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Kotlin對象比較注意的點是什么

發(fā)布時間:2022-04-18 09:05:07 來源:億速云 閱讀:115 作者:iii 欄目:開發(fā)技術

這篇文章主要介紹“Kotlin對象比較注意的點是什么”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“Kotlin對象比較注意的點是什么”文章能幫助大家解決問題。

背景

  • 現(xiàn)有一個StateFlow及其監(jiān)聽

private val stateFlow = MutableStateFlow(kotlin.Pair<String, ArrayList<String>>("abc", ArrayList()))
GlobalScope.launch {
    stateFlow.collect {
        // do something
    }
}
  • 更新ArrayList并嘗試emit

GlobalScope.launch {
    stateFlow.value.second.add("test")
    stateFlow.emit(stateFlow.value)
}

實際上,collect并不會被調用

原因

MutableStateFlow真正的實現(xiàn)者是StateFlowImpl, emit方法代碼如下:

override suspend fun emit(value: T) {
    this.value = value
}

查看value的set方法:

public override var value: T
    get() = NULL.unbox(_state.value)
    set(value) { updateState(null, value ?: NULL) }
private fun updateState(expectedState: Any?, newState: Any): Boolean {
    var curSequence = 0
    var curSlots: Array<StateFlowSlot?>? = this.slots // benign race, we will not use it
    synchronized(this) {
        val oldState = _state.value
        if (expectedState != null && oldState != expectedState) return false // CAS support
        if (oldState == newState) return true // Don't do anything if value is not changing, but CAS -> true
        _state.value = newState
        curSequence = sequence
        ... 省略部分代碼
    }
}

其中"if (oldState == newState) return true"因emit前后是同一個對象,導致條件為true,那么,如果emit前后不是同一個對象,即可解決這個問題?

另一個問題

emit時嘗試以下代碼:

GlobalScope.launch {
    stateFlow.value.apply {
        stateFlow.emit(kotlin.Pair(first, second))
    }
}

實際上,上述代碼仍舊不能解決問題,因為kotlin.Pair默認重寫了equals方法,查看kotlin.Pair decompiled的Java文件

public final class Pair {
    public int hashCode() {
        Object var10000 = this.first;
        int var1 = (var10000 != null ? var10000.hashCode() : 0) * 31;
        Object var10001 = this.second;
        return var1 + (var10001 != null ? var10001.hashCode() : 0);
    }

    public boolean equals(@Nullable Object var1) {
        if (this != var1) {
            if (var1 instanceof Te.Pair) {
                Te.Pair var2 = (Te.Pair) var1;
                if (Intrinsics.areEqual(this.first, var2.first) && Intrinsics.areEqual(this.second, var2.second)) {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }
}

其中Intrinsics.areEqual代碼如下:

public static boolean areEqual(Object first, Object second) {
    return first == null ? second == null : first.equals(second);
}

故即使pair對象本身不一樣,但由于kotlin默認重寫了equals方法,而pair.first與pair.second是一樣的,從而條件"if (oldState == newState) return true"成立

解決辦法

由于StateFlow源碼無法修改且是特定場景需求,故無法將判斷條件改為kotlin的"===";故使用android.util.Pair或者自定義java Pair class即可

關于“Kotlin對象比較注意的點是什么”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關的知識,可以關注億速云行業(yè)資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。

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