您好,登錄后才能下訂單哦!
本文小編為大家詳細介紹“maya和3dmax有哪些區(qū)別”,內(nèi)容詳細,步驟清晰,細節(jié)處理妥當(dāng),希望這篇“maya和3dmax有哪些區(qū)別”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學(xué)習(xí)新知識吧。
答:首先,他們在整體功能上區(qū)別不大,
都可以用來建模、貼圖、綁定、動畫、渲染等,
所以他們主要是在使用范圍、上手難度、操作有較小的區(qū)別。
一、使用范圍
1、maya主要在影視劇、工業(yè)模型制作使用。
2、3dmax一般在游戲、建筑模型設(shè)計方面使用。
二、上手難度
1、3dmax的上手難度會簡單一些,而且以中文為主。
2、而maya的上手難度較難,在項目里一般會使用英文。
三、操作
1、3dmax的操作生硬,但是功能智能化強。
2、maya的操作簡單智能,不過功能零碎不方便使用。
讀到這里,這篇“maya和3dmax有哪些區(qū)別”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領(lǐng)會,如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。