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這篇文章主要介紹了C++析構(gòu)函數(shù)怎么使用的相關(guān)知識,內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C++析構(gòu)函數(shù)怎么使用文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
析構(gòu)函數(shù)是特殊的成員函數(shù)
特征如下:
析構(gòu)函數(shù)名是~類名;
無參數(shù)無返回值;
一個類有且只有一個析構(gòu)函數(shù);
對象聲明周期結(jié)束,編譯器自動調(diào)用析構(gòu)函數(shù);
class Stack { public: Stack(int capacity = 4) : _size(0), _capacity(capacity), _p(new int[_capacity]) { cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl; } ~Stack() { cout << "~Stack()" << endl; if (_p) { delete[](_p); _p = nullptr; } _size = _capacity = 0; } private: int _capacity; int _size; int* _p; }; int main() { Stack s; return 0;//程序結(jié)束,調(diào)用s的析構(gòu)函數(shù) }
輸出:
class String { public: String(const char* str = "songxin") { cout << "String(const char* str = \"songxin\")" << endl; _str = (char*)malloc(strlen(str) + 1); strcpy(_str, str); } ~String() { cout << "~String()" << endl; free(_str); _str = nullptr; } private: char* _str; }; class Person { public: Person() : _age(20), _name() { cout << "Person()" << endl; } ~Person() { cout << "~Person()" << endl; } private: String _name; int _age; }; int main() { Person p; return 0; }
輸出:
析構(gòu)函數(shù)在程序即將結(jié)束時,調(diào)用了Person的析構(gòu)函數(shù),在Person類的析構(gòu)函數(shù)即將結(jié)束接著調(diào)用String類的析構(gòu)函數(shù)。
歸納一下:
析構(gòu)函數(shù)是與構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行相反的操作的,構(gòu)造函數(shù)負(fù)責(zé)給對象成員變量初始化并加載資源,而析構(gòu)函數(shù)則是給對象的成員變量清理資源,而不是清理對象本身。
編譯器默認(rèn)生成的析構(gòu)函數(shù)能做些什么工作呢?我們前面已經(jīng)介紹了編譯器生成的構(gòu)造函數(shù)會去只會處理自定義類型的成員變量,那么析構(gòu)既然和構(gòu)造相對應(yīng),析構(gòu)也應(yīng)該是只去處理自定義類型的成員變量吧,確實如此,析構(gòu)函數(shù)不會對內(nèi)置類型有任何處理,只會在調(diào)用自身的析構(gòu)后再去調(diào)用自定義類型成員的析構(gòu)。
關(guān)于編譯器自動生成的析構(gòu)函數(shù),下面的程序我們會看到,編譯器生成的析構(gòu)函數(shù),會對自定類型成員調(diào)用它的析構(gòu)函數(shù)。
class String { public: String(const char* str = "songxin") { cout << "String(const char* str = \"songxin\")" << endl; _str = (char*)malloc(strlen(str) + 1); strcpy(_str, str); } ~String() { cout << "~String()" << endl; free(_str); _str = nullptr; } private: char* _str; }; class Person { public: Person() : _age(20), _name() { cout << "Person()" << endl; } private: String _name; int _age; }; int main() { Person p; return 0; }
輸出:
默認(rèn)生成的析構(gòu)函數(shù)對成員變量的處理
內(nèi)置類型不處理;
自定義類型成員調(diào)用相應(yīng)的析構(gòu)函數(shù);
那成員變量中的內(nèi)置類型處不處理其實都無所謂嘛,反正都要歸還給操作系統(tǒng),但是有例外:
如果成員變量含有指針,并且指針指向一塊我們正使用的空間,指針也是內(nèi)置類型,那如果不釋放指針指向的那塊空間就會造成內(nèi)存泄漏,而編譯器生成的析構(gòu)函數(shù)是不會處理此情況的,因為需要我們在析構(gòu)函數(shù)中主動釋放內(nèi)存,也就是說需要我們顯式的去定義析構(gòu)函數(shù)。
class Stack { public: Stack(int capacity = 4) : _size(0), _capacity(capacity), _p(new int[_capacity])//使用new去申請內(nèi)存 { cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl; } ~Stack() { cout << "~Stack()" << endl; if (_p) { delete[](_p);//釋放內(nèi)存 _p = nullptr; } _size = _capacity = 0; } private: int _capacity; int _size; int* _p; }; int main() { Stack s; return 0;//程序結(jié)束,調(diào)用s的析構(gòu)函數(shù) }
析構(gòu)函數(shù)無論是我們顯式定義的還是編譯器生成的,都會在對象的聲明周期結(jié)束時自動調(diào)用,并且會調(diào)用自定義類型成員變量的析構(gòu)函數(shù)來釋放資源,而對內(nèi)置類型不做處理。
可以不顯式定義析構(gòu)函數(shù)的情況
類的成員都是自定義類型的;
類的成員都是非指針的內(nèi)置類型;
成員有指針,但并沒有管理內(nèi)存資源;
如果類的成員變量有指針類型,并且我們讓指針指向了一塊動態(tài)分配的空間,那么就需要我們自己寫析構(gòu)函數(shù)了。
總結(jié):不是類直接管理另一塊內(nèi)存資源的,就不需要寫析構(gòu)函數(shù),編譯器自己生成的就能處理。
關(guān)于“C++析構(gòu)函數(shù)怎么使用”這篇文章的內(nèi)容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“C++析構(gòu)函數(shù)怎么使用”知識都有一定的了解,大家如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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