您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹“WPF依賴屬性怎么使用”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“WPF依賴屬性怎么使用”文章能幫助大家解決問題。
依賴屬性就是一種自己可以沒有值,并且可以通過綁定從其他數(shù)據(jù)源獲取值。依賴屬性可支持WPF中的樣式設置、數(shù)據(jù)綁定、繼承、動畫及默認值。
將所有的屬性都設置為依賴屬性并不總是正確的解決方案,具體取決于其應用場景。有時,使用私有字段實現(xiàn)屬性的典型方法便能滿足要求。MSDN中給出了下面幾種應用依賴屬性的場景:
1. 希望可在樣式中設置屬性。
2. 希望屬性支持數(shù)據(jù)綁定。
3. 希望可使用動態(tài)資源引用設置屬性。
4. 希望從元素樹中的父元素自動繼承屬性值。
5. 希望屬性可進行動畫處理。
6. 希望屬性系統(tǒng)在屬性系統(tǒng)、環(huán)境或用戶執(zhí)行的操作或者讀取并使用樣式更改了屬性以前的值時報告。
7. 希望使用已建立的、WPF 進程也使用的元數(shù)據(jù)約定,例如報告更改屬性值時是否要求布局系統(tǒng)重新編寫元素的可視化對象。
無論什么時候,只要依賴屬性的值發(fā)生改變,wpf就會自動根據(jù)屬性的元數(shù)據(jù)觸發(fā)一系列的動作,這些動作可以重新呈現(xiàn)UI元素,也可以更新當前的布局,刷新數(shù)據(jù)綁定等等,這種變更的通知最有趣的特點之一就是屬性觸發(fā)器,它可以在屬性值改變的時候,執(zhí)行一系列自定義的動作,而不需要更改任何其他的代碼來實現(xiàn)。通過下面的示例來演示屬性變更通知
示例:當鼠標移動到Button按鈕上面時,文字的前景色變?yōu)榧t色,離開時變?yōu)槟J顏色黑色,采用傳統(tǒng)方式和依賴屬性兩種方式實現(xiàn):
<Window x:Class="WpfDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Grid面板" Height="237" Width="525" WindowStartupLocation="CenterScreen"> <Grid > <Button Height="30" Width="200" MouseEnter="Button_MouseEnter" MouseLeave="Button_MouseLeave" >鼠標移動到上面,前景色變?yōu)榧t色</Button> </Grid> </Window>
C#后臺代碼實現(xiàn):
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace WpfDemo { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互邏輯 /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// 鼠標移動到按鈕上面 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void Button_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e) { Button btn = sender as Button; if (btn != null) { btn.Foreground = Brushes.Red; } } /// <summary> /// 鼠標離開按鈕 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void Button_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e) { Button btn = sender as Button; if (btn != null) { btn.Foreground = Brushes.Black; } } } }
<Window x:Class="WpfDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Grid面板" Height="237" Width="525" WindowStartupLocation="CenterScreen"> <Grid > <Button Height="30" Width="200">鼠標移動到上面,前景色變?yōu)榧t色 <Button.Style> <Style TargetType="Button"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Setter Property="Foreground" Value="Red"></Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Button.Style> </Button> </Grid> </Window>
使用上面的兩種方式都可以實現(xiàn)Button按鈕的前景色改變,效果如下:
在判斷屬性IsMouseOver的值為false的時候,自動將Foreground的值改為之前的值,因此就不需要寫IsMouseOver的值為false的時候,將Foreground的值改為Black。
是指屬性值自頂向下沿著元素樹進行傳遞。
<Window x:Class="WpfDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="依賴屬性" Height="237" Width="525" FontSize="18" WindowStartupLocation="CenterScreen"> <Grid > <StackPanel> <TextBlock>我使用的是繼承的fontsize</TextBlock> <TextBlock FontSize="11">我使用的是自己的fontsize</TextBlock> </StackPanel> </Grid> </Window>
界面運行效果:
依賴屬性和CLR屬性在內存的使用上是截然不同的,每個CLR屬性都包含一個非static的字段,因此當我們實例化一個類型的時候,就會創(chuàng)建該類型所擁有的所有CLR屬性,也就是說一個對象所占用的內存在調用new操作進行實例化的時候就已經決定了、而wpf允許對象在創(chuàng)建的時候并不包含用于存儲數(shù)據(jù)的空間,只保留在需要用到數(shù)據(jù)的時候能夠獲得該默認值,即用其他對象數(shù)據(jù)或者實時分配空間的能力。
