溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊(cè)×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊(cè) 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

微信小程序怎么設(shè)置WXML

發(fā)布時(shí)間:2022-08-10 16:42:48 來(lái)源:億速云 閱讀:236 作者:iii 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“微信小程序怎么設(shè)置WXML”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“微信小程序怎么設(shè)置WXML”吧!

一、WXML模板語(yǔ)法--數(shù)據(jù)綁定

數(shù)據(jù)綁定的基本原則

在 data 中定義數(shù)據(jù)

在頁(yè)面對(duì)應(yīng)的.js文件中,把數(shù)據(jù)定義到data對(duì)象中,如下圖在home頁(yè)面中的home.js中定義home頁(yè)面的data數(shù)據(jù):

Page({
  data: {
    swiperList:[],         //存放輪播圖數(shù)據(jù)的列表
    str:'Hello world',     //定義字符串類型
    boolean:true,          //定義boolean類型
    data :3.2412,         //定義數(shù)據(jù)類型
    imgSrc:'http://www.ithima.com/images/logo.png',
    arr:[{msg:'hello '},'msg1:world'] //定義數(shù)組類型數(shù)據(jù)
  },

使用Mustache語(yǔ)法()將data中的數(shù)據(jù)綁定到頁(yè)面中并進(jìn)行渲染:

Mustache語(yǔ)法可以用于動(dòng)態(tài)綁定內(nèi)容、綁定屬性和進(jìn)行數(shù)據(jù)運(yùn)算(三元運(yùn)算、算術(shù)運(yùn)算等)

<view>{{str}}</view> //動(dòng)態(tài)綁定內(nèi)容
<image src='{{imgSrc}}'></image>//動(dòng)態(tài)綁定屬性
<view> {{data>=5?'張三':'李四'}}</view>//綁定三元運(yùn)算后的結(jié)果到頁(yè)面

二、WXML模板語(yǔ)法--事件綁定

事件是渲染層到邏輯層的通訊方式。通過(guò)事件可以將用戶在渲染層產(chǎn)生的行為,反饋到邏輯層進(jìn)行業(yè)務(wù)的處理,類似于html中有一個(gè)點(diǎn)擊事件onclick,這個(gè)點(diǎn)擊事件對(duì)應(yīng)的行為方法是'getData&rsquo;,當(dāng)用戶在渲染層點(diǎn)擊'getData'方法時(shí),邏輯會(huì)根據(jù)getDta方法中的內(nèi)容進(jìn)行數(shù)據(jù)處理。

小程序常用綁定事件

類型綁定方式事件描述
tapbindtap 或 bind:tap手指觸摸后馬上離開(kāi),類似于 HTML 中的 click 事件
inputbindinput 或 bind:input文本框的輸入事件
changebindchange 或 bind:change狀態(tài)改變時(shí)觸發(fā)

小程序常用事件對(duì)象的屬性列表

屬性類型說(shuō)明
typeString事件類型
timeStampInteger頁(yè)面打開(kāi)到觸發(fā)事件所經(jīng)過(guò)的毫秒數(shù)
targetObject觸發(fā)事件的組件的一些屬性值集合
currentTargetObject當(dāng)前組件的一些屬性值集合
detailObject額外的信息
touchesArray觸摸事件,當(dāng)前停留在屏幕中的觸摸點(diǎn)信息的數(shù)組
changedTouchesArray觸摸事件,當(dāng)前變化的觸摸點(diǎn)信息的數(shù)組

注意:target和currentTarget的區(qū)別:target 是觸發(fā)該事件的源頭組件,而 currentTarget 則是當(dāng)前事件所綁定的組件,只對(duì)當(dāng)前組件有用。

bindtap的語(yǔ)法格式

小程序中沒(méi)有htnl中的onclick點(diǎn)擊事件,通過(guò)tap事件響應(yīng)用戶的行為,通過(guò)bindtap為用戶綁定btnTapHandler事件示例如下:

//.wxml文件中
<view type="primary" bindtap="btnTapHandler">綁定按鈕事件</view>
//.js文件中定義對(duì)應(yīng)的事件處理函數(shù),事件參數(shù)通過(guò)形參 event(簡(jiǎn)寫(xiě)e) 來(lái)接收
  btnTapHandler(e){
    console.log(e)
  },

事件傳參

微信小程序不能在綁定時(shí)間的額時(shí)候,同時(shí)為事件處理函數(shù)傳參。因?yàn)樾〕绦驎?huì)把 bindtap 的屬性值,統(tǒng)一當(dāng)作事件名稱來(lái)處理,相當(dāng)于要調(diào)用一個(gè)名稱為 btnHandler(123) 的事件處理函數(shù)。微信小程序傳參的正確方法應(yīng)該時(shí)為組件提供 data-* 自定義屬性傳參,其中 * 代表的是參數(shù)的名字,如:

//錯(cuò)誤代碼
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler(123)">事件傳參</button>
//正確代碼
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler" data-info="{{23}}">事件傳參</button>
//其中info被解析為參數(shù)的名字,23為傳遞的參數(shù)的值

