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Flutter怎么使用RepositoryProvider解決跨組件傳值問題

發(fā)布時間:2022-04-02 13:48:50 來源:億速云 閱讀:250 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹“Flutter怎么使用RepositoryProvider解決跨組件傳值問題”,在日常操作中,相信很多人在Flutter怎么使用RepositoryProvider解決跨組件傳值問題問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Flutter怎么使用RepositoryProvider解決跨組件傳值問題”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

前言

在實際開發(fā)過程中,經(jīng)常會遇到父子組件傳值的情況,通常來說會有三種方式:

  • 構(gòu)造函數(shù)傳值:父組件將子組件需要的對象通過構(gòu)造函數(shù)傳遞給子組件;

  • 單例對象:構(gòu)建單例對象,使得父子組件使用的是同一個對象;

  • 容器:將對象存入容器中,父子組件使用的時候直接從容器中獲取。

第一種方式的缺陷是如果組件嵌套很深,傳遞數(shù)據(jù)對象需要層層傳遞,將導(dǎo)致代碼很難維護(hù)。第二種方式需要自己構(gòu)建單例類,而實際上要傳遞的對象可能存在很多個實例。第三種和單例類似,如果往容器存儲不定數(shù)量的實例對象是不合適的。flutter_bloc 提供了一種基于組件的依賴注入方式解決這類問題,通過使用 RepositoryProvider,可以為組件樹的子組件提供共享對象,這個共享對象只限在組件樹中使用,可以通過 Provider 的方式訪問該對象。

RepositoryProvider定義

Repository 實際上是 Provider 的一個子類,通過注冊單例的方式實現(xiàn)組件樹對象共享,因此其注冊的對象會隨著 Provider 的注銷而銷毀,而且這個對象無需是 Bloc 子類。因此在無法使用 Bloc 傳輸共享對象的時候,可以使用 RepositoryProvider 來完成。RepositoryProvider有兩種方式創(chuàng)建對象共享,create 和 value 方式,其中 create 是通過調(diào)用一個方法創(chuàng)建新的對象,而 value 是共享一個已有的對象。RepositoryProvider的定義如下:

class RepositoryProvider<T> extends Provider<T>
    with RepositoryProviderSingleChildWidget {
  RepositoryProvider({
    Key? key,
    required Create<T> create,
    Widget? child,
    bool? lazy,
  }) : super(
          key: key,
          create: create,
          dispose: (_, __) {},
          child: child,
          lazy: lazy,
        );


  RepositoryProvider.value({
    Key? key,
    required T value,
    Widget? child,
  }) : super.value(
          key: key,
          value: value,
          child: child,
        );
  
  static T of<T>(BuildContext context, {bool listen = false}) {
    try {
      return Provider.of<T>(context, listen: listen);
    } on ProviderNotFoundException catch (e) {
      if (e.valueType != T) rethrow;
      throw FlutterError(
        '''
        RepositoryProvider.of() called with a context that does not contain a repository of type $T.
        No ancestor could be found starting from the context that was passed to RepositoryProvider.of<$T>().

        This can happen if the context you used comes from a widget above the RepositoryProvider.

        The context used was: $context
        ''',
      );
    }
  }
}

RepositoryProviderSingleChildWidget本身是一個空的 Mixin:

mixin RepositoryProviderSingleChildWidget on SingleChildWidget {}

,注釋上寫著其用途是為了方便 MultiRepositoryProvider推斷RepositoryProvider的類型設(shè)計??梢钥吹綄嶋H上 RepositoryProvider就是 Provider,只是將靜態(tài)方法 of 的listen 參數(shù)默認(rèn)設(shè)置為 false 了,也就是不監(jiān)聽狀態(tài)對象的變化。我們在子組件中通過兩種方式訪問共享對象:

// 方式1
context.read<T>()
// 方式2
RepositoryProvider.of<T>(context)

如果有多個對象需要共享,可以使用MultiRepositoryProvider,使用方式也和 MultiProvider 相同 :

MultiRepositoryProvider(
  providers: [
    RepositoryProvider<RepositoryA>(
      create: (context) => RepositoryA(),
    ),
    RepositoryProvider<RepositoryB>(
      create: (context) => RepositoryB(),
    ),
    RepositoryProvider<RepositoryC>(
      create: (context) => RepositoryC(),
    ),
  ],
  child: ChildA(),
)

