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AGG第二十九課 agg::render_scanlines的不同

發(fā)布時間:2020-06-04 14:35:15 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:635 作者:fengyuzaitu 欄目:系統(tǒng)運維

附上代碼:


    agg::rendering_buffer &rbuf = rbuf_window();//獲取渲染緩存

    agg::pixfmt_bgr24 pixf(rbuf);//組成像素

    typedef agg::renderer_base<agg::pixfmt_bgr24> renderer_base_type;
    renderer_base_type renb(pixf);//提供裁剪區(qū)域,只有在裁剪區(qū)域內(nèi)才渲染有效

    typedef agg::renderer_scanline_bin_solid<renderer_base_type> renderder_scanline_type;
    renderder_scanline_type rensl(renb);//自定義底層的渲染器

    agg::rasterizer_scanline_aa<> ras;
    agg::scanline_u8 sl;
    ras.reset();

    renb.clear(agg::rgba8(255,255,255));

    agg::ellipse ell(320,320,230,230);
    agg::conv_stroke<agg::ellipse> stroke(ell);
    ras.add_path(stroke);
    rensl.color(agg::rgba8(255,0,0));
    agg::render_scanlines(ras,sl,rensl);

這種方法是不提供抗鋸齒的效果,采用的是agg::renderer_scanline_bin_solid,

對比下面的代碼:

    agg::rendering_buffer &rbuf = rbuf_window();
    agg::pixfmt_bgr24 pixf(rbuf);  

    typedef agg::renderer_base<agg::pixfmt_bgr24> renderer_base_type;
    renderer_base_type renb(pixf);
    renb.clear(agg::rgba8(255,255,255));

    agg::rasterizer_scanline_aa<> ras;
    agg::scanline_u8 sl;
    ren_bas.clear(agg::rgba8(255,255,255));

    agg::ellipse ell(320,320,230,230);
    agg::conv_stroke<agg::ellipse> stroke(ell);
    ras.add_path(stroke);
    agg::render_scanlines_aa_solid(ras,sl,renb,agg::rgba8(255,0,0)); 
渲染的圓是抗鋸齒的,效果非常的好,aa實際上就是anti-aliasing的意思。


向AI問一下細節(jié)

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