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這篇文章主要講解了“C#關(guān)鍵字in、out、ref的作用與區(qū)別是什么”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“C#關(guān)鍵字in、out、ref的作用與區(qū)別是什么”吧!
In:過程不會(huì)改寫In的內(nèi)容 ,默認(rèn)的傳遞方式,即向函數(shù)內(nèi)部傳送值。
Out和out:傳入的值不會(huì)被過程所讀取,Out在傳入的時(shí)候,參數(shù)的數(shù)值會(huì)清空,但過程可以寫 。只出不進(jìn)
ref:可以把參數(shù)的數(shù)值傳遞進(jìn)函數(shù) ,過程會(huì)讀,會(huì)寫 。有進(jìn)有出。
In 關(guān)鍵字使參數(shù)按值傳遞。即向函數(shù)內(nèi)部傳送值。
例如:
using System; class gump { public double square(double x) { x=x*x; return x; } } class TestApp { public static void Main() { gump doit=new gump(); double a=3; double b=0; Console.WriteLine(\"Before square->a={0},b={1}\",a,b);//a=3,b=0; b=doit.square( a); Console.WriteLine(\"After square->a={0},b={1}\",a,b);//a=3,b=9; } }
ref 關(guān)鍵字使參數(shù)按引用傳遞。其效果是,當(dāng)控制權(quán)傳遞回調(diào)用方法時(shí),在方法中對(duì)參數(shù)的任何更改都將反映在該變量中。若要使用 ref 參數(shù),則方法定義和調(diào)用方法都必須顯式使用 ref 關(guān)鍵字。
例如:
using System; class gump { public double square(double x) { x=x*x; return x; } } class TestApp { public static void Main() { gump doit=new gump(); double a=3; double b=0; Console.WriteLine(\"Before square->a={0},b={1}\",a,b);//a=3,b=0; b=doit.square( ref a); Console.WriteLine(\"After square->a={0},b={1}\",a,b);//a=9,b=9; } }
傳遞到 ref 參數(shù)的參數(shù)必須最先初始化。這與 out 不同,后者的參數(shù)在傳遞之前不需要顯式初始化。
out 關(guān)鍵字會(huì)導(dǎo)致參數(shù)通過引用來傳遞。這與 ref 關(guān)鍵字類似,不同之處在于 ref 要求變量必須在傳遞之前進(jìn)行初始化。若要使用 out 參數(shù),方法定義和調(diào)用方法都必須顯式使用out 關(guān)鍵字。
using System; class gump { public void math_routines(double x,out double half,out double squared,out double cubed) //可以是:public void math_routines(ref double x,out double half,out double squared,out double cubed) //但是,不可以這樣:public void math_routines(out double x,out double half,out double squared, //out double cubed),對(duì)本例來說,因?yàn)檩敵龅闹狄縳賦值,所以x不能再為輸出值 { half=x/2; squared=x*x; cubed=x*x*x; } } class TestApp { public static void Main() { gump doit=new gump(); double x1=600; double half1=0; double squared1=0; double cubed1=0; [Page] /* double x1=600; double half1; double squared1; double cubed1; */ Console.WriteLine(\"Before method->x1={0}\",x1); Console.WriteLine(\"half1={0}\",half1); Console.WriteLine(\"squared1={0}\",squared1); Console.WriteLine(\"cubed1={0}\",cubed1); doit.math_rountines(x1,out half1,out squared1,out cubed1); //此時(shí)的Out修飾的參數(shù)值均已經(jīng)發(fā)生改變。 Console.WriteLine(\"After method->x1={0}\",x1); Console.WriteLine(\"half1={0}\",half1); Console.WriteLine(\"squared1={0}\",squared1); Console.WriteLine(\"cubed1={0}\",cubed1); } }
盡管作為 out 參數(shù)傳遞的變量不必在傳遞之前進(jìn)行初始化,但需要調(diào)用方法以便在方法返回之前賦值。
class OutExample { static void Method(out int i) { i = 44; } static void Main() { int value; Method(out value); // value is now 44 } }
1.ref和out的區(qū)別在C# 中,既可以通過值也可以通過引用傳遞參數(shù)。通過引用傳遞參數(shù)允許函數(shù)成員更改參數(shù)的值,并保持該更改。若要通過引用傳遞參數(shù), 可使用ref或out關(guān)鍵字。ref和out這兩個(gè)關(guān)鍵字都能夠提供相似的功效,其作用也很像C中的指針變量。
2.使用ref型參數(shù)時(shí),傳入的參數(shù)必須先被初始化。對(duì)out而言,必須在方法中對(duì)其完成初始化。
3.使用ref和out時(shí),在方法的參數(shù)和執(zhí)行方法時(shí),都要加Ref或Out關(guān)鍵字。以滿足匹配。
4.out適合用在需要retrun多個(gè)返回值的地方,而ref則用在需要被調(diào)用的方法修改調(diào)用者的引用的時(shí)候。
5.方法參數(shù)上的 out 方法參數(shù)關(guān)鍵字使方法引用傳遞到方法的同一個(gè)變量。當(dāng)控制傳遞回調(diào)用方法時(shí),在方法中對(duì)參數(shù)所做的任何更改都將反映在該變量中。
感謝各位的閱讀,以上就是“C#關(guān)鍵字in、out、ref的作用與區(qū)別是什么”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)C#關(guān)鍵字in、out、ref的作用與區(qū)別是什么這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!
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