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1、每個進程都有自己獨立的4G內(nèi)存空間,各個進程的內(nèi)存空間具有類似的結構。
Linux內(nèi)存管理采用的是頁式管理,使用的是多級頁表,動態(tài)地址轉換機構與主存、輔存共同實現(xiàn)虛擬內(nèi)存一個新進程建立的時候,
將會建立起自己的內(nèi)存空間,此進程的數(shù)據(jù),代碼等從磁盤拷貝到自己的進程空間,哪些數(shù)據(jù)在哪里,
都由進程控制表中的task_struct記錄,task_struct中記錄中一條鏈表,記錄中內(nèi)存空間的分配情況,
哪些地址有數(shù)據(jù),哪些地址無數(shù)據(jù),哪些可讀,哪些可寫,都可以通過這個鏈表記錄每個進程已經(jīng)分配的內(nèi)存空間,都與對應的磁盤空間映射。
2、每個程序都能看到一片完整連續(xù)的地址空間,這些空間并沒有直接關聯(lián)到物理內(nèi)存,而是操作系統(tǒng)提供了內(nèi)存的一種抽象概念,
使得每個進程都有一個連續(xù)完整的地址空間,在程序的運行過程,再完成虛擬地址到物理地址的轉換。
我們同樣知道,進程的地址空間是分段的,存在所謂的數(shù)據(jù)段,代碼段,bbs段,堆,棧等等。每個段都有特定的作用。
同時計算機沒有那么多的內(nèi)存(n個進程就需要對應n*4G內(nèi)存),建立一個進程,就要把磁盤上的程序文件拷貝到進程對應的內(nèi)存中去,
對于有一個程序對應多個進程這種情況,浪費內(nèi)存。
3、每個進程的4G內(nèi)存空間只是虛擬內(nèi)存空間,每次訪問內(nèi)存空間的某個地址,都需要把地址翻譯為實際物理地址所有進程共享同一物理內(nèi)存,
每個進程只把自己目前需要的虛擬內(nèi)存空間映射并存儲到物理內(nèi)存上進程要知道哪些內(nèi)存地址上的數(shù)據(jù)在物理內(nèi)存上,哪些不在,還有在物理內(nèi)存上的哪里,
需要頁表記錄頁表的每一個表項分為兩部分,第一部分記錄此頁是否在物理內(nèi)存上,第二部分記錄物理內(nèi)存的地址當進程訪問某個虛擬地址,
去查看頁表,如果對應的數(shù)據(jù)不在物理內(nèi)存中,,則缺頁異常缺頁異常的處理過程,就是把進程需要的數(shù)據(jù)從磁盤拷貝到物理內(nèi)存中,
如果內(nèi)存已經(jīng)滿了 ,沒有空地方,那就找一個頁進行覆蓋,當然如果被覆蓋的頁曾經(jīng)被修改過,需要將此頁寫回磁盤。
4、竟然每個進程的內(nèi)存空間都是一致而且固定的,所以鏈接器在鏈接執(zhí)行文件時,可以設定內(nèi)存地址,而 不用去管這些數(shù)據(jù)最終實際的內(nèi)存地址,
這是有獨立內(nèi)存 空間的好處當不同的進程使用同樣的代碼時,比如庫文件中的代碼,物理內(nèi)存中可以只存儲一份這樣的代碼,
不同的進程只需要把自己的虛擬內(nèi)存映射過去就可以了,節(jié)省內(nèi)存在程序需要分配連續(xù)的內(nèi)存空間的時候,
只需要在虛擬內(nèi)存空間分配連續(xù)空間,而不需要實際物理內(nèi)存的連續(xù)空間,可以利用碎片。
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