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Android?ListView列表怎么優(yōu)化

發(fā)布時(shí)間:2022-05-17 15:09:22 來源:億速云 閱讀:179 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“Android ListView列表怎么優(yōu)化”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“Android ListView列表怎么優(yōu)化”吧!

優(yōu)化點(diǎn)1:使用 builder構(gòu)建列表

當(dāng)你的列表元素是動(dòng)態(tài)增長(zhǎng)的時(shí)候(比如上拉加載更多),請(qǐng)不要直接用children 的方式,一直往children 的數(shù)組增加組件,那樣會(huì)很糟糕。

//糟糕的用法
ListView(
  children: [
    item1,
    item2,
    item3,
    ...
  ],
)

//正確的用法
ListView.builder(
  itemBuilder: (context, index) => ListItem(),
  itemCount: itemCount,
)

對(duì)于 ListView.builder 是按需構(gòu)建列表元素,也就是只有那些可見的元素才會(huì)調(diào)用itemBuilder 構(gòu)建元素,這樣對(duì)于大列表而言性能開銷自然會(huì)小很多。

Creates a scrollable, linear array of widgets that are created on demand. This constructor is appropriate for list views with a large (or infinite) number of children because the builder is called only for those children that are actually visible.

優(yōu)化點(diǎn)2:禁用 addAutomaticKeepAlives 和 addRepaintBoundaries 特性

這兩個(gè)屬性都是為了優(yōu)化滾動(dòng)過程中的用戶體驗(yàn)的。addAutomaticKeepAlives 特性默認(rèn)是 true,意思是在列表元素不可見后可以保持元素的狀態(tài),從而在再次出現(xiàn)在屏幕的時(shí)候能夠快速構(gòu)建。這其實(shí)是一個(gè)拿空間換時(shí)間的方法,會(huì)造成一定程度的內(nèi)存開銷??梢栽O(shè)置為 false 關(guān)閉這一特性。缺點(diǎn)是滑動(dòng)過快的時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)短暫的白屏(實(shí)際會(huì)很少發(fā)生)。

addRepaintBoundaries 是將列表元素使用一個(gè)重繪邊界(Repaint Boundary)包裹,從而使得滾動(dòng)的時(shí)候可以避免重繪。而如果列表很容易繪制(列表元素布局比較簡(jiǎn)單的情況下)的時(shí)候,可以關(guān)閉這個(gè)特性來提高滾動(dòng)的流暢度。

addAutomaticKeepAlives: false,
addRepaintBoundaries: false,

優(yōu)化點(diǎn)3:盡可能將列表元素中不變的組件使用 const 修飾

使用 const 相當(dāng)于將元素緩存起來實(shí)現(xiàn)共用,若列表元素某些部分一直保持不變,那么可以使用 const 修飾。

return Padding(
  child: Row(
    children: [
      const ListImage(),
      const SizedBox(
        width: 5.0,
      ),
      Text('第$index 個(gè)元素'),
    ],
  ),
  padding: EdgeInsets.all(10.0),
);

優(yōu)化點(diǎn)4:使用 itemExtent 確定列表元素滾動(dòng)方向的尺寸

對(duì)于很多列表,我們?cè)跐L動(dòng)方向上的尺寸是提前可以根據(jù) UI設(shè)計(jì)稿知道的,如果能夠知道的話,那么使用 itemExtent 屬性制定列表元素在滾動(dòng)方向的尺寸,可以提升性能。這是因?yàn)?,如果不指定的話,在滾動(dòng)過程中,會(huì)需要推算每個(gè)元素在滾動(dòng)方向的尺寸從而消耗計(jì)算資源。

itemExtent: 120,

優(yōu)化實(shí)例

下面是一開始未改造的列表,嗯,可以認(rèn)為是垃圾代碼。

class LargeListView extends StatefulWidget {
  const LargeListView({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _LargeListViewState createState() => _LargeListViewState();
}

class _LargeListViewState extends State<LargeListView> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('大列表'),
        brightness: Brightness.dark,
      ),
      body: ListView(
        children: List.generate(
          1000,
          (index) => Padding(
            padding: EdgeInsets.all(10.0),
            child: Row(
              children: [
                Image.network(
                  'https://cache.yisu.com/upload/information/20220517/112/2097.jpg',
                  width: 200,
                ),
                const SizedBox(
                  width: 5.0,
                ),
                Text('第$index 個(gè)元素'),
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

當(dāng)然,實(shí)際不會(huì)是用 List.generate 來生成列表元素,但是也不要用一個(gè) List<Widget> 列表對(duì)象一直往里面加列表元素,然后把這個(gè)列表作為 ListView 的 children!改造后的代碼如下所示,因?yàn)閷⒘斜碓夭鸱值酶?xì),代碼量是多一些,但是性能上會(huì)好很多。

import 'package:flutter/material.dart';

class LargeListView extends StatefulWidget {
  const LargeListView({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _LargeListViewState createState() => _LargeListViewState();
}

class _LargeListViewState extends State<LargeListView> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('大列表'),
        brightness: Brightness.dark,
      ),
      body: ListView.builder(
        itemBuilder: (context, index) => ListItem(
          index: index,
        ),
        itemCount: 1000,
        addAutomaticKeepAlives: false,
        addRepaintBoundaries: false,
        itemExtent: 120.0,
      ),
    );
  }
}

class ListItem extends StatelessWidget {
  final int index;
  ListItem({Key? key, required this.index}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      child: Row(
        children: [
          const ListImage(),
          const SizedBox(
            width: 5.0,
          ),
          Text('第$index 個(gè)元素'),
        ],
      ),
      padding: EdgeInsets.all(10.0),
    );
  }
}

class ListImage extends StatelessWidget {
  const ListImage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Image.network(
      'https://cache.yisu.com/upload/information/20220517/112/2097.jpg',
      width: 200,
    );
  }
}

感謝各位的閱讀,以上就是“Android ListView列表怎么優(yōu)化”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)Android ListView列表怎么優(yōu)化這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

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