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上一篇我們介紹了編輯器的基本使用,本文我們介紹創(chuàng)建基本的約束。
"約束"表示View之間的位置關系。當我們在ConstraintLayout布局中創(chuàng)建View時,如果我們沒有添加任何約束,雖然在設計視圖我們可以拖動它們到任意位置,但是運行后都會在左上角的原點位置,同時代碼中也會給出警告:
所以我們必須確保我們的View都被添加了適當?shù)募s束。
我們常用的約束通常有兩種,一種是相對父View的約束,一種是相對其它View的約束。
創(chuàng)建相對布局的約束時比較簡單,將對象方位的錨點拖動到對應方位的布局上即可。
這里我將這個按鈕放到左上角,距父布局的左方和上方為50dp,在紅色方框處可以調(diào)整具體的數(shù)值。
創(chuàng)建相對其它View的布局的形式就比較多樣化了,結合相對父布局的約束,可以實現(xiàn)出非常復雜的界面。
當創(chuàng)建一個相對其它View的約束時,將錨點拖動到其它View上面的錨點即可。
創(chuàng)建父View約束時將錨點拖到父View邊緣即可,創(chuàng)建與其它View約束時是將錨點拖到其它View的錨點上。
我們來舉個應用的例子:
比如我們想要一個View相對另一個View居中顯示,使用ConstraintLayout來實現(xiàn)就非常簡單:
我們只需要將一個View(上圖中的TextView)的左邊錨點拖到目標View(上圖中的Button)的左側錨點,右邊的錨點拖動到目標View的右側錨點即可以實現(xiàn)。
以前使用傳統(tǒng)布局時基本上不愿意使用設計視圖,布局時也基本上靠碼代碼。但是使用了ConstraintLayout后反而很少使用代碼視圖了,因為只需拖拖拽拽就可創(chuàng)建約束,實現(xiàn)復雜的布局,效率也相應地大大提升了。
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