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今天小編給大家分享一下怎么用PyQt5制作一個猜數(shù)字小游戲的相關(guān)知識點,內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
開始之前,直接來看一下實現(xiàn)后的效果。
將PyQt5的相關(guān)模塊直接導(dǎo)入即可。
from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import *
為了照顧一下新關(guān)注的童鞋,這里介紹一下PyQt5的安裝,還是采用pip的安裝方式。
pip install PyQt5
將準(zhǔn)備好的樣式導(dǎo)入到代碼塊中。
# 主題樣式模塊引用 from QCandyUi import CandyWindow
文件和隨機數(shù)相關(guān)的模塊導(dǎo)入進(jìn)來。
import sys import random
界面編寫函數(shù) init_ui,初始化UI界面及頁面布局代碼塊。
def init_ui(self): self.setWindowTitle('猜數(shù)字游戲 公眾號:[Python 集中營]') self.setWindowIcon(QIcon('數(shù)字.ico')) self.setFixedSize(500, 350) self.msg = QLabel() self.msg.setText('猜數(shù)字游戲') self.msg.setStyleSheet( 'font-size:50px;text-align:center;font-weight:bold;font-family:"Microsoft JhengHei";') self.msg.setAlignment(Qt.AlignCenter) self.in_num = QLineEdit() self.in_num.setPlaceholderText('請輸入目標(biāo)數(shù)字') self.in_num.setAlignment(Qt.AlignCenter) self.in_num_btn = QPushButton() self.in_num_btn.setText('就是它了') self.in_num_btn.clicked.connect(self.in_num_btn_click) self.tar_num_btn = QPushButton() self.tar_num_btn.setText('顯示數(shù)字') self.tar_num_btn.clicked.connect(self.tar_num_btn_click) self.tar_num = QLabel() self.tar_num.setText('#####') self.tar_num.setFixedWidth(50) self.generate_num_btn = QPushButton() self.generate_num_btn.setText(' 生成目標(biāo)數(shù)字 ') self.generate_num_btn.clicked.connect(self.generate_num_btn_click) hbox = QHBoxLayout() hbox.addWidget(self.tar_num) hbox.addWidget(self.tar_num_btn) hbox.addStretch(1) hbox.addWidget(self.generate_num_btn) vbox = QVBoxLayout() vbox.addStretch(1) vbox.addWidget(self.msg) vbox.addWidget(self.in_num) vbox.addWidget(self.in_num_btn) vbox.addStretch(1) vbox.addLayout(hbox) self.setLayout(vbox)
槽函數(shù) generate_num_btn_click,用于生成猜數(shù)字游戲的目標(biāo)數(shù)字。
def generate_num_btn_click(self): tar_num = random.randint(1, 99) self.num = tar_num # 重置最大最小值 self.max_num = 100 # 當(dāng)前最大值 self.min_num = 0 # 當(dāng)前最小值
槽函數(shù) tar_num_btn_click,用于顯示或隱藏目標(biāo)數(shù)字。
def tar_num_btn_click(self): if self.num != 0 and self.tar_num_btn.text().strip() == '顯示數(shù)字': self.tar_num.setText(str(self.num)) self.tar_num_btn.setText('隱藏數(shù)字') elif self.tar_num_btn.text().strip() == '隱藏數(shù)字': self.tar_num.setText('#####') self.tar_num_btn.setText('顯示數(shù)字')
槽函數(shù) in_num_btn_click,用于處理猜數(shù)字實現(xiàn)的主要代碼邏輯。
def in_num_btn_click(self): try: in_num = int(self.in_num.text().strip()) if in_num < self.min_num or in_num >= self.max_num: pass else: if self.num == 0: self.msg.setText('沒有目標(biāo)數(shù)字') elif in_num == self.num: self.msg.setText('恭喜你,猜對了') else: if in_num < self.num: self.msg.setText(str(in_num) + ' - ' + str(self.max_num)) self.min_num = in_num elif in_num > self.num: self.msg.setText(str(self.min_num) + ' - ' + str(in_num)) self.max_num = in_num except: self.msg.setText('請輸入數(shù)字')
最后,通過調(diào)用主題模塊的藍(lán)色主題樣式是整個App變得漂亮。
CandyWindow.createWindow(GuessNumber(), theme='blue', title='猜數(shù)字游戲 公眾號:[Python 集中營]', ico_path='數(shù)字.ico')
