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每一個(gè)Android開發(fā)者都應(yīng)該知道,android系統(tǒng)有四個(gè)重要的基本組件,即Activity(活動(dòng))、Service(服務(wù))、Broadcast Receive(廣播接收器)和Content Provider(內(nèi)容提供器),其中,Activity是最重要的組件,打開你手機(jī)上的APP,你眼睛所能看到的都是Activity,下面將會(huì)介紹關(guān)于Activity生命周期的幾個(gè)問題。
1 Activity生命周期的8個(gè)回調(diào)函數(shù)
下圖是Activity的生命周期圖,相信許多人都看過不止一次,但有的人是看到這張圖時(shí)明白,過一段時(shí)間就記不清或者忘了,怎么才能完全理解并掌握呢?
其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要記住下面兩點(diǎn)就行:
(1) Activity的6個(gè)回調(diào)函數(shù)onCreate()– onStart() – onResume() – onPause() – onStop() – onDestroy()可以分成三組,里邊的onResume()和onPause()表示Activity是否在前臺(tái)獲得焦點(diǎn),onStart()和onStop()表示Activity是否可見,最外邊的onCreate()和onDestroy()表示Activity是否存在。OnRestart()函數(shù)在Activity第一次啟動(dòng)時(shí)并不會(huì)被調(diào)用,當(dāng)Activity從onStop()不可見狀態(tài)重新回到可見狀態(tài)時(shí)會(huì)先調(diào)用onRestart(),再調(diào)用onStart(),除了這7個(gè)回調(diào)函數(shù)外,還有一個(gè)函數(shù)很重要,就是onSaveInstanceState(), 常常用它來保存Actitity的一些狀態(tài)變量。
(2) Activity正常啟動(dòng)后,都會(huì)停在onResume()函數(shù)之后,想象一下,你打開Android手機(jī)的APP,正在看某個(gè)Activity上面顯示的內(nèi)容,如果這個(gè)Activity打印出了調(diào)試信息并且你能夠看到,那么大概信息就會(huì)如下圖所示
你看Activity上面的內(nèi)容時(shí),Activity就會(huì)停在onResume函數(shù)之后。
2 Activity幾個(gè)重要回調(diào)函數(shù)的說明
上面提到的Activity的8個(gè)回調(diào)函數(shù),究竟哪些最重要呢?
onCreate()肯定是最重要的,IDE都會(huì)默認(rèn)生成onCreate()函數(shù),它會(huì)在Activity第一次被創(chuàng)建時(shí)調(diào)用,在onCreate()函數(shù)中會(huì)加載布局,初始化視圖,綁定事件和其他的各種初始化操作,一個(gè)Activity的其他幾個(gè)回調(diào)函數(shù)都有可能不被調(diào)用,但onCreate()一定會(huì)被調(diào)用,因?yàn)閛nCreate()里面往往內(nèi)容很多,所以不要把所有代碼都寫到一起,這樣不便于維護(hù),而應(yīng)該分成各種子函數(shù),類似下面的方式:
protected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity); f1(); f2(); f3(); ... }
onPause()是離開Activity時(shí)調(diào)用的第一個(gè)方法,你在onPause()里應(yīng)該保存一些重要數(shù)據(jù),釋放系統(tǒng)資源,因?yàn)橹挥衞nPause()_執(zhí)行完后,下一個(gè)Activity才能正常運(yùn)行,所以onPause()不能執(zhí)行耗時(shí)操作。
onSaveInstanceState()常常被用作保存Activity臨時(shí)的狀態(tài)信息,在系統(tǒng)配置信息發(fā)生變化或者內(nèi)存低導(dǎo)致重建Activity時(shí),這個(gè)函數(shù)非常有用。比如我們?cè)贓ditText輸入的信息,在屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn)時(shí),信息就會(huì)丟失,這種情況,我們可以在onSaveInstanceState()保存用戶輸入的數(shù)據(jù),然后在onCreate()或onRestoreInstanceState()進(jìn)行恢復(fù),后者更加方便一些,因?yàn)椴恍枰M(jìn)行Null值判斷。
3 其他小問題
(1) 關(guān)于super.onCreate(savedInstanceState)
你會(huì)發(fā)現(xiàn),每一個(gè)回調(diào)函數(shù)都會(huì)首先調(diào)用父類的回調(diào)函數(shù),super.onX(),這個(gè)是必須的,如果不調(diào)用父類的回調(diào)函數(shù),運(yùn)行時(shí)應(yīng)用會(huì)崩潰。
(2) 為什么沒有看到Activity的構(gòu)造函數(shù)
其實(shí),你可以寫Activity的構(gòu)造函數(shù),無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)確實(shí)會(huì)在onCreate()之前執(zhí)行,但構(gòu)造函數(shù)實(shí)際上作用不大,系統(tǒng)會(huì)在Activity構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行后創(chuàng)建上下文環(huán)境,然后再調(diào)用onCreate()函數(shù),所有的初始化操作都應(yīng)該放在onCreate()中。
(3) 什么時(shí)候只會(huì)調(diào)用onPause()而不會(huì)調(diào)用onStop()
onPause()表示Activity失去焦點(diǎn),onStop()表示不可見,所以必須是Activity失去焦點(diǎn)但部分可見才能只調(diào)用onPause而不調(diào)用onStop(), 但并不是所有的失去焦點(diǎn)并部分可見就會(huì)調(diào)用onPause(), 如當(dāng)前Activity產(chǎn)生的對(duì)話框,系統(tǒng)的關(guān)機(jī)對(duì)話框,音量對(duì)話框,都使當(dāng)前Activity失去焦點(diǎn),但都不會(huì)調(diào)用onPause()函數(shù)。
怎樣才能調(diào)用onPause()而不調(diào)用onStop呢?可以新建兩個(gè)Activity,用Activity1啟動(dòng)Activtiy2,把Activity2的主題設(shè)為
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Dialog"
你就發(fā)現(xiàn)Activity1只會(huì)調(diào)用onPause()而不會(huì)調(diào)用onStop。
當(dāng)你在Activity打開某個(gè)網(wǎng)址是,系統(tǒng)會(huì)彈出對(duì)話框,會(huì)有幾個(gè)應(yīng)用讓你選澤,如UC瀏覽器或QQ瀏覽器等,此時(shí),就只會(huì)調(diào)用onPause(),還沒有調(diào)用onStop()。具體方法大家可以自己實(shí)驗(yàn)測(cè)試。
以上是Activity生命周期的幾個(gè)問題,其他關(guān)于Activity的內(nèi)容后面可以再討論。
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