1、聲明依賴屬性變量。依賴屬性的聲明都是通過public static來公開一個靜態(tài)變量,變量的類型必須是DependencyProperty
2、在屬性系統(tǒng)中進行注冊。使用DependencyProperty.Register方法來注冊依賴屬性,或者是使用DependencyProperty.RegisterReadOnly方法來注冊
3、使用.NET屬性包裝依賴屬性
在類上實現(xiàn)屬性時,只要該類派生自 DependencyObject,便可以選擇使用 DependencyProperty 標識符來標示屬性,從而將其設置為依賴屬性。其語法如下:
public static DependencyProperty TextProperty; TextProperty = DependencyProperty.Register("Text", //屬性名稱 typeof(string), //屬性類型 typeof(TestDependencyPropertyWindow), //該屬性所有者,即將該屬性注冊到那個類上 new PropertyMetadata("")); //屬性默認值 public string Text { get { return (string)GetValue(TextProperty); } set { SetValue(TextProperty, value); } }
示例:自定義一個依賴屬性,界面包括一個TextBox和TextBlock,TextBlock上面字體的前景色隨TextBox里面輸入的顏色而改變,如果TextBox里面輸入的值可以轉換成顏色,TextBlock字體的前景色會顯示輸入的顏色值,如果不能轉換,顯示默認的前景色。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace WpfDemo { /// <summary> /// MyDependencyProperty.xaml 的交互邏輯 /// </summary> public partial class MyDependencyProperty : UserControl { public MyDependencyProperty() { InitializeComponent(); } //1、聲明依賴屬性變量 public static readonly DependencyProperty MyColorProperty; //2、在屬性系統(tǒng)中進行注冊 static MyDependencyProperty() { MyColorProperty = DependencyProperty.Register("MyColor", typeof(string), typeof(MyDependencyProperty), new PropertyMetadata("Red", (s, e) => { var mdp = s as MyDependencyProperty; if (mdp != null) { try { var color = (Color)ColorConverter.ConvertFromString(e.NewValue.ToString()); mdp.Foreground = new SolidColorBrush(color); } catch { mdp.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Black); } } })); } //3、使用.NET屬性包裝依賴屬性:屬性名稱與注冊時候的名稱必須一致, //即屬性名MyColor對應注冊時的MyColor public string MyColor { get { return (string)GetValue(MyColorProperty); } set { SetValue(MyColorProperty, value); } } } }
快速定義依賴屬性的快捷方式:
輸入propdp,連續(xù)按兩下Tab健,自動生成定義依賴屬性的語法。和輸入cw連續(xù)按兩下Tab健,自動生成Console.Write()一樣。
public int MyProperty { get { return (int)GetValue(MyPropertyProperty); } set { SetValue(MyPropertyProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for MyProperty. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty = DependencyProperty.Register("MyProperty", typeof(int), typeof(ownerclass), new PropertyMetadata(0));
<UserControl x:Class="WpfDemo.MyDependencyProperty" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300"> <Grid> <TextBlock>我是自定義的依賴屬性</TextBlock> </Grid> </UserControl>
<Window x:Class="WpfDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:p="clr-namespace:WpfDemo" Title="依賴屬性" Height="237" Width="525" WindowStartupLocation="CenterScreen"> <Grid > <StackPanel> <TextBox Name="tbColor"></TextBox> <p:MyDependencyProperty MyColor="{Binding Path=Text,ElementName=tbColor}" ></p:MyDependencyProperty> </StackPanel> </Grid> </Window>
在設計界面顯示的效果:
在TextBox里面輸入正確的顏色值,前景色會顯示為當前輸入的顏色:
在TextBox里面輸入錯誤的顏色值,前景色會顯示為默認顏色:
關于“WPF依賴屬性怎么使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關的知識,可以關注億速云行業(yè)資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
免責聲明:本站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據(jù),一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。