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今天小編給大家分享一下基于C#怎么實現(xiàn)語音識別功能的相關(guān)知識點,內(nèi)容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
在.NET4.0中,我可以借助System.Speech組件讓電腦來識別我們的聲音。
以上,當我說"name",顯示"Darren",我說"age",顯示"永遠21"。如何做呢?
首先要開啟電腦的語音識別功能。
右鍵電腦右下方的揚聲器,選擇"錄音設(shè)備"。
點擊默認的"麥克風",再點擊左下角的"配置"按鈕。
在VS中創(chuàng)建一個窗體應(yīng)用程序,界面上有一個RichTextBox和2個Button。
添加System.Speech的引用。
(PS:強調(diào)一下如果不打開語音識別功能,啟動程序會報錯:在此系統(tǒng)上語音識別不可用。找不到 SAPI 和語音識別引擎。)
編寫如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Speech.Recognition; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WindowsForms { public partial class Form1 : Form { SpeechRecognitionEngine recEngine = new SpeechRecognitionEngine(); public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnEnable_Click(object sender, EventArgs e) { recEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple); btnDisable.Enabled = true; } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Choices preCmd = new Choices(); preCmd.Add(new string[] { "name", "age" }); GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder(); gb.Append(preCmd); Grammar gr = new Grammar(gb); recEngine.LoadGrammarAsync(gr); recEngine.SetInputToDefaultAudioDevice(); recEngine.SpeechHypothesized += RecEngine_SpeechHypothesized; } private void RecEngine_SpeechHypothesized(object sender, SpeechHypothesizedEventArgs e) { switch (e.Result.Text) { case "name": txtList.Text += "\nDarren"; break; case "age": txtList.Text += "\n永遠21"; break; default: break; } } private void btnDisable_Click(object sender, EventArgs e) { recEngine.RecognizeAsyncStop(); btnDisable.Enabled = false; } } }
以上就是“基于C#怎么實現(xiàn)語音識別功能”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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