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一.View結(jié)構(gòu)原理
Android系統(tǒng)對(duì)視圖結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)采用了組合模式,即View作為所有圖形的基類(lèi),ViewGoup對(duì)View進(jìn)行擴(kuò)展為視圖容器類(lèi)。
View定義了繪圖的基本操作:measure(),layout(),draw()。其內(nèi)部又分別包含了onMeasure(),onLayout(),onDraw()三個(gè)子方法。
1.measure操作
用于計(jì)算視圖的長(zhǎng)寬,是final類(lèi)型的。measure函數(shù)又會(huì)調(diào)用onMeasure().
onMeasure(),視圖大小將最終在這里確定。即measure是對(duì)onMeasure的包裝,子類(lèi)可以覆
蓋onMeasure()來(lái)實(shí)現(xiàn)計(jì)算視圖大小的方式,并通過(guò)setMeasuredDimension(width,height)
保存結(jié)果。
2.layout操作
設(shè)置視圖在屏幕中顯示的位置,final類(lèi)型,有以下2個(gè)基本操作
(1)setFrame(l,t,r,b),參數(shù)即子視圖在父視圖中的具體位置,該函數(shù)用于保存這些參數(shù)。
(2)onLayout(),在View函數(shù)中什么都不做,它是為ViewGroup布局子視圖用的。
3.draw操作
draw操作利用前2步得到的參數(shù)將視圖顯示在屏幕上。子類(lèi)也不應(yīng)該修改該方法,因?yàn)槠鋬?nèi)部
定義了繪圖的基本操作:
(1)繪制背景;(2)如果要視圖顯示漸變框,這里會(huì)做一些準(zhǔn)備工作;(3)繪制視圖本身
即調(diào)用onDraw()。ViewGroup不需要實(shí)現(xiàn)該函數(shù),因?yàn)槿萜魇恰皼](méi)有內(nèi)容”的,它只需要告訴子 view繪制自己就行了,也就是下面的dispatchDraw()方法;(4)繪制子視圖,即
dispatchDraw()函數(shù)。View不需要實(shí)現(xiàn)該方法,容器類(lèi)必須實(shí)現(xiàn)。(5)如果需要(應(yīng)用程序調(diào)
用了setVerticalFadingEdge之類(lèi)),開(kāi)始繪制漸變框;(6)繪制滾動(dòng)條;
從上面看出自定義View最少應(yīng)覆蓋onMeasure()和onDraw()方法。
二.View類(lèi)的構(gòu)造方法
(1)繼承已有控件(要實(shí)現(xiàn)的控件與已有控件類(lèi)似時(shí)采用該方法)
(2)繼承布局文件(要組合控件時(shí)用),注意此時(shí)不用onDraw方法,它是通過(guò)inflater視圖然后 addView(view)
(3)繼承View類(lèi),使用GDI繪制出組件界面
三.自定義View增加屬性的2種方法:
(1)在View類(lèi)中定義。通過(guò)構(gòu)造函數(shù)引入的AttributeSet去查找XML布局中的屬性名稱(chēng),然后找到它對(duì)應(yīng)引用的資源ID去找值。
<com.example.myp_w_picpathview2.MyView
android:id="@+id/myView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
Text="@string/hello_world"
Src="@drawable/xh"/>
自定義Text和Src屬性。
public class MyView extends View {
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
int resourceId = 0;
//獲取xml中自定義的Text和Src屬性
int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);
int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);
mtext = context.getResources().getText(textId).toString();
msrc = srcId;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
//獲取圖片
InputStream is = getResources().openRawResource(msrc);
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
int bh = mBitmap.getHeight();
int bw = mBitmap.getWidth();
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint);
//canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint);
canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);
}
}
(2)通過(guò)XML為View注冊(cè)屬性。與Android提供的標(biāo)準(zhǔn)屬性寫(xiě)法一樣。
<resources>
<declare-styleable name="MyImageView">
<attr name="Text" format="reference|string"/>
<attr name="Oriental">
<enum name="Horizontal" value="1"/>
<enum name="Vertical" value="0"/>
</attr>
<attr name="Src" format="reference|integer"/>
</declare-styleable>
</resources>
public class MyImageView extends LinearLayout {
public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
int resourceId = -1;
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyImageView);
ImageView iv = new ImageView(context);
TextView tv = new TextView(context);
int n = typedArray.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i ++) {
int attr = typedArray.getIndex(i);
switch (attr) {
case R.styleable.MyImageView_Oriental:
resourceId = typedArray.getInt(R.styleable.MyImageView_Oriental, 0);
this.setOrientation(resourceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL :
LinearLayout.VERTICAL);
break;
case R.styleable.MyImageView_Text:
resourceId = typedArray.getResourceId(R.styleable.MyImageView_Text, 0);
tv.setText(resourceId > 0 ? typedArray.getResources().getText(resourceId) :
typedArray.getString(R.styleable.MyImageView_Text));
break;
case R.styleable.MyImageView_Src:
resourceId = typedArray.getResourceId(R.styleable.MyImageView_Src, 0);
iv.setImageResource(resourceId > 0 ?
resourceId : R.drawable.ic_launcher);
break;
}
}
addView(iv);
addView(tv);
typedArray.recycle();
}
}
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