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這篇文章主要為大家展示了“node.js中l(wèi)ibuv事件輪詢的示例分析”,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“node.js中l(wèi)ibuv事件輪詢的示例分析”這篇文章吧。
提到 Node.js,相信大部分前端工程師都會想到基于它來開發(fā)服務(wù)端,只需要掌握 JavaScript 一門語言就可以成為全棧工程師,但其實 Node.js 的意義并不僅于此。
很多高級語言,執(zhí)行權(quán)限都可以觸及操作系統(tǒng),而運(yùn)行在瀏覽器端的 JavaScript 則例外,瀏覽器為其創(chuàng)建的沙箱環(huán)境,把前端工程師封閉在一個編程世界的象牙塔里。不過 Node.js 的出現(xiàn)則彌補(bǔ)了這個缺憾,前端工程師也可以觸達(dá)計算機(jī)世界的底層。
所以 Nodejs 對于前端工程師的意義不僅在于提供了全棧開發(fā)能力,更重要的是為前端工程師打開了一扇通向計算機(jī)底層世界的大門。本文通過分析 Node.js 的實現(xiàn)原理來打開這扇大門。
Node.js 源碼倉庫的 /deps 目錄下有十幾個依賴,其中既有 C 語言編寫的模塊(如 libuv、V8)也有JavaScript 語言編寫的模塊(如 acorn、acorn-plugins),如下圖所示。
acorn:用 JavaScript 編寫的輕量級 JavaScript 解析器。
acorn-plugins:acorn 的擴(kuò)展模塊,讓 acorn 支持 ES6 特性解析,比如類聲明。
brotli:C 語言編寫的 Brotli 壓縮算法。
cares:應(yīng)該寫為 “c-ares”,C 語言編寫的用來處理異步 DNS 請求。
histogram:C 語言編寫,實現(xiàn)柱狀圖生成功能。
icu-small:C 語言編寫,為 Node.js 定制的 ICU(International Components for Unicode)庫,包括一些用來操作 Unicode 的函數(shù)。
llhttp:C 語言編寫,輕量級的 http 解析器。
nghttp2/nghttp3/ngtcp2:處理 HTTP/2、HTTP/3、TCP/2 協(xié)議。
node-inspect:讓 Node.js 程序支持 CLI debug 調(diào)試模式。
npm:JavaScript 編寫的 Node.js 模塊管理器。
openssl:C 語言編寫,加密相關(guān)的模塊,在 tls 和 crypto 模塊中都有使用。
uv:C 語言編寫,采用非阻塞型的 I/O 操作,為 Node.js 提供了訪問系統(tǒng)資源的能力。
uvwasi:C 語編寫,實現(xiàn) WASI 系統(tǒng)調(diào)用 API。
v8:C 語言編寫,JavaScript 引擎。
zlib:用于快速壓縮,Node.js 使用 zlib 創(chuàng)建同步、異步和數(shù)據(jù)流壓縮、解壓接口。
其中最重要的是 v8 和 uv 兩個目錄對應(yīng)的模塊。v8本身并沒有異步運(yùn)行的能力,而是借助瀏覽器的其他線程實現(xiàn)的,這也正是我們常說js是單線程的原因,因為其解析引擎只支持同步解析代碼。 但在 Node.js 中,異步實現(xiàn)主要依賴于 libuv,下面我們來重點(diǎn)分析 libuv 的實現(xiàn)原理。
libuv 是一個用 C 編寫的支持多平臺的異步 I/O 庫,主要解決 I/O 操作容易引起阻塞的問題。 最開始是專門為 Node.js 使用而開發(fā)的,但后來也被 Luvit、Julia、pyuv 等其他模塊使用。下圖是 libuv 的結(jié)構(gòu)圖。
libuv有兩種異步的實現(xiàn)方式,分別是上圖左右兩個被黃框選中的部分。
左邊部分為網(wǎng)絡(luò) I/O 模塊,在不同平臺下有不同的實現(xiàn)機(jī)制,Linux 系統(tǒng)下通過 epoll 實現(xiàn),OSX 和其他 BSD 系統(tǒng)采用 KQueue,SunOS 系統(tǒng)采用 Event ports,Windows 系統(tǒng)采用的是 IOCP。由于涉及操作系統(tǒng)底層 API,理解起來比較復(fù)雜,這里就不多介紹了。
右邊部分包括文件 I/O 模塊、DNS 模塊和用戶代碼,通過線程池來實現(xiàn)異步操作。文件 I/O 與網(wǎng)絡(luò) I/O不同,libuv 沒有依賴于系統(tǒng)底層的 API,而是在全局線程池中執(zhí)行阻塞的文件 I/O 操作。
下圖是 libuv 官網(wǎng)給出的事件輪詢工作流程圖,我們結(jié)合代碼來一起分析。
libuv 事件循環(huán)的核心代碼是在 uv_run() 函數(shù)中實現(xiàn)的,下面是 Unix 系統(tǒng)下的部分核心代碼。雖然是用 C 語言編寫的,但和 JavaScript 一樣都是高級語言,所以理解起來也不算太困難。最大的區(qū)別可能是星號和箭頭,星號我們可以直接忽略。例如,函數(shù)參數(shù)中 uv_loop_t* loop 可以理解為 uv_loop_t 類型的變量 loop。箭頭 “→” 可以理解為點(diǎn)號“.”,例如,loop→stop_flag 可以理解為 loop.stop_flag。
int uv_run(uv_loop_t* loop, uv_run_mode mode) { ... r = uv__loop_alive(loop); if (!r) uv__update_time(loop); while (r != 0 && loop - >stop_flag == 0) { uv__update_time(loop); uv__run_timers(loop); ran_pending = uv__run_pending(loop); uv__run_idle(loop); uv__run_prepare(loop);...uv__io_poll(loop, timeout); uv__run_check(loop); uv__run_closing_handles(loop);... }... }
uv__loop_alive
這個函數(shù)用于判斷事件輪詢是否要繼續(xù)進(jìn)行,如果 loop 對象中不存在活躍的任務(wù)則返回 0 并退出循環(huán)。
