您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹了C#如何實(shí)現(xiàn)自定義隱式轉(zhuǎn)換和顯式轉(zhuǎn)換,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
類型轉(zhuǎn)換有2種:隱式轉(zhuǎn)換和顯式轉(zhuǎn)換。但是,不管是隱式轉(zhuǎn)換,還是顯式轉(zhuǎn)換,都是生成了一個(gè)新對(duì)象返回的。改變新對(duì)象的屬性,不會(huì)影響老對(duì)象!(dynamic對(duì)象除外,詳情搜索dynamic動(dòng)態(tài)類型。)
自定義隱式/顯式轉(zhuǎn)換的方法需要用到幾個(gè)關(guān)鍵字:implicit
(隱式轉(zhuǎn)換)、explicit
(顯式轉(zhuǎn)換)、operator(操作符)。更多的注意點(diǎn)見下:
方法必須是static
使用implicit
或explicit
搭配operator
(此也是c#關(guān)鍵字,可在類別或結(jié)構(gòu)宣告內(nèi)多載內(nèi)建運(yùn)算子或提供使用者定義的轉(zhuǎn)換)
返回值為要轉(zhuǎn)換為的目標(biāo)類型,但不要在方法上聲明,方法名為目標(biāo)類型。注意:返回值不一定是本類類型。本類型和其他類型之間可以互相轉(zhuǎn)換,只要定義轉(zhuǎn)換方法就行。
參數(shù)為原始類型,方法名為目標(biāo)類型
類A到類B的類型轉(zhuǎn)換定義不能在類C中進(jìn)行(即2個(gè)類的轉(zhuǎn)換不能在第3個(gè)類中定義),否則會(huì)報(bào)錯(cuò):用戶定義的轉(zhuǎn)換必須是轉(zhuǎn)換成封閉類型,或者從封閉類型轉(zhuǎn)換。具體查看后面的用戶定義的轉(zhuǎn)換必須是轉(zhuǎn)換成封閉類型,或者從封閉類型轉(zhuǎn)換
不能被virtual
/override
修飾(不能“覆蓋”運(yùn)算符,因?yàn)樗鼈兪庆o態(tài)的。)Overriding implicit operators in C#
//================定義類型和方法================ class Robot { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public Robot(int id, string name) { Id = id; Name = name; } #region 其他類型->本類 //隱式轉(zhuǎn)換 public static implicit operator Robot(string name) { return new Robot(101, name); } //顯式轉(zhuǎn)換 public static explicit operator Robot(int id) { return new Robot(id, "miku"); } #endregion #region 本類->其他類型 //隱式轉(zhuǎn)換 public static implicit operator string(Robot robot) { return robot.Name; } //顯式轉(zhuǎn)換 public static explicit operator int(Robot robot) { return robot.Id; } #endregion } //================測試代碼================ #region 其他類型->本類 string gumiStr = "gumi"; Robot gumi001 = gumiStr; //隱式轉(zhuǎn)換 Console.WriteLine("隱式轉(zhuǎn)換:gumi001 : {0}", JsonConvert.SerializeObject(gumi001)); int lukaId = 1004; Robot luka001 = (Robot)lukaId; //顯式轉(zhuǎn)換 Console.WriteLine("顯式轉(zhuǎn)換:luka001 : {0}", JsonConvert.SerializeObject(luka001)); #endregion #region 其他類型->本類 Robot miku001 = new Robot(1001, "miku10001"); //隱式轉(zhuǎn)換 string mikuName = miku001; //顯式轉(zhuǎn)換 int mikuId = (int)miku001; Console.WriteLine("隱式轉(zhuǎn)換:miku001 Name: {0}", mikuName); Console.WriteLine("顯式轉(zhuǎn)換:miku001 Id: {0}", mikuId); #endregion
輸出結(jié)果如下:
隱式轉(zhuǎn)換:gumi001 : {"Id":101,"Name":"gumi"}
顯式轉(zhuǎn)換:luka001 : {"Id":1004,"Name":"miku"}
隱式轉(zhuǎn)換:miku001 Name: miku10001
顯式轉(zhuǎn)換:miku001 Id: 1001
[1,[[2,2],[2,2],[2,2],[2,2]]]
這樣一個(gè)字符串,如何可以反序列化成一個(gè)對(duì)象?(如何定義這個(gè)類?)
