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平時(shí)一說(shuō)進(jìn)程間通訊,大家都會(huì)想到AIDL,其實(shí)messenger和AIDL作用一樣,都可以進(jìn)行進(jìn)程間通訊。它是基于消息的進(jìn)程間通信,就像子線程和UI線程發(fā)送消息那樣,是不是很簡(jiǎn)單,還不用去寫(xiě)AIDL文件,是不是有點(diǎn)小爽。哈哈。
此外,還支持記錄客戶端對(duì)象的Messenger,然后可以實(shí)現(xiàn)一對(duì)多的通信;甚至作為一個(gè)轉(zhuǎn)接處,任意兩個(gè)進(jìn)程都能通過(guò)服務(wù)端進(jìn)行通信。
與 AIDL 比較:
當(dāng)您需要執(zhí)行 IPC 時(shí),為您的接口使用 Messenger 要比使用 AIDL 實(shí)現(xiàn)更加簡(jiǎn)單,因?yàn)?/span> Messenger 會(huì)將所有服務(wù)調(diào)用排入隊(duì)列,而純粹的 AIDL 接口會(huì)同時(shí)向服務(wù)發(fā)送多個(gè)請(qǐng)求,服務(wù)隨后必須應(yīng)對(duì)多線程處理。
對(duì)于大多數(shù)應(yīng)用,服務(wù)不需要執(zhí)行多線程處理,因此使用 Messenger 可讓服務(wù)一次處理一個(gè)調(diào)用。如果您的服務(wù)必須執(zhí)行多線程處理,則應(yīng)使用 AIDL 來(lái)定義接口。
接下來(lái)看下怎么寫(xiě):
服務(wù)端:
1.創(chuàng)建一個(gè)handler對(duì)象,并實(shí)現(xiàn)hanlemessage方法,用于接收來(lái)自客戶端的消息,并作處理
2.創(chuàng)建一個(gè)messenger(送信人),封裝handler
3.messenger創(chuàng)建一個(gè)IBinder對(duì)象,通過(guò)onBind返回給客戶端
客戶端:
1.在activity中綁定服務(wù)
2.創(chuàng)建ServiceConnection并在其中使用IBinder 將 Messenger實(shí)例化
3.使用Messenger向服務(wù)端發(fā)送消息
4.解綁服務(wù)
5.服務(wù)端中在 handleMessage()方法中接收每個(gè) Message
這樣,客戶端并沒(méi)有調(diào)用服務(wù)的“方法”。而客戶端傳遞的“消息”(Message 對(duì)象)是服務(wù)在其 Handler 中接收的。
上面實(shí)現(xiàn)的僅僅是單向通信,即客戶端給服務(wù)端發(fā)送消息,如果我需要服務(wù)端給客戶端發(fā)送消息又該怎樣做呢?
其實(shí),這也是很容易實(shí)現(xiàn)的,下面就讓我們接著上面的步驟來(lái)實(shí)現(xiàn)雙向通信吧
1.在客戶端中創(chuàng)建一個(gè)Handler對(duì)象,用于處理服務(wù)端發(fā)過(guò)來(lái)的消息
2.創(chuàng)建一個(gè)客戶端自己的messenger對(duì)象,并封裝handler。
3.將客戶端的Messenger對(duì)象賦給待發(fā)送的Message對(duì)象的replyTo字段
4.在服務(wù)端的Handler處理Message時(shí)將客戶端的Messenger解析出來(lái),并使用客戶端的Messenger對(duì)象給客戶端發(fā)送消息
這樣就實(shí)現(xiàn)了客戶端和服務(wù)端的雙向通信了。
注意:注:Service在聲明時(shí)必須對(duì)外開(kāi)放,即android:exported="true";另外,我在開(kāi)發(fā)完APP都會(huì)用一些APP在線自動(dòng)化測(cè)試工具進(jìn)行測(cè)試:www.ineice.com
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