在 C 語言中這個 “任務(wù)” 有個專業(yè)的稱呼,即“句柄”,可以理解為指向任務(wù)的變量。句柄又可以分為兩類:request 和 handle,分別代表短生命周期句柄和長生命周期句柄。具體代碼如下:
static int uv__loop_alive(const uv_loop_t * loop) { return uv__has_active_handles(loop) || uv__has_active_reqs(loop) || loop - >closing_handles != NULL; }
uv__update_time
為了減少與時間相關(guān)的系統(tǒng)調(diào)用次數(shù),同構(gòu)這個函數(shù)來緩存當(dāng)前系統(tǒng)時間,精度很高,可以達(dá)到納秒級別,但單位還是毫秒。
具體源碼如下:
UV_UNUSED(static void uv__update_time(uv_loop_t * loop)) { loop - >time = uv__hrtime(UV_CLOCK_FAST) / 1000000; }
uv__run_timers
執(zhí)行 setTimeout() 和 setInterval() 中到達(dá)時間閾值的回調(diào)函數(shù)。這個執(zhí)行過程是通過 for 循環(huán)遍歷實現(xiàn)的,從下面的代碼中也可以看到,定時器回調(diào)是存儲于一個最小堆結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)中的,當(dāng)這個最小堆為空或者還未到達(dá)時間閾值時退出循環(huán)。
在執(zhí)行定時器回調(diào)函數(shù)前先移除該定時器,如果設(shè)置了 repeat,需再次加到最小堆里,然后執(zhí)行定時器回調(diào)。
具體代碼如下:
void uv__run_timers(uv_loop_t * loop) { struct heap_node * heap_node; uv_timer_t * handle; for (;;) { heap_node = heap_min(timer_heap(loop)); if (heap_node == NULL) break; handle = container_of(heap_node, uv_timer_t, heap_node); if (handle - >timeout > loop - >time) break; uv_timer_stop(handle); uv_timer_again(handle); handle - >timer_cb(handle); } }
uv__run_pending
遍歷所有存儲在 pending_queue 中的 I/O 回調(diào)函數(shù),當(dāng) pending_queue 為空時返回 0;否則在執(zhí)行完pending_queue 中的回調(diào)函數(shù)后返回 1。
代碼如下:
static int uv__run_pending(uv_loop_t * loop) { QUEUE * q; QUEUE pq; uv__io_t * w; if (QUEUE_EMPTY( & loop - >pending_queue)) return 0; QUEUE_MOVE( & loop - >pending_queue, &pq); while (!QUEUE_EMPTY( & pq)) { q = QUEUE_HEAD( & pq); QUEUE_REMOVE(q); QUEUE_INIT(q); w = QUEUE_DATA(q, uv__io_t, pending_queue); w - >cb(loop, w, POLLOUT); } return 1; }
uvrun_idle / uvrun_prepare / uv__run_check
這 3 個函數(shù)都是通過一個宏函數(shù) UV_LOOP_WATCHER_DEFINE 進(jìn)行定義的,宏函數(shù)可以理解為代碼模板,或者說用來定義函數(shù)的函數(shù)。3 次調(diào)用宏函數(shù)并分別傳入 name 參數(shù)值 prepare、check、idle,同時定義了 uvrun_idle、uvrun_prepare、uv__run_check 3 個函數(shù)。
所以說它們的執(zhí)行邏輯是一致的,都是按照先進(jìn)先出原則循環(huán)遍歷并取出隊列 loop->name##_handles 中的對象,然后執(zhí)行對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。
#define UV_LOOP_WATCHER_DEFINE(name, type) void uv__run_##name(uv_loop_t* loop) { uv_##name##_t* h; QUEUE queue; QUEUE* q; QUEUE_MOVE(&loop->name##_handles, &queue); while (!QUEUE_EMPTY(&queue)) { q = QUEUE_HEAD(&queue); h = QUEUE_DATA(q, uv_##name##_t, queue); QUEUE_REMOVE(q); QUEUE_INSERT_TAIL(&loop->name##_handles, q); h->name##_cb(h); } } UV_LOOP_WATCHER_DEFINE(prepare, PREPARE) UV_LOOP_WATCHER_DEFINE(check, CHECK) UV_LOOP_WATCHER_DEFINE(idle, IDLE)
uv__io_poll
uv__io_poll 主要是用來輪詢 I/O 操作。具體實現(xiàn)根據(jù)操作系統(tǒng)的不同會有所區(qū)別,我們以 Linux 系統(tǒng)為例進(jìn)行分析。
uv__io_poll 函數(shù)源碼較多,核心為兩段循環(huán)代碼,部分代碼如下:
