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本文小編為大家詳細(xì)介紹“vue中設(shè)置key與不設(shè)置有什么區(qū)別”,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,細(xì)節(jié)處理妥當(dāng),希望這篇“vue中設(shè)置key與不設(shè)置有什么區(qū)別”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學(xué)習(xí)新知識(shí)吧。
開始之前,我們先還原兩個(gè)實(shí)際工作場(chǎng)景
當(dāng)我們?cè)谑褂?code>v-for時(shí),需要給單元加上key
<ul> <li v-for="item in items" :key="item.id">...</li> </ul>
用+new Date()
生成的時(shí)間戳作為key
,手動(dòng)強(qiáng)制觸發(fā)重新渲染
<Comp :key="+new Date()" />
那么這背后的邏輯是什么,key
的作用又是什么?
一句話來講
key是給每一個(gè)vnode的唯一id,也是diff的一種優(yōu)化策略,可以根據(jù)key,更準(zhǔn)確, 更快的找到對(duì)應(yīng)的vnode節(jié)點(diǎn)。
當(dāng)我們?cè)谑褂?code>v-for時(shí),需要給單元加上key
如果不用key,Vue會(huì)采用就地復(fù)地原則:最小化element的移動(dòng),并且會(huì)嘗試盡最大程度在同適當(dāng)?shù)牡胤綄?duì)相同類型的element,做patch或者reuse。
如果使用了key,Vue會(huì)根據(jù)keys的順序記錄element,曾經(jīng)擁有了key的element如果不再出現(xiàn)的話,會(huì)被直接remove或者destoryed
用+new Date()
生成的時(shí)間戳作為key
,手動(dòng)強(qiáng)制觸發(fā)重新渲染
當(dāng)擁有新值的rerender作為key時(shí),擁有了新key的Comp出現(xiàn)了,那么舊key Comp會(huì)被移除,新key Comp觸發(fā)渲染
舉個(gè)例子:
創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,2秒后往items
數(shù)組插入數(shù)據(jù)
<body> <div id="demo"> <p v-for="item in items" :key="item">{{item}}</p> </div> <script src="../../dist/vue.js"></script> <script> // 創(chuàng)建實(shí)例 const app = new Vue({ el: '#demo', data: { items: ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] }, mounted () { setTimeout(() => { this.items.splice(2, 0, 'f') // }, 2000); }, }); </script> </body>
在不使用key
的情況,vue
會(huì)進(jìn)行這樣的操作:
分析下整體流程:
比較A,A,相同類型的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作
比較B,B,相同類型的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作
比較C,F(xiàn),相同類型的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行patch
,數(shù)據(jù)不同,發(fā)生dom
操作
比較D,C,相同類型的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行patch
,數(shù)據(jù)不同,發(fā)生dom
操作
比較E,D,相同類型的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行patch
,數(shù)據(jù)不同,發(fā)生dom
操作
循環(huán)結(jié)束,將E插入到DOM
中
一共發(fā)生了3次更新,1次插入操作
在使用key
的情況:vue
會(huì)進(jìn)行這樣的操作:
比較A,A,相同類型的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作
比較B,B,相同類型的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作
比較C,F(xiàn),不相同類型的節(jié)點(diǎn)
比較E、E,相同類型的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作
比較D、D,相同類型的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作
比較C、C,相同類型的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作
循環(huán)結(jié)束,將F插入到C之前
一共發(fā)生了0次更新,1次插入操作
通過上面兩個(gè)小例子,可見設(shè)置key
能夠大大減少對(duì)頁面的DOM
操作,提高了diff
效率
其實(shí)不然,文檔中也明確表示
當(dāng) Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染過的元素列表時(shí),它默認(rèn)用“就地復(fù)用”策略。如果數(shù)據(jù)項(xiàng)的順序被改變,Vue 將不會(huì)移動(dòng) DOM 元素來匹配數(shù)據(jù)項(xiàng)的順序, 而是簡(jiǎn)單復(fù)用此處每個(gè)元素,并且確保它在特定索引下顯示已被渲染過的每個(gè)元素
這個(gè)默認(rèn)的模式是高效的,但是只適用于不依賴子組件狀態(tài)或臨時(shí) DOM 狀態(tài) (例如:表單輸入值) 的列表渲染輸出
建議盡可能在使用 v-for
時(shí)提供 key
,除非遍歷輸出的 DOM 內(nèi)容非常簡(jiǎn)單,或者是刻意依賴默認(rèn)行為以獲取性能上的提升
源碼位置:core/vdom/patch.js
里判斷是否為同一個(gè)key
,首先判斷的是key
值是否相等如果沒有設(shè)置key
,那么key
為undefined
,這時(shí)候undefined
是恒等于undefined
function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && ( ( a.tag === b.tag && a.isComment === b.isComment && isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) ) || ( isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && a.asyncFactory === b.asyncFactory && isUndef(b.asyncFactory.error) ) ) ) }
updateChildren
方法中會(huì)對(duì)新舊vnode
進(jìn)行diff
,然后將比對(duì)出的結(jié)果用來更新真實(shí)的DOM
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { ... while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (isUndef(oldStartVnode)) { ... } else if (isUndef(oldEndVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right ... } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left ... } else { if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) if (isUndef(idxInOld)) { // New element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } else { vnodeToMove = oldCh[idxInOld] if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm) } else { // same key but different element. treat as new element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } ... }
讀到這里,這篇“vue中設(shè)置key與不設(shè)置有什么區(qū)別”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識(shí)點(diǎn)還需要大家自己動(dòng)手實(shí)踐使用過才能領(lǐng)會(huì),如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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