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其實很簡單,首先你要建個項目(廢話)
找到build.gradle文件(不是整個項目的那個),見下圖
Project視圖下
或者Android視圖下
打開它,進行一些修改
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.3"
defaultConfig {
applicationId "com.reach.test"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 25
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
我只截取了前幾行,因為要修改的就在這里,注意那兩行黃字
apply plugin: 'com.android.application'
這一行把application改成library,如下
apply plugin:'com.android.library'
然后第二個黃字行
applicationId "com.reach.test"
把這行直接從代碼中刪掉就行
好了,文件修改就結(jié)束了
然后項目發(fā)布apk
菜單中 Build->Build APK
成功后在右下角會出現(xiàn)一個提示
點擊藍字“Show in Explorer”,會打開發(fā)布出來的文件所在的文件夾
進入outputs文件夾
我們所要的aar文件在aar文件夾下
至此就發(fā)布出.aar文件了
對我來說就是用于Unity的Android開發(fā)用的
就這么簡單,驚不驚喜,刺不刺激
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