void uv__io_poll(uv_loop_t * loop, int timeout) { while (!QUEUE_EMPTY( & loop - >watcher_queue)) { q = QUEUE_HEAD( & loop - >watcher_queue); QUEUE_REMOVE(q); QUEUE_INIT(q); w = QUEUE_DATA(q, uv__io_t, watcher_queue); e.events = w - >pevents; e.data.fd = w - >fd; if (w - >events == 0) op = EPOLL_CTL_ADD; else op = EPOLL_CTL_MOD; if (epoll_ctl(loop - >backend_fd, op, w - >fd, &e)) { if (errno != EEXIST) abort(); if (epoll_ctl(loop - >backend_fd, EPOLL_CTL_MOD, w - >fd, &e)) abort(); } w - >events = w - >pevents; } for (;;) { for (i = 0; i < nfds; i++) { pe = events + i; fd = pe - >data.fd; w = loop - >watchers[fd]; pe - >events &= w - >pevents | POLLERR | POLLHUP; if (pe - >events == POLLERR || pe - >events == POLLHUP) pe - >events |= w - >pevents & (POLLIN | POLLOUT | UV__POLLRDHUP | UV__POLLPRI); if (pe - >events != 0) { if (w == &loop - >signal_io_watcher) have_signals = 1; else w - >cb(loop, w, pe - >events); nevents++; } } if (have_signals != 0) loop - >signal_io_watcher.cb(loop, &loop - >signal_io_watcher, POLLIN); }... }
在 while 循環(huán)中,遍歷觀察者隊列 watcher_queue,并把事件和文件描述符取出來賦值給事件對象 e,然后調(diào)用 epoll_ctl 函數(shù)來注冊或修改 epoll 事件。
在 for 循環(huán)中,會先將 epoll 中等待的文件描述符取出賦值給 nfds,然后再遍歷 nfds,執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
uv__run_closing_handles
遍歷等待關(guān)閉的隊列,關(guān)閉 stream、tcp、udp 等 handle,然后調(diào)用 handle 對應(yīng)的 close_cb。代碼如下:
static void uv__run_closing_handles(uv_loop_t * loop) { uv_handle_t * p; uv_handle_t * q; p = loop - >closing_handles; loop - >closing_handles = NULL; while (p) { q = p - >next_closing; uv__finish_close(p); p = q; } }
雖然 process.nextTick 和 Promise 都是異步 API,但并不屬于事件輪詢的一部分,它們都有各自的任務(wù)隊列,在事件輪詢的每個步驟完成后執(zhí)行。所以當(dāng)我們使用這兩個異步 API 的時候要注意,如果在傳入的回調(diào)函數(shù)中執(zhí)行長任務(wù)或遞歸,則會導(dǎo)致事件輪詢被阻塞,從而 “餓死”I/O 操作。
下面的代碼就是通過遞歸調(diào)用 prcoess.nextTick 而導(dǎo)致 fs.readFile 的回調(diào)函數(shù)無法執(zhí)行的例子。
fs.readFile('config.json', (err, data) = >{... }) const traverse = () = >{ process.nextTick(traverse) }
要解決這個問題,可以使用 setImmediate 來替代,因為 setImmediate 會在事件輪詢中執(zhí)行回調(diào)函數(shù)隊列。process.nextTick 任務(wù)隊列優(yōu)先級比 Promise任務(wù)隊列更高,具體的原因可以參看下面的代碼:
function processTicksAndRejections() { let tock; do { while (tock = queue.shift()) { const asyncId = tock[async_id_symbol]; emitBefore(asyncId, tock[trigger_async_id_symbol], tock); try { const callback = tock.callback; if (tock.args === undefined) { callback(); } else { const args = tock.args; switch (args.length) { case 1: callback(args[0]); break; case 2: callback(args[0], args[1]); break; case 3: callback(args[0], args[1], args[2]); break; case 4: callback(args[0], args[1], args[2], args[3]); break; default: callback(...args); } } } finally { if (destroyHooksExist()) emitDestroy(asyncId); } emitAfter(asyncId); } runMicrotasks(); } while (! queue . isEmpty () || processPromiseRejections()); setHasTickScheduled(false); setHasRejectionToWarn(false); }
從 processTicksAndRejections() 函數(shù)中可以看出,首先通過 while 循環(huán)取出 queue 隊列的回調(diào)函數(shù),而這個 queue 隊列中的回調(diào)函數(shù)就是通過 process.nextTick 來添加的。當(dāng) while 循環(huán)結(jié)束后才調(diào)用runMicrotasks() 函數(shù)執(zhí)行 Promise 的回調(diào)函數(shù)。
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