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iOS如何實現(xiàn)手動和自動屏幕旋轉(zhuǎn)

發(fā)布時間:2022-07-21 10:15:41 來源:億速云 閱讀:212 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹“iOS如何實現(xiàn)手動和自動屏幕旋轉(zhuǎn)”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“iOS如何實現(xiàn)手動和自動屏幕旋轉(zhuǎn)”文章能幫助大家解決問題。

首先iPhone中屏幕分為狀態(tài)欄方向和設備方向

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {
    UIDeviceOrientationUnknown,
    UIDeviceOrientationPortrait,            // Device oriented vertically, home button on the bottom
    UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,  // Device oriented vertically, home button on the top
    UIDeviceOrientationLandscapeLeft,       // Device oriented horizontally, home button on the right
    UIDeviceOrientationLandscapeRight,      // Device oriented horizontally, home button on the left
    UIDeviceOrientationFaceUp,              // Device oriented flat, face up
    UIDeviceOrientationFaceDown             // Device oriented flat, face down
};

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIInterfaceOrientation) {
    UIInterfaceOrientationUnknown            = UIDeviceOrientationUnknown,
    UIInterfaceOrientationPortrait           = UIDeviceOrientationPortrait,
    UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,
    UIInterfaceOrientationLandscapeLeft      = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
    UIInterfaceOrientationLandscapeRight     = UIDeviceOrientationLandscapeLeft
};

系統(tǒng)提供兩個地方來設置設備的方向,取兩個地方的交集是最后的設備所支持的方向

-(NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window;
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations;

這里需要注意的是返回的時下面的枚舉

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIInterfaceOrientationMask) {
    UIInterfaceOrientationMaskPortrait = (1 << UIInterfaceOrientationPortrait),
    UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeLeft),
    UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeRight),
    UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown = (1 << UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown),
    UIInterfaceOrientationMaskLandscape = (UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
    UIInterfaceOrientationMaskAll = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown),
    UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
};

在轉(zhuǎn)動屏幕的時候會觸發(fā)下面方法

-(BOOL)shouldAutorotate;

在該方法返回真,自動調(diào)用上面的兩個方法得到方向。

修改狀態(tài)欄方向的方法

1、使用私有API setOrientation;
2、修改狀態(tài)欄的方向,并通過設置View的transform來達到偽旋轉(zhuǎn)的結(jié)果,但是設備方向并沒有改變
3、主動出發(fā)系統(tǒng)支持的方法,就相當于讓這個vc在重新出來的時候系統(tǒng)判斷所支持的方向的機制重新走一遍。

- (void)awakeSupportInterOrtation:(UIViewController *)showVC completion:(void(^)(void))block
{
    UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
    void(^completion)() = ^() {
        [showVC dismissViewControllerAnimated:NO completion:^{
            if (block)
            {
                block();
            }
        }];
    };

    // This check is needed if you need to support iOS version older than 7.0
    BOOL canUseTransitionCoordinator = [showVC respondsToSelector:@selector(transitionCoordinator)];

    if (canUseTransitionCoordinator)
    {
        [showVC presentViewController:vc animated:NO completion:nil];
        [showVC.transitionCoordinator animateAlongsideTransition:nil completion:^(id<UIViewControllerTransitionCoordinatorContext> context) {
            completion();
        }];
    }
    else
    {
        [showVC presentViewController:vc animated:NO completion:completion];
    }
}

-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
        return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}

-(BOOL)shouldAutorotate
{
    return YES;
}

在需要轉(zhuǎn)為豎屏的時候調(diào)用一個方法,在后面兩個方法中如上實現(xiàn),第二個方法中返回的是你最終要轉(zhuǎn)向的方向。

關于“iOS如何實現(xiàn)手動和自動屏幕旋轉(zhuǎn)”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關的知識,可以關注億速云行業(yè)資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。

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