在事件處理函數(shù)中,通過(guò) event.target.dataset.參數(shù)名 即可獲取到具體參數(shù)的值,示例代碼如下:

  //頁(yè)面的.js文件中
  btnTapHandler(event){
    //dataset是一個(gè)包含了data-*傳過(guò)來(lái)的所有的參數(shù)項(xiàng)的對(duì)象
    console.log(event.target.dataset)
    //通過(guò)dataset訪問(wèn)參數(shù)項(xiàng)info的值
    console.log(event.target.dataset.info)
  }

bindinput的語(yǔ)法格式

在小程序中,通過(guò) input 事件來(lái)響應(yīng)文本框的輸入事件,語(yǔ)法格式如下:

通過(guò) bindinput,可以為文本框綁定輸入事件:

<input bindinput="inputHandler"><input>

在頁(yè)面的.js文件中定義事件處理函數(shù):

inputHandler(e){
  //獲取并輸出文本框中最新的值
  console.log(e.detail.value)
}

案例一:實(shí)現(xiàn)文本框和data之間數(shù)據(jù)同步

步驟:定義數(shù)據(jù)->渲染結(jié)構(gòu)->美化樣式->綁定input事件處理函數(shù)

//第一步:.js文件中定義數(shù)據(jù)
  data: {
    count:0,
    message:'張三,我是李四'
  },  data: {
    count:0,
    message:'張三,我是李四'
  },
//第二步:.wxml文件中渲染結(jié)構(gòu)
<input value="{{message}}" bindinput="inputHandler"></input>
//第三步:.wxss文件中美化樣式
input{
 border:1px solid #aaa;
 padding: 10px;
 margin:20px;
}
//第四步:.js文件中綁定事件處理函數(shù)
inputHandler(e){
   this.setData({
   //獲得文本框中最新的值
   console.log(e.detail.value)
})
}

三、WXML模板語(yǔ)法--條件渲染

1、wx:if

在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}" 來(lái)判斷是否需要渲染該代碼塊:

//如果滿足條件,頁(yè)面中展示“True”
<view wx:if="{{condition}}"> True</view>

也可以用 wx:elif 和 wx:else 來(lái)添加 else 判斷:

//如果num是1,頁(yè)面顯示“男”,如果是2,顯示“女”,否則顯示“保密”
<view wx:if="{{num==1}}">男</view>
<view wx:elif="{{num==2}}">女</view>
<view wx:else>保密</view>

2、結(jié)合<block>使用wx:if

如果要一次性控制多個(gè)組件的展示與隱藏,可以使用一個(gè) <block></block> 標(biāo)簽將多個(gè)組件包裝起來(lái),并在<block> 標(biāo)簽上使用 wx:if 控制屬性,block是一個(gè)包裹性質(zhì)的容器,不對(duì)頁(yè)面進(jìn)行任何渲染,示例如下:

//如果為真,同時(shí)顯示“V1”和“V2”,如果位假,同時(shí)隱藏“V1”和“V2”
<block wx:if="{{true}}">
<view> V1</view>
<view> V2</view>
</block>

3、hidden隱藏

在小程序中,直接使用 hidden="{{ condition }}" 也能控制元素的顯示與隱藏:

<view hidden="{{condition}}">條件為T(mén)rue時(shí),隱藏,為false時(shí)顯示</view>

注意:wx:if 以動(dòng)態(tài)創(chuàng)建和移除元素的方式,控制元素的展示與隱藏 hidden 以切換樣式的方式(display: none/block;),控制元素的顯示與隱藏. 需要頻繁切換時(shí),建議使用 hidden 控制條件復(fù)雜時(shí),建議使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 進(jìn)行展示與隱藏的切換

四、WXML模板語(yǔ)法--列表渲染

1、wx:for遍歷數(shù)組

//wx-for遍歷數(shù)組array,默認(rèn)情況下,當(dāng)前循環(huán)項(xiàng)的索引用 index 表示;當(dāng)前循環(huán)項(xiàng)用 item 表示。
<view wx:for="{{array}}">
 索引是:{{index}} 值是:{{item}}
</view>

2、手動(dòng)指定索引和當(dāng)前項(xiàng)的變量名*

使用 wx:for-index 可以指定當(dāng)前循環(huán)項(xiàng)的索引的變量名

使用 wx:for-item 可以指定當(dāng)前項(xiàng)的變量名

//將索引名設(shè)置為"idx",將索引項(xiàng)的值設(shè)置為“itemName”
<view wx:for="{{arrsy}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
索引是:{{idx}} 當(dāng)前項(xiàng)時(shí):{{itemName}}
</view>

3、wx:key的使用

類似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在實(shí)現(xiàn)列表渲染時(shí),也建議為渲染出來(lái)的列表項(xiàng)指定唯一的 key 值,從而提高渲染的效率,示例代碼如下

微信小程序怎么設(shè)置WXML

感謝各位的閱讀,以上就是“微信小程序怎么設(shè)置WXML”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)微信小程序怎么設(shè)置WXML這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

向AI問(wèn)一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI