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css3動畫有執(zhí)行順序。css中的動畫執(zhí)行順序是從transform設置最外面的屬性開始,語法為“transform:最后執(zhí)行的動作屬性(屬性值)...最開始執(zhí)行的動作屬性(屬性值);”。當動畫中先有偏移動作再有旋轉動作時,旋轉會根據(jù)原來的中心點進行旋轉,因此在做動畫時需要先變形再偏移。
本教程操作環(huán)境:windows10系統(tǒng)、CSS3&&HTML5版本、Dell G3電腦。
css3動畫有執(zhí)行順序
transform動畫執(zhí)?的順序是從最外?的屬性開始,例如:transform:translateX(100px) rotate(30deg),動畫先旋轉30度,然后再偏移100像素。
如果調換過來,transform:rotate(30deg) translateX(100px),動畫先偏移100像素,然后再旋轉30度,這?要注意,先偏移再旋轉,旋轉時會根據(jù)原來位置的中?點旋轉
示例如下:
所以在做動畫的時候,先做其他變形,再做偏移。
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