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WXHWND說明
在wxWidgets中,開發(fā)的目標(biāo)設(shè)備是Windows平臺,有時候需要調(diào)用原生態(tài)的窗口函數(shù)進(jìn)行編程。例如為了使用AGG渲染庫,必須獲取控件的窗口句柄,創(chuàng)建兼容性位圖,得到渲染緩存。在windows平臺下窗口句柄的類型是HWND。這個時候需要調(diào)用wxWindow::GetHWND()函數(shù),獲取到原生態(tài)窗口的句柄。這個函
數(shù)的返回值是一個WXHWND類型的窗口句柄,實(shí)際上,WXHWND可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成HWND,得到原生態(tài)的窗口句柄,正如下面的例子所描述的不強(qiáng)制轉(zhuǎn)換也沒有問題!
例子
WXHWND hwd = GetHWND();//獲取窗口的句柄
RECT rect2;//win32 結(jié)構(gòu)體
wxRect rect3 = GetClientRect();
rect2.left = rect3.GetLeft();
rect2.top = rect3.GetTop();
rect2.right = rect3.GetRight();
rect2.bottom = rect3.GetBottom();
ValidateRect(hwd, &rect2);//調(diào)用win32 API,第一個參數(shù)是HWND
wxWindow說明
wxGetWindowFromHWND根據(jù)窗口句柄獲取窗口對象根據(jù)core/evtloop.cpp文件中的bool wxGUIEventLoop::PreProcessMessage(WXMSG *msg)函數(shù)描述,可以通過如下的函數(shù),根據(jù)窗口句柄WXHWND獲取窗口的對象指針: wxWindow *wndThis = wxGetWindowFromHWND((WXHWND)hwnd);
GetClientRect特別說明
GetClientRect得到的是相對于窗口客戶區(qū)左上角的坐標(biāo).有兩個版本的函數(shù)
WIN32系統(tǒng)的函數(shù)
WINUSERAPI BOOL WINAPI GetClientRect(
_In_ HWND hWnd,
_Out_ LPRECT lpRect);
wx內(nèi)部的基類函數(shù)
wxWindowBase::GetClientRect
為了指定系統(tǒng)的API函數(shù),需要使用::限定符,否則默認(rèn)情況下使用內(nèi)部類成員函數(shù)
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