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這篇文章主要介紹“Kotlin對象比較注意的點是什么”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“Kotlin對象比較注意的點是什么”文章能幫助大家解決問題。
現(xiàn)有一個StateFlow及其監(jiān)聽
private val stateFlow = MutableStateFlow(kotlin.Pair<String, ArrayList<String>>("abc", ArrayList()))
GlobalScope.launch { stateFlow.collect { // do something } }
更新ArrayList并嘗試emit
GlobalScope.launch { stateFlow.value.second.add("test") stateFlow.emit(stateFlow.value) }
實際上,collect并不會被調用
MutableStateFlow真正的實現(xiàn)者是StateFlowImpl, emit方法代碼如下:
override suspend fun emit(value: T) { this.value = value }
查看value的set方法:
public override var value: T get() = NULL.unbox(_state.value) set(value) { updateState(null, value ?: NULL) }
private fun updateState(expectedState: Any?, newState: Any): Boolean { var curSequence = 0 var curSlots: Array<StateFlowSlot?>? = this.slots // benign race, we will not use it synchronized(this) { val oldState = _state.value if (expectedState != null && oldState != expectedState) return false // CAS support if (oldState == newState) return true // Don't do anything if value is not changing, but CAS -> true _state.value = newState curSequence = sequence ... 省略部分代碼 } }
其中"if (oldState == newState) return true"因emit前后是同一個對象,導致條件為true,那么,如果emit前后不是同一個對象,即可解決這個問題?
emit時嘗試以下代碼:
GlobalScope.launch { stateFlow.value.apply { stateFlow.emit(kotlin.Pair(first, second)) } }
實際上,上述代碼仍舊不能解決問題,因為kotlin.Pair默認重寫了equals方法,查看kotlin.Pair decompiled的Java文件
public final class Pair { public int hashCode() { Object var10000 = this.first; int var1 = (var10000 != null ? var10000.hashCode() : 0) * 31; Object var10001 = this.second; return var1 + (var10001 != null ? var10001.hashCode() : 0); } public boolean equals(@Nullable Object var1) { if (this != var1) { if (var1 instanceof Te.Pair) { Te.Pair var2 = (Te.Pair) var1; if (Intrinsics.areEqual(this.first, var2.first) && Intrinsics.areEqual(this.second, var2.second)) { return true; } } return false; } else { return true; } } }
其中Intrinsics.areEqual代碼如下:
public static boolean areEqual(Object first, Object second) { return first == null ? second == null : first.equals(second); }
故即使pair對象本身不一樣,但由于kotlin默認重寫了equals方法,而pair.first與pair.second是一樣的,從而條件"if (oldState == newState) return true"成立
由于StateFlow源碼無法修改且是特定場景需求,故無法將判斷條件改為kotlin的"===";故使用android.util.Pair或者自定義java Pair class即可
關于“Kotlin對象比較注意的點是什么”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關的知識,可以關注億速云行業(yè)資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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