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C#抽象類如何使用

發(fā)布時(shí)間:2022-08-26 09:41:53 來(lái)源:億速云 閱讀:115 作者:iii 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“C#抽象類如何使用”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“C#抽象類如何使用”吧!

假設(shè)有2個(gè)類,一個(gè)類是主力球員,一個(gè)類是替補(bǔ)球員。

    public class NormalPlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public decimal WeekSalary { get; set; }
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public decimal GetDaySalary()
        {
            return WeekSalary/7;
        }
    }
    public class SubPlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public decimal MonthSalary { get; set; }
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public decimal GetWeekSalary()
        {
            return MonthSalary/4;
        }
    }

我們發(fā)現(xiàn),NormalPlayer和SubPlayer有共同的屬性和方法,當(dāng)然也有不同的屬性和方法。把2個(gè)類的共同部分抽象出一個(gè)基類。

    public class BasePlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
    }

然后讓先前的2個(gè)類派生于這個(gè)基類。

    public class NormalPlayer: BasePlayer
    {
        public decimal WeekSalary { get; set; }
        public decimal GetDaySalary()
        {
            return WeekSalary/7;
        }
    }
    public class SubPlayer : BasePlayer
    {
        public decimal MonthSalary { get; set; }
        public decimal GetWeekSalary()
        {
            return MonthSalary/4;
        }
    }

接著,我們發(fā)現(xiàn)NormalPlayer和SubPlayer計(jì)算日薪和周薪的方法也可以抽象出來(lái),作為虛方法放到基類中。

    public class BasePlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public virtual decimal GetSalary()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

在NormalPlayer和SubPlayer這2個(gè)派生類中,需要重寫基類的虛方法。

    public class NormalPlayer: BasePlayer
    {
        public decimal WeekSalary { get; set; }
        //獲取日薪
        public override decimal GetSalary()
        {
            return WeekSalary / 7;
        }
    }
    public class SubPlayer : BasePlayer
    {
        public decimal MonthSalary { get; set; }
        //獲取周薪
        public override decimal GetSalary()
        {
            return MonthSalary / 4;
        }
    }

但在實(shí)際情況中,BasePlayer只是一個(gè)抽象出來(lái)的類,我們并不希望實(shí)例化這個(gè)類。這時(shí)候,就可以把BasePlayer設(shè)計(jì)為abstract抽象類。同時(shí),在抽象類中,提供一個(gè)計(jì)算薪水的抽象方法。一旦在基類中聲明了沒(méi)有方法體的抽象方法,所有派生于這個(gè)抽象類的類必須實(shí)現(xiàn)或重寫基類中的抽象方法。

    public abstract class BasePlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public abstract decimal GetSalary();
    }

由此可見(jiàn),當(dāng)2個(gè)或多個(gè)類中有重復(fù)部分的時(shí)候,我們可以抽象出來(lái)一個(gè)基類,如果希望這個(gè)基類不能被實(shí)例化,就可以把這個(gè)基類設(shè)計(jì)成抽象類。

感謝各位的閱讀,以上就是“C#抽象類如何使用”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)C#抽象類如何使用這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

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