完整代碼
# -*- coding:utf-8 -*- # @author Python 集中營 # @date 2022/2/10 # @file test1.py # done # GUI猜數(shù)字游戲 from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * # 主題樣式模塊引用 from QCandyUi import CandyWindow import sys import random class GuessNumber(QWidget): def __init__(self): super(GuessNumber, self).__init__() self.num = 0 # 目標(biāo)數(shù)字 self.max_num = 100 # 當(dāng)前最大值 self.min_num = 0 # 當(dāng)前最小值 self.init_ui() def init_ui(self): self.setWindowTitle('猜數(shù)字游戲 公眾號:[Python 集中營]') self.setWindowIcon(QIcon('數(shù)字.ico')) self.setFixedSize(500, 350) self.msg = QLabel() self.msg.setText('猜數(shù)字游戲') self.msg.setStyleSheet( 'font-size:50px;text-align:center;font-weight:bold;font-family:"Microsoft JhengHei";') self.msg.setAlignment(Qt.AlignCenter) self.in_num = QLineEdit() self.in_num.setPlaceholderText('請輸入目標(biāo)數(shù)字') self.in_num.setAlignment(Qt.AlignCenter) self.in_num_btn = QPushButton() self.in_num_btn.setText('就是它了') self.in_num_btn.clicked.connect(self.in_num_btn_click) self.tar_num_btn = QPushButton() self.tar_num_btn.setText('顯示數(shù)字') self.tar_num_btn.clicked.connect(self.tar_num_btn_click) self.tar_num = QLabel() self.tar_num.setText('#####') self.tar_num.setFixedWidth(50) self.generate_num_btn = QPushButton() self.generate_num_btn.setText(' 生成目標(biāo)數(shù)字 ') self.generate_num_btn.clicked.connect(self.generate_num_btn_click) hbox = QHBoxLayout() hbox.addWidget(self.tar_num) hbox.addWidget(self.tar_num_btn) hbox.addStretch(1) hbox.addWidget(self.generate_num_btn) vbox = QVBoxLayout() vbox.addStretch(1) vbox.addWidget(self.msg) vbox.addWidget(self.in_num) vbox.addWidget(self.in_num_btn) vbox.addStretch(1) vbox.addLayout(hbox) self.setLayout(vbox) def generate_num_btn_click(self): tar_num = random.randint(1, 99) self.num = tar_num # 重置最大最小值 self.max_num = 100 # 當(dāng)前最大值 self.min_num = 0 # 當(dāng)前最小值 def tar_num_btn_click(self): if self.num != 0 and self.tar_num_btn.text().strip() == '顯示數(shù)字': self.tar_num.setText(str(self.num)) self.tar_num_btn.setText('隱藏數(shù)字') elif self.tar_num_btn.text().strip() == '隱藏數(shù)字': self.tar_num.setText('#####') self.tar_num_btn.setText('顯示數(shù)字') def in_num_btn_click(self): try: in_num = int(self.in_num.text().strip()) if in_num < self.min_num or in_num >= self.max_num: pass else: if self.num == 0: self.msg.setText('沒有目標(biāo)數(shù)字') elif in_num == self.num: self.msg.setText('恭喜你,猜對了') else: if in_num < self.num: self.msg.setText(str(in_num) + ' - ' + str(self.max_num)) self.min_num = in_num elif in_num > self.num: self.msg.setText(str(self.min_num) + ' - ' + str(in_num)) self.max_num = in_num except: self.msg.setText('請輸入數(shù)字') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) w = CandyWindow.createWindow(GuessNumber(), theme='blue', title='猜數(shù)字游戲 公眾號:[Python 集中營]', ico_path='數(shù)字.ico') w.show() sys.exit(app.exec_())
以上就是“怎么用PyQt5制作一個猜數(shù)字小游戲”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學(xué)習(xí)更多的知識,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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