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這篇文章主要介紹“Flutter怎么使用RepositoryProvider解決跨組件傳值問題”,在日常操作中,相信很多人在Flutter怎么使用RepositoryProvider解決跨組件傳值問題問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Flutter怎么使用RepositoryProvider解決跨組件傳值問題”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
在實際開發(fā)過程中,經(jīng)常會遇到父子組件傳值的情況,通常來說會有三種方式:
構(gòu)造函數(shù)傳值:父組件將子組件需要的對象通過構(gòu)造函數(shù)傳遞給子組件;
單例對象:構(gòu)建單例對象,使得父子組件使用的是同一個對象;
容器:將對象存入容器中,父子組件使用的時候直接從容器中獲取。
第一種方式的缺陷是如果組件嵌套很深,傳遞數(shù)據(jù)對象需要層層傳遞,將導(dǎo)致代碼很難維護(hù)。第二種方式需要自己構(gòu)建單例類,而實際上要傳遞的對象可能存在很多個實例。第三種和單例類似,如果往容器存儲不定數(shù)量的實例對象是不合適的。flutter_bloc 提供了一種基于組件的依賴注入方式解決這類問題,通過使用 RepositoryProvider
,可以為組件樹的子組件提供共享對象,這個共享對象只限在組件樹中使用,可以通過 Provider
的方式訪問該對象。
Repository
實際上是 Provider
的一個子類,通過注冊單例的方式實現(xiàn)組件樹對象共享,因此其注冊的對象會隨著 Provider
的注銷而銷毀,而且這個對象無需是 Bloc
子類。因此在無法使用 Bloc
傳輸共享對象的時候,可以使用 RepositoryProvider
來完成。RepositoryProvider有兩種方式創(chuàng)建對象共享,create
和 value
方式,其中 create
是通過調(diào)用一個方法創(chuàng)建新的對象,而 value
是共享一個已有的對象。RepositoryProvider
的定義如下:
class RepositoryProvider<T> extends Provider<T> with RepositoryProviderSingleChildWidget { RepositoryProvider({ Key? key, required Create<T> create, Widget? child, bool? lazy, }) : super( key: key, create: create, dispose: (_, __) {}, child: child, lazy: lazy, ); RepositoryProvider.value({ Key? key, required T value, Widget? child, }) : super.value( key: key, value: value, child: child, ); static T of<T>(BuildContext context, {bool listen = false}) { try { return Provider.of<T>(context, listen: listen); } on ProviderNotFoundException catch (e) { if (e.valueType != T) rethrow; throw FlutterError( ''' RepositoryProvider.of() called with a context that does not contain a repository of type $T. No ancestor could be found starting from the context that was passed to RepositoryProvider.of<$T>(). This can happen if the context you used comes from a widget above the RepositoryProvider. The context used was: $context ''', ); } } }
RepositoryProviderSingleChildWidget本身是一個空的 Mixin:
mixin RepositoryProviderSingleChildWidget on SingleChildWidget {}
,注釋上寫著其用途是為了方便 MultiRepositoryProvider
推斷RepositoryProvider
的類型設(shè)計??梢钥吹綄嶋H上 RepositoryProvider
就是 Provider
,只是將靜態(tài)方法 of
的listen
參數(shù)默認(rèn)設(shè)置為 false
了,也就是不監(jiān)聽狀態(tài)對象的變化。我們在子組件中通過兩種方式訪問共享對象:
// 方式1 context.read<T>() // 方式2 RepositoryProvider.of<T>(context)
如果有多個對象需要共享,可以使用MultiRepositoryProvider
,使用方式也和 MultiProvider 相同 :
MultiRepositoryProvider( providers: [ RepositoryProvider<RepositoryA>( create: (context) => RepositoryA(), ), RepositoryProvider<RepositoryB>( create: (context) => RepositoryB(), ), RepositoryProvider<RepositoryC>( create: (context) => RepositoryC(), ), ], child: ChildA(), )
回顧一下我們之前使用 BlocBuilder 仿掘金個人主頁的代碼,在里面我們頁面分成了三個部分:
頭像及背景圖:_getBannerWithAvatar
;
個人資料:_getPersonalProfile
;
個人數(shù)據(jù)統(tǒng)計:_getPersonalStatistic
。
分別使用了三個構(gòu)建組件的函數(shù)完成。對應(yīng)的界面如下所示:
PersonalEntity personalProfile = personalResponse.personalProfile!; return Stack( children: [ CustomScrollView( slivers: [ _getBannerWithAvatar(context, personalProfile), _getPersonalProfile(personalProfile), _getPersonalStatistic(personalProfile), ], ), // ... ], ); }, //...
可以看到,每個函數(shù)都需要把 personalProfile
這個對象通過函數(shù)的參數(shù)傳遞,而如果函數(shù)中的組件還有下級組件需要這個對象,還需要繼續(xù)往下傳遞。這要是需要修改對象傳值的方式,需要沿著組件樹逐級修改,維護(hù)起來會很不方便。我們改造一下,將三個函數(shù)構(gòu)建組件分別換成自定義的 Widget,并且將個人統(tǒng)計區(qū)換成兩級組件,改造后的組件樹如下所示(省略了裝飾類的層級)。
組件層級
拆解完之后,我們就可以簡化personalProfile
的傳值了。
RepositoryProvider.value( child: CustomScrollView( slivers: [ const BannerWithAvatar(), const PersonalProfile(), const PersonalStatistic(), ], ), value: personalProfile, ), // ...
這里使用value
模式是因為 personalProfile
已經(jīng)被創(chuàng)建了。然后在需要使用 personalProfile
的地方,使用context.read<PersonalEntity>()
就可以從 RepositoryProvider
中取出personalProfile
對象了,從而使得各個子組件無需再傳遞該對象。以BannerWithAvatar 為例,如下所示:
class BannerWithAvatar extends StatelessWidget { final double bannerHeight = 230; final double imageHeight = 180; final double avatarRadius = 45; final double avatarBorderSize = 4; const BannerWithAvatar({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return SliverToBoxAdapter( child: Container( height: bannerHeight, color: Colors.white70, alignment: Alignment.topLeft, child: Stack( children: [ Container( height: bannerHeight, ), Positioned( top: 0, left: 0, child: CachedNetworkImage( imageUrl: 'https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=688497718,308119011&fm=26&gp=0.jpg', height: imageHeight, width: MediaQuery.of(context).size.width, fit: BoxFit.fill, ), ), Positioned( left: 20, top: imageHeight - avatarRadius - avatarBorderSize, child: _getAvatar( context.read<PersonalEntity>().avatar, avatarRadius * 2, avatarBorderSize, ), ), ], ), ), ); } Widget _getAvatar(String avatarUrl, double size, double borderSize) { return Stack(alignment: Alignment.center, children: [ Container( width: size + borderSize * 2, height: size + borderSize * 2, clipBehavior: Clip.antiAlias, decoration: BoxDecoration( color: Colors.white, borderRadius: BorderRadius.circular(size / 2 + borderSize), ), ), Container( width: size, height: size, clipBehavior: Clip.antiAlias, decoration: BoxDecoration( color: Colors.black, borderRadius: BorderRadius.circular(size / 2), ), child: CachedNetworkImage( imageUrl: avatarUrl, height: size, width: size, fit: BoxFit.fill, ), ), ]); } }
可以看到整個代碼更簡潔也更易于維護(hù)了。
到此,關(guān)于“Flutter怎么使用RepositoryProvider解決跨組件傳值問題”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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