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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Python中turtle.right與turtle.setheading的區(qū)別是什么,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
turtle.right與turtle.left用法一致,我們以turtle.right為例進(jìn)行講述。
turtle.right(angle)向右旋轉(zhuǎn)angle角度。
turtle.setheading(angle)設(shè)置當(dāng)前朝向?yàn)閍ngle角度。
從概念上并不能準(zhǔn)確的得知他們有怎樣的區(qū)別,那我們以三角形為例,看看他們究竟有什么不同。
運(yùn)行此代碼。
將turtle.setheading換成turtle.right
運(yùn)行后:
為什么會(huì)這樣呢,從概念上我們也只是得知可以將小烏龜旋轉(zhuǎn)一個(gè)角度,那么究竟是怎樣旋轉(zhuǎn)的呢?
turtle.setheading(angle)在旋轉(zhuǎn)一個(gè)角度后(angle為正,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),angle為負(fù),順時(shí)針旋轉(zhuǎn)),執(zhí)行turtle.fd(distance)后,小烏龜?shù)姆较蚧謴?fù)到正X方向,即東(east)
i=0,angle為0,向前畫(huà)200px直線,i=1,angle為120°逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)這個(gè)角度,沿此方向向前畫(huà)200px直線后,小烏龜恢復(fù)到正X方向,i=2,angle為240°逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)這個(gè)角度,沿此方向向前畫(huà)200px直線后,小烏龜恢復(fù)到正X方向
但當(dāng)我們使用turtle.right(angle)后,就不是如此了,
i=0,angle為0,沿X正方向畫(huà)200px直線,i=1,angle為120,沿此角度畫(huà)200px直線后,小烏龜?shù)姆较虿话l(fā)生改變,仍為轉(zhuǎn)變角度后的方向,i=2,angle為240,沿此角度畫(huà)200px直線。
即turtle.right旋轉(zhuǎn)angle后,對(duì)其進(jìn)行操作后,小烏龜?shù)姆较虿话l(fā)生改變,turtle.setheading旋轉(zhuǎn)angle后,對(duì)其進(jìn)行操作后,小烏龜?shù)姆较虬l(fā)生改變,為X軸正方向。
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