using System; using System.Linq; using System.Collections.Generic; using Newtonsoft.Json; using Newtonsoft.Json.Linq; public class Program { public static void Main() { var json = "[1,[[2,2],[2,2],[2,2],[2,2]]]"; var root = JsonConvert.DeserializeObject<Root>(json); foreach(var ele in root) { if(ele.SingleValue.HasValue) {//有值,原始數(shù)據(jù)為 1 Console.WriteLine(ele.SingleValue.Value); }else {//原始數(shù)據(jù)為 二維數(shù)組 Console.WriteLine(string.Join(" ",ele.Select(x=>string.Join(",",x)))); } } Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(root)); } } class Root : List<Element> { } [JsonConverter(typeof(CConverter))] class Element : List<List<long>> { //該屬性,存放 1 。后續(xù)可以通過判斷該屬性是否有值來得知原始數(shù)據(jù)的情況 public long? SingleValue { get; set; } //遇到 1 ,隱式轉(zhuǎn)換為 該類型,其中 1 被存放到SingleValue屬性 public static implicit operator Element(long d) { return new Element { SingleValue = d }; } } public class CConverter : JsonConverter { public override bool CanConvert(Type objectType) { return (objectType == typeof(Element)); } public override bool CanRead { get { return false; } } public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer) { throw new NotImplementedException(); } public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) { var ele = value as Element; var token = ele.SingleValue.HasValue ? JToken.FromObject(ele.SingleValue.Value) : JToken.FromObject(ele.ToList()); token.WriteTo(writer); } public override bool CanWrite { get { return true; } } }
用戶定義的轉(zhuǎn)換必須是轉(zhuǎn)換成封閉類型,或者從封閉類型轉(zhuǎn)換
這個(gè)錯(cuò)誤,與封閉類型無關(guān)。
是因?yàn)橛羞@個(gè)限制:類A到類B的類型轉(zhuǎn)換定義不能在類C中進(jìn)行(即2個(gè)類的轉(zhuǎn)換不能在第3個(gè)類中定義)
所以對(duì)于目標(biāo)類型是集合類List<T>
,我們無法直接定義到它的轉(zhuǎn)換。不過,有2個(gè)迂回的方法:
創(chuàng)建個(gè)類繼承自集合類List<T>
,定義到這個(gè)子類的轉(zhuǎn)換。上面實(shí)際應(yīng)用中的代碼就是這樣做的:class Element : List<List<long>>
創(chuàng)建T1
到T2
的自定義轉(zhuǎn)換,使用時(shí)逐個(gè)轉(zhuǎn)換:list.Select(p=>(B)p).ToList()
。
在定義類別時(shí),如果有需要,就可以使用這兩個(gè)關(guān)鍵字來提供類別一些額外的功能
但在使用時(shí)也必須考慮設(shè)計(jì)上是否合理
例如當(dāng)兩類別有相關(guān)性時(shí)是否該提取出父類或是接口來使用,而不是為了方便做了一堆轉(zhuǎn)換,導(dǎo)致程式撰寫與維護(hù)上的困難。
隱式轉(zhuǎn)換:implicit
[?m?pl?s?t] adj.不言明[含蓄]的; 無疑問的,絕對(duì)的; 成為一部份的; 內(nèi)含的;
顯式轉(zhuǎn)換:explicit
[?k?spl?s?t] adj.明確的,清楚的; 直言的; 詳述的; 不隱瞞的;
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“C#如何實(shí)現(xiàn)自定義隱式轉(zhuǎn)換和顯式轉(zhuǎn)換”這篇文章對(duì)大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識(shí)等著你來學(xué)習(xí)!
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。