RepositoryProvider 應(yīng)用

回顧一下我們之前使用 BlocBuilder 仿掘金個人主頁的代碼,在里面我們頁面分成了三個部分:

  • 頭像及背景圖:_getBannerWithAvatar;

  • 個人資料:_getPersonalProfile;

  • 個人數(shù)據(jù)統(tǒng)計:_getPersonalStatistic

分別使用了三個構(gòu)建組件的函數(shù)完成。對應(yīng)的界面如下所示:

Flutter怎么使用RepositoryProvider解決跨組件傳值問題

PersonalEntity personalProfile = personalResponse.personalProfile!;
        return Stack(
          children: [
            CustomScrollView(
              slivers: [
                _getBannerWithAvatar(context, personalProfile),
                _getPersonalProfile(personalProfile),
                _getPersonalStatistic(personalProfile),
              ],
            ),
            // ...
          ],
        );
      },
//...

可以看到,每個函數(shù)都需要把 personalProfile 這個對象通過函數(shù)的參數(shù)傳遞,而如果函數(shù)中的組件還有下級組件需要這個對象,還需要繼續(xù)往下傳遞。這要是需要修改對象傳值的方式,需要沿著組件樹逐級修改,維護(hù)起來會很不方便。我們改造一下,將三個函數(shù)構(gòu)建組件分別換成自定義的 Widget,并且將個人統(tǒng)計區(qū)換成兩級組件,改造后的組件樹如下所示(省略了裝飾類的層級)。

Flutter怎么使用RepositoryProvider解決跨組件傳值問題

組件層級

拆解完之后,我們就可以簡化personalProfile 的傳值了。

RepositoryProvider.value(
  child: CustomScrollView(
    slivers: [
      const BannerWithAvatar(),
      const PersonalProfile(),
      const PersonalStatistic(),
    ],
  ),
  value: personalProfile,
),
// ...

這里使用value模式是因為 personalProfile 已經(jīng)被創(chuàng)建了。然后在需要使用 personalProfile 的地方,使用context.read<PersonalEntity>()就可以從 RepositoryProvider 中取出personalProfile對象了,從而使得各個子組件無需再傳遞該對象。以BannerWithAvatar 為例,如下所示:

class BannerWithAvatar extends StatelessWidget {
  final double bannerHeight = 230;
  final double imageHeight = 180;
  final double avatarRadius = 45;
  final double avatarBorderSize = 4;

  const BannerWithAvatar({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SliverToBoxAdapter(
      child: Container(
        height: bannerHeight,
        color: Colors.white70,
        alignment: Alignment.topLeft,
        child: Stack(
          children: [
            Container(
              height: bannerHeight,
            ),
            Positioned(
              top: 0,
              left: 0,
              child: CachedNetworkImage(
                imageUrl:
                    'https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=688497718,308119011&fm=26&gp=0.jpg',
                height: imageHeight,
                width: MediaQuery.of(context).size.width,
                fit: BoxFit.fill,
              ),
            ),
            Positioned(
              left: 20,
              top: imageHeight - avatarRadius - avatarBorderSize,
              child: _getAvatar(
                context.read<PersonalEntity>().avatar,
                avatarRadius * 2,
                avatarBorderSize,
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  Widget _getAvatar(String avatarUrl, double size, double borderSize) {
    return Stack(alignment: Alignment.center, children: [
      Container(
        width: size + borderSize * 2,
        height: size + borderSize * 2,
        clipBehavior: Clip.antiAlias,
        decoration: BoxDecoration(
          color: Colors.white,
          borderRadius: BorderRadius.circular(size / 2 + borderSize),
        ),
      ),
      Container(
        width: size,
        height: size,
        clipBehavior: Clip.antiAlias,
        decoration: BoxDecoration(
          color: Colors.black,
          borderRadius: BorderRadius.circular(size / 2),
        ),
        child: CachedNetworkImage(
          imageUrl: avatarUrl,
          height: size,
          width: size,
          fit: BoxFit.fill,
        ),
      ),
    ]);
  }
}

可以看到整個代碼更簡潔也更易于維護(hù)了。

到此,關(guān)于“Flutter怎么使用RepositoryProvider解決跨組件傳值問題”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

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