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這篇文章主要介紹“C++如何實現(xiàn)優(yōu)先隊列”的相關(guān)知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“C++如何實現(xiàn)優(yōu)先隊列”文章能幫助大家解決問題。
首先,啊,先簡單介紹一下優(yōu)先隊列的概念,學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及出入算法競賽的相信都對隊列這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)十分熟悉,這是一個線性的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu).
針對隊列這一特殊數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),有時需考慮隊列元素的優(yōu)先級的關(guān)系,即根據(jù)用戶自定義的優(yōu)先級排序,出隊時優(yōu)先彈出優(yōu)先級更高(低)的元素,優(yōu)先隊列能更好地滿足實際問題中的需求,而在優(yōu)先隊列的各種實現(xiàn)中,堆是一種最高效的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
什么是堆
堆是一顆具有特定性質(zhì)的二叉樹,堆的基本要求就是堆中所有結(jié)點的值必須大于或等于(或小于或等于)其孩子結(jié)點的值,這也稱為堆的性質(zhì),我們也叫堆序性;堆還有另一個性質(zhì),就是當(dāng) h > 0 時,所有葉子結(jié)點都處于第 h 或 h - 1 層(其中 h 為樹的高度,完全二叉樹),也就是說,堆應(yīng)該是一顆完全二叉樹;
如下:
根據(jù)兩種堆序性,我們將堆分為兩類,即根節(jié)點權(quán)值≥子節(jié)點權(quán)值的我們叫大根堆,根節(jié)點權(quán)值≤子節(jié)點權(quán)值的我們叫小根堆。道理簡單,就不做圖演示了。
上文所述,優(yōu)先隊列是由一個堆維護的,堆序性正對應(yīng)了優(yōu)先隊列的優(yōu)先級。由此,優(yōu)先隊列就并不是一個線性的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其所有操作都是logn的時間復(fù)雜度。
了解完堆與優(yōu)先隊列的關(guān)系,我們就可以開始討論如何實現(xiàn)優(yōu)先對列了。
我們將一個堆從上到下從左到右(實際上這個順序也是堆一般的討論模式),從0開始給每個節(jié)點編號。如下圖:
然后按照順序存儲進一個線性的數(shù)組之中,那么這就算存儲好了~
簡不簡單?意不意外?是不是最開始想到的是遞歸生成樹?但實際上因為堆序性的存在,我們并不需要那么復(fù)雜的存儲方式~
同樣的道理,我們反過來用一個數(shù)組建堆,也就是如上操作的逆操作而已。
問題就來了,如何用一個無序的數(shù)組來建堆呢?這就要談到維護堆序性的兩種操作——上浮,下沉。
首先將一個無序的數(shù)組按下標(biāo)標(biāo)號,然后開始進行前方所說的建堆操作,我們建堆的過程便是主要用到上浮操作,每操作一步就要與父節(jié)點比較,如果大于(此處以大根堆為例子)父節(jié)點,則與父節(jié)點進行交換,然后跳轉(zhuǎn)到交換后的位置,繼續(xù)與父節(jié)點進行比較,直到不大于父節(jié)點后,就算完成了一次調(diào)整。光說肯定有些童鞋無法想象得那么明白,下面放圖!
這里用數(shù)組a[6] = {3,5,8,9,1,2}做模板,別多想,很隨機的數(shù)字罷了。
第一步,將下標(biāo)為0的節(jié)點做根節(jié)點,就是3啦~
第二步,將下標(biāo)為1的節(jié)點也就是5作為3的左孩子~
很明顯啊,5要比它的父節(jié)點3要大,那么,交換位置~
再看5并沒有比它小的根節(jié)點了,那么繼續(xù)下一步~
第三步,將下標(biāo)為2的節(jié)點也就是8,放在5的下邊作為右孩子~
很明顯哦,8比它的父節(jié)點大,那么~,交換位置~
很明顯,8并沒有比它更小的父節(jié)點了,那么繼續(xù)下一步~
再接下去我就不講了,很簡單,序號從上到下從左到右。
那么任一的一個節(jié)點如果它足夠大(?。?,就一定會最底下一層爬到最大的根節(jié)點,是不是上浮呢,生動而形象,在建堆的時候每插入一個元素,就要對該元素進行一次上浮調(diào)整,將其放在正確的地方。
相信聰明的童鞋已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,同層的節(jié)點不存在任何的關(guān)系?。?!甚至不同根節(jié)點的同層節(jié)點也不存在任何關(guān)系,每一個節(jié)點僅僅只是在其子堆中的最大值,即局部最大值。
該操作在隊列的基本操作,也就是彈出隊頂操作時所用,即刪除最大(?。└?jié)點的操作。
原理也很簡單,將編號為0的節(jié)點與編號最大的節(jié)點權(quán)值互換,然后彈出編號最大的節(jié)點(此時即前一步的隊頂元素),此時再對隊頂節(jié)點進行下沉操作:
先與左子樹進行比較,按照堆序性交換,直到換回它應(yīng)在的位置,此時所有局部均為優(yōu)先隊列,其也維護完成。
上圖:
這里還是前面那個數(shù)組,順便也給大家看看建堆后的亞子~
a[6] = {3,5,8,9,1,2}
第一步, 將編號為0的節(jié)點與編號最大的節(jié)點權(quán)值互換
即將9與2進行互換。
第二步, 彈出編號最大的節(jié)點(此時即前一步的隊頂元素)
即9
第三步, 對隊頂節(jié)點進行下沉操作
即先和8,5進行順序比較,按照優(yōu)先級,明顯與8互換,換完后如下
再與3先比較,無法交換再與1比較~最后應(yīng)該是這個樣子的。
兩種操作方式也已經(jīng)說完,這里就會有童鞋問道,那么如何在數(shù)組中進行所謂的上浮下沉,操作呢?
