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這篇文章主要介紹了Android四大組件之Activity生命周期實例分析的相關(guān)知識,內(nèi)容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇Android四大組件之Activity生命周期實例分析文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
Activity是一個應(yīng)用程序組件,提供一個屏幕,用戶可以用來交互為了完成某項任務(wù)。
Activity中所有操作都與用戶密切相關(guān),是一個負責(zé)與用戶交互的組件,可以通過setContentView(View)來顯示指定控件。
在一個android應(yīng)用中,一個Activity通常就是一個單獨的屏幕,它上面可以顯示一些控件也可以監(jiān)聽并處理用戶的事件做出響應(yīng)。Activity之間通過Intent進行通信。
我們新建一個項目,創(chuàng)建兩個Activity ,并在AndroidManifest.xml 中注冊:
注意紅框中的代碼,這里代表著程序運行啟動的第一個界面。
在Activity1 中的XML配置文章中添加一個按鈕:
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="activity跳轉(zhuǎn)" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" android:onClick="onClick" tools:ignore="HardcodedText,OnClick,UsingOnClickInXml" />
在Activity1.java 文件中添加按鈕的onClick 點擊事件:
public void onClick(View view) { startActivity(new Intent(this, MainActivity2.class)); }
運行項目,點擊activity跳轉(zhuǎn)按鈕,完成跳轉(zhuǎn)功能
在android 中,Activity 生命周期可以分為四類:
Active/Running
一個新 Activity 啟動入棧后,它顯示在屏幕最前端,處理是處于棧的最頂端(Activity棧頂),此時它處于可見并可和用戶交互的激活狀態(tài),叫做活動狀態(tài)或者運行狀態(tài)(active or running)。
Paused
當(dāng) Activity失去焦點, 被一個新的非全屏的Activity 或者一個透明的Activity 被放置在棧頂,此時的狀態(tài)叫做暫停狀態(tài)(Paused)。此時它依然與窗口管理器保持連接,Activity依然保持活力(保持所有的狀態(tài),成員信息,和窗口管理器保持連接),但是在系統(tǒng)內(nèi)存極端低下的時候?qū)⒈粡娦薪K止掉。所以它仍然可見,但已經(jīng)失去了焦點故不可與用戶進行交互。
Stopped
如果一個Activity被另外的Activity完全覆蓋掉,叫做停止?fàn)顟B(tài)(Stopped)。它依然保持所有狀態(tài)和成員信息,但是它不再可見,所以它的窗口被隱藏,當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存需要被用在其他地方的時候,Stopped的Activity將被強行終止掉。
Killed
如果一個Activity是Paused或者Stopped狀態(tài),系統(tǒng)可以將該Activity從內(nèi)存中刪除,Android系統(tǒng)采用兩種方式進行刪除,要么要求該Activity結(jié)束,要么直接終止它的進程。當(dāng)該Activity再次顯示給用戶時,它必須重新開始和重置前面的狀態(tài)。
參考官方給出的生命周期圖可以知道activity的生命周期分為7個方法:
可運行下列代碼進行驗證:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); System.out.println("MainActivity.onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); System.out.println("MainActivity.onResume"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); System.out.println("MainActivity.onPause"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); System.out.println("MainActivity.onStop"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); System.out.println("MainActivity.onDestroy"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); System.out.println("MainActivity.onRestart"); }
Activity有三個關(guān)鍵的循環(huán):
整個的生命周期,從onCreate(Bundle)
開始到onDestroy()
結(jié)束。Activity在onCreate()
設(shè)置所有的全局狀態(tài),在onDestory()
釋放所有的資源。例如:某個Activity有一個在后臺運行的線程,用于從網(wǎng)絡(luò)下載數(shù)據(jù),則該Activity可以在onCreate()
中創(chuàng)建線程,在onDestory()
中停止線程。
可見的生命周期,從onStart()
開始到onStop()
結(jié)束。在這段時間,可以看到Activity在屏幕上,盡管有可能不在前臺,不能和用戶交互。在這兩個接口之間,需要保持顯示給用戶的UI數(shù)據(jù)和資源等,例如:可以在onStart中注冊一個IntentReceiver來監(jiān)聽數(shù)據(jù)變化導(dǎo)致UI的變動,當(dāng)不再需要顯示時候,可以在onStop()
中注銷它。onStart()
,onStop()
都可以被多次調(diào)用,因為Activity隨時可以在可見和隱藏之間轉(zhuǎn)換。
前臺的生命周期,從onResume()
開始到onPause()
結(jié)束。在這段時間里,該Activity處于所有 Activity的最前面,和用戶進行交互。Activity可以經(jīng)常性地在resumed和paused狀態(tài)之間切換,例如:當(dāng)設(shè)備準備休眠時,當(dāng)一個 Activity處理結(jié)果被分發(fā)時,當(dāng)一個新的Intent被分發(fā)時。所以在這些接口方法中的代碼應(yīng)該屬于非常輕量級的。
關(guān)于“Android四大組件之Activity生命周期實例分析”這篇文章的內(nèi)容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“Android四大組件之Activity生命周期實例分析”知識都有一定的了解,大家如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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