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Android——使用LruCache緩存圖片

發(fā)布時間:2020-07-05 10:57:16 來源:網(wǎng)絡 閱讀:1292 作者:wauoen 欄目:移動開發(fā)
  1. 為什么要緩存圖片:

    (1)根據(jù)具體設備的不同Android系統(tǒng)為每個應用分配了固定內(nèi)存空間供應用使用;

    (2)圖片是一種很占內(nèi)存的資源文件,如果界面中加載一張圖片還好說,如果要加載大量的圖片就會超過系統(tǒng)為應用分配的空間發(fā)生OOM異常,使程序奔潰;

2.LruCache:

    主要算法原理:將最近使用的對象用強應用存儲到LinkedHashMap中,在緩存值達到最大是把最近最少使用的對象從緩存區(qū)中移除;

3.實現(xiàn)步驟:

(1)創(chuàng)建緩存區(qū):

//1.聲明Lrucache對象,和map類似也是采用鍵值對的形式,這里的key使用的是int
    private LruCache<Integer, Bitmap> bitmapcache = null; 
//2.為Lrucache分配內(nèi)存空間
		//2.1首先獲取系統(tǒng)為該應用分配的最大空間,以kb為單位
		final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
		//2.2 將應用的內(nèi)存的1/8作為該緩存區(qū)的大小實例化緩存區(qū)對象
		int cacheSize = maxMemory / 8;
		bitmapcache = new LruCache<Integer, Bitmap>(maxMemory){
			//2.3 規(guī)定緩存區(qū)中每個item的大小,即每個圖片的大小,默認是實際大?。唬ㄒ詋b為單位)
			protected int sizeOf(Integer key, Bitmap bitmap) {
				// The cache size will be measured in kilobytes rather than
				// number of items.
				return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() / 1024;
			}
		};

(2)在加載圖片的方法中將得到的圖片放入緩存區(qū)

bitmapcache.put(bitmapId, bitmap);

(3)在使用Bitmap時判斷緩存區(qū)是否存在對應key值的bitmap對象,如果存在則直接讀取,如果不存在在調(diào)用加載圖片的方法進行獲??;

if(bitmapcache.get(bitmapId)!=null){
    bitmap = bitmapcache.get(bitmapId);
    iv.setImageBitmap(bitmap);
	}else{
    //根據(jù)圖片加載方法加載圖片
}


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