這里就有一個很重要的知識了,就是父節(jié)點和子節(jié)點在數(shù)組編號中的關(guān)系!
其實也并不難發(fā)現(xiàn),根據(jù)堆的性質(zhì),有如下的關(guān)系:
設(shè)某個節(jié)點編號為i:
其父節(jié)點:dad = (i - 1) / 2
左/右子節(jié)點:left = 2 * i + 1
right = 2 * i + 2
這樣大家就可以將上浮、下沉操作的每一步在數(shù)組中實現(xiàn)了!
#include<iostream> #include<cmath> #include<stdlib.h> #define bug cout<<"nug is here"<<endl; #include<vector> using namespace std; typedef size_t ull; //堆 template<typename P> class Heap{ private: vector<int> heap_elem;//堆容器 ull heap_depth;//深度 bool Priority; //優(yōu)先級 ull heap_size; //容量 void Up_adjust(int now);//上浮調(diào)整 void Down_adjust(int now);//下沉調(diào)整 //now指代下標(biāo) public: //構(gòu)造堆 enum{max_heap = true, min_heap = false}; Heap(vector<P> &l, bool priority = max_heap){ heap_size = l.size(); heap_depth = log2(heap_size); Priority = priority;//設(shè)置優(yōu)先級 for(int i = 0;i < heap_size;i++){ heap_elem.push_back(l[i]); Up_adjust(i);//上浮調(diào)整 } } Heap(int a[], ull n, bool priority = max_heap){ heap_size = n; heap_depth = log2(heap_size); Priority = priority;//設(shè)置優(yōu)先級 for(int i = 0;i < n;i++){ heap_elem.push_back(a[i]); Up_adjust(i);//上浮調(diào)整 } } Heap(){ heap_size = 0; heap_depth = 0; Priority = max_heap; }; //堆的成員函數(shù) ull Depth(){ return heap_depth; } ull Size(){ return heap_size; } void Push(P x){ heap_elem.push_back(x); ++heap_size; heap_depth = log2(heap_size); swap(heap_elem[heap_elem.size() - 1], heap_elem[heap_size - 1]);//將加入的元素放入有效位 Up_adjust(heap_size - 1); } void Pop(){ heap_depth = log2(heap_size); swap(heap_elem[--heap_size], heap_elem[0]);//將第一個元素與最后一個元素交換,并且縮短有效位數(shù) //其實這里可以用vector的函數(shù)pop_back(),相應(yīng)的上面的Push函數(shù)也不用換位置,但是這樣更快 Down_adjust(0); } P &Top(){ return heap_elem[0]; } void show_as_tree(){//以樹的形式輸出 int _size = max(log10(heap_elem[0]),log10(heap_elem[heap_size - 1])) + 1; ull max_size = (pow(2, heap_depth) * 2) * _size; ull _max_size = _size * pow(2, heap_depth + 1); int start = -1; for(int i = 0;i <= heap_depth;i++){ max_size >>= 1; max_size++; if(i == heap_depth) cout<<heap_elem[++start]; else printf("%*d",max_size,heap_elem[++start]); int w = pow(2, i); for(int j = 1;j < w && start < heap_size - 1;j++) printf("%*d",_max_size,heap_elem[++start]); _max_size >>= 1; _max_size++; printf("\n"); } } void show_as_array(){//數(shù)組方式輸出 for(int i = 0;i < heap_size;i++) cout<<heap_elem[i]<<" "; cout<<endl; } }; //上浮調(diào)整 template<typename P> void Heap<P>::Up_adjust(int now){ if(Priority) while(now > 0 && heap_elem[now] > heap_elem[(now - 1) / 2]){//如果當(dāng)前節(jié)點的權(quán)值比父親大 swap(heap_elem[now], heap_elem[(now - 1) / 2]);//交換 now = (now - 1) / 2; } else while(now > 0 && heap_elem[now] < heap_elem[(now - 1) / 2]){ swap(heap_elem[now], heap_elem[(now - 1) / 2]); now = (now - 1) / 2; } } //下沉調(diào)整 template<typename P> void Heap<P>::Down_adjust(int now){ ull left = now * 2 + 1; ull right; while(left < heap_size){//能換的時候 left = now * 2 + 1; right = now * 2 + 2; if(Priority){ if(heap_elem[now] < heap_elem[left]){//比左孩子小,下沉 swap(heap_elem[now], heap_elem[left]); now = left; } else if(right < heap_size){//比右孩子小,下沉 if(heap_elem[now] > heap_elem[right]){ swap(heap_elem[now], heap_elem[right]); now = right; } } } else{ if(heap_elem[now] > heap_elem[left]){//比左孩子大,下沉 swap(heap_elem[now], heap_elem[left]); now = left; } else if(right > heap_size){//比右孩子大,下沉 if(heap_elem[now] < heap_elem[right]){ swap(heap_elem[now], heap_elem[right]); now = right; } } } } } int main(){ int a[6] = {3,5,8,9,1,2}; Heap<int> h(a, 6, true); //輸出堆 h.show_as_tree(); // h.Push(12); // h.show_as_tree(); // // h.Pop(); // h.show_as_tree(); // // cout<<h.Top()<<endl; // vector<int> a; // Heap<int> h(a, Heap<int>::max_heap); // for(int i=0;i < 10;++i) // h.Push(rand()%100); // // h.show_as_tree(); return 0; }
按照前面那個數(shù)組運行,結(jié)果如下:
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