(dāng)這個(gè)基類被實(shí)例化后出現(xiàn)了一份,那么整個(gè)繼承體系中都只有這一份實(shí)例。

關(guān)于“C++繼承與菱形繼承怎么定義”這篇文章的內(nèi)容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對(duì)“C++繼承與菱形繼承怎么定義”知識(shí)都有一定的了解,大家如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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