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這篇文章主要介紹了iOS開發(fā)多線程下全局變量賦值崩潰原理是什么的相關(guān)知識,內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇iOS開發(fā)多線程下全局變量賦值崩潰原理是什么文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
在多線程下同時給全局變量賦值時會發(fā)生崩潰:
static NSObject *_instance; - (void)foo { _instance = [[NSObject alloc] init]; }
如下為源碼的匯編代碼:
Demo-iOS`-[ViewController foo]: 0x104e4e088 <+0>: stp x29, x30, [sp, #-0x10]! 0x104e4e08c <+4>: mov x29, sp # newValue = [[NSObject alloc] init] 0x104e4e094 <+12>: ldr x0, #0x7454 ; (void *)0x00000001db209e08: NSObject 0x104e4e098 <+16>: bl 0x104e4e438 ; symbol stub for: objc_alloc_init # oldValue = _instance 0x104e4e09c <+20>: adrp x9, 7 0x104e4e0a0 <+24>: ldr x8, [x9, #0x788] # _instance = newValue 0x104e4e0a4 <+28>: str x0, [x9, #0x788] # objc_release(oldValue) 0x104e4e0a8 <+32>: mov x0, x8 0x104e4e0ac <+36>: ldp x29, x30, [sp], #0x10 0x104e4e0b0 <+40>: b 0x104e4e480 ; symbol stub for: objc_release
對匯編代碼進(jìn)行反匯編,可以看出 ARC 下編譯器添加了讀取舊值 oldValue = _instance 和釋放舊值 objc_release(oldValue) 的操作:
- (void)foo { NSObject *newValue = [[NSObject alloc] init]; NSObject *oldValue = _instance; //讀取舊值 _instance = newValue; objc_release(oldValue); //釋放舊值 }
給全局變量賦值時會讀取舊值、釋放舊值,舊值是從全局變量讀取的,多個線程可以同時讀到同一個值,如果一個 線程 在訪問舊值時,舊值被其它線程銷毀,就會發(fā)生崩潰。
即使在代碼中添加了判空邏輯,也會有可能多個線程同時進(jìn)入 if (!_instance) 里,發(fā)生錯誤:
static NSObject *_instance; - (void)foo { if (!_instance) { _instance = [[NSObject alloc] init]; } }
即使不崩潰,多個線程也會產(chǎn)生不同的實例,是不符合預(yù)期的
可以推斷出一種復(fù)現(xiàn)崩潰的辦法:
A B C 線程同時進(jìn)入 - (NSObject *)foo
方法
A 線程先創(chuàng)建 NSObject 實例,賦值給 _instance (_instance = newValue),_instance 引用計數(shù)為 1
B、C 線程再開始執(zhí)行,執(zhí)行到 oldValue = _instance 時,會從 _instance 全局變量中讀到 A 線程創(chuàng)建的對象,賦值給各自的 oldValue,oldValue 引用計數(shù)為 1
B 線程在 objc_release(oldValue) 后會釋放 oldValue,oldValue 引用計數(shù)為 0,oldValue 被銷毀
C 線程在 objc_release(oldValue) 時訪問 oldValue,發(fā)生崩潰
lldb 的 thread continue 指令可以控制僅一個線程執(zhí)行,其它線程保持掛起。
利用該指令,可以復(fù)現(xiàn)崩潰路徑,按下面步驟可以驗證:
準(zhǔn)備三個線程執(zhí)行 [self foo]
,并在 -foo
方法里面打上斷點:
可以多次測試讓 3 個 線程 同時進(jìn)入斷點,進(jìn)入斷點后可以看到 Thread 2、3、4 是創(chuàng)建的 3 個線程:
不加 asm("nop\n") 的話執(zhí)行完 objc_release(oldValue) 后,foo 函數(shù)會直接結(jié)束,不太方便在 objc_release(oldValue) 之后打斷點進(jìn)行調(diào)試,添加之后 objc_release 之后會有位置打斷點(第 4 5 步用到)
在 Thread 2 中給匯編代碼第 10 行打斷點,并執(zhí)行 thread contine
,使 Thread 2 執(zhí)行完 _instance = newValue :
可以看到 Thread 2 創(chuàng)建的實例為 0x0000000280df8020
使 Thread 3、4 線程 執(zhí)行完 oldValue = _instance
步驟1:刪除斷點(每次切換線程都要刪掉斷點,不然 Xcode 可能會有 bug ...),切換到 Thread 3 ,給第 9 行打斷點,并執(zhí)行 thread continue:
在 Xcode Debug Navitor 中選擇線程堆??梢郧袚Q線程
或者使用 lldb,thread select 3
切換線程
步驟2:刪除斷點,切換到 Thread 4,給第 9 行打斷點,并執(zhí)行 thread continue
:
可以發(fā)現(xiàn) Thread 3、4 讀到的舊值都是 Thread 2 創(chuàng)建的 0x0000000280df8020
使Thread 3 執(zhí)行完 objc_release(oldValue)
步驟:刪除斷點,切換到 Thread 3,給第 12 行打斷點,并執(zhí)行 thread continue
:
此時 oldValue 引用計數(shù)為 0,被銷毀
使 Thread 4 執(zhí)行 objc_release(oldValue), 訪問 oldValue
步驟:刪除斷點,切換到 Thread 4,給第 12 行打斷點,并執(zhí)行 thread continue
:
在 Thread 3 執(zhí)行 objc_release(oldValue) 后 oldValue 就已經(jīng)被銷毀了,
Thread 4 再次訪問時會發(fā)生崩潰
對成員變量賦值時同樣有這個問題
@property (nonatomic, strong) NSObject *obj; - (NSObject *)getInstance { _obj = [[NSObject alloc] init]; return _obj; }
局部變量不會有這個問題
局部變量不涉及"將舊值釋放"這個操作。
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