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JavaScript預(yù)編譯過程是什么

發(fā)布時間:2022-02-11 09:51:12 來源:億速云 閱讀:206 作者:iii 欄目:web開發(fā)

本篇內(nèi)容介紹了“JavaScript預(yù)編譯過程是什么”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

JavaScript預(yù)編譯過程是什么

階段(三個)

  1. 詞法語法分析:詞法語法分析就是檢查JavaScript代碼是否有一些低級的語法錯誤

  2. 預(yù)編譯:本文主講

  3. 執(zhí)行代碼:執(zhí)行代碼就是js引擎解析代碼,解析一行執(zhí)行一行

這章主要講預(yù)編譯過程

預(yù)編譯過程

預(yù)編譯也分為2個時間點(diǎn):

  1. 第一個是在JavaScript代碼執(zhí)行之前

  2. 第二個是在函數(shù)執(zhí)行之前。

但是JavaScript代碼之前,之前的預(yù)編譯只發(fā)生一次,函數(shù)執(zhí)行之前的預(yù)編譯是多次的。

1. JavaScript代碼執(zhí)行之前的預(yù)編譯

  1. JavaScript代碼執(zhí)行之前,首先會創(chuàng)建一個全局對象,可以理解為window對象,也可以理解為GOGlobal Object)對象,我們是看不到的(無法打印)

  2. 然后將所有聲明的全局變量、未使用varlet聲明的變量放到GO對象中,并且賦值為undefined(聯(lián)想到“變量提升”)

  3. 分析**函數(shù)聲明:**然后再將所有的函數(shù)聲明也放到GO對象中,并且賦值為函數(shù)自身的函數(shù)體(函數(shù)名為屬性名,值為函數(shù)體,如果函數(shù)名和變量名相同,則無情覆蓋)

案例說明

<script>
    var a = 1;
    console.log(a);
    console.log(b);
    var b = 10;
    function fun (a) {
        console.log(b);
        var a = b = 2;
        var c = 123;
        console.log(a);
        console.log(b);
    }
    var a2 = 20
    fun(1);
 
</script>

結(jié)合上面說的步驟:

  1. 首先,<script></script>中的代碼執(zhí)行之前會創(chuàng)建一個GO對象(window對象)

    GO = {
    	//自帶的屬性都不寫
    }
  2. 將所有聲明的全局變量、未使用varlet聲明的變量放到GO對象中,并且賦值為undefined

    GO = {
    	a : undefined,
    	b : undefined,
    	a2 : undefined
    }
  3. 分析函數(shù)聲明,函數(shù)名為屬性名,值為函數(shù)體,如果函數(shù)名和變量名相同,則無情覆蓋

    GO = {
    	a : undefined,
    	b : undefined,
    	a2 : undefined,
    	function fun (a) {
        var a = b = 2;
        var c = 123;
      }
    }
  4. 此時完成了js代碼執(zhí)行之前的預(yù)編譯過程,開始執(zhí)行js代碼,首先是給a進(jìn)行賦值為1,在GO對象里邊也會進(jìn)行對應(yīng)的改變:

    GO = {
    	a : 1,
    	b : undefined,
    	a2 : undefined,
    	function fun (a) {
        var a = b = 2;
        var c = 123;
      }
    }
  5. 然后打印a,此時會在GO對象上去找變量a,然后此時的a的值為1,所以console.log(a) 是等于1的。接著打印b,也會去GO對象上找,找到了b的值為undefined,所以console.log(b)是等于undefined。

  6. 接著執(zhí)行到賦值語句:b = 10; 此時GO對象里b的值變成了10

    GO = {
    	a : 1,
    	b : 10,
    	a2 : undefined,
    	function fun (a) {
    		var a = b = 2;
    		var c = 123;
    	}
    }
  7. 接著下一行代碼是一個**fun函數(shù),此時不會去執(zhí)行該函數(shù)**,因?yàn)樵谇懊娴念A(yù)編譯過程中實(shí)際上是被放到了代碼的最前端,就是傳說中的聲明提前,所以忽略掉了。接著給a2進(jìn)行賦值操作a2 = 20,GO對象也發(fā)生變化:

    GO = {
    	a : 1,
    	b : 10,
    	a2 : 20,
    	function fun (a) {
    		var a = b = 2;
    		var c = 123;
    	}
    }
  8. 接著是執(zhí)行fun函數(shù),如上面說到的另外一個時間點(diǎn)發(fā)生的預(yù)編譯,就是執(zhí)行函數(shù)之前,現(xiàn)在就來說一下函數(shù)執(zhí)行前的預(yù)編譯是怎么樣的。

2. 函數(shù)執(zhí)行前的預(yù)編譯

  1. 函數(shù)調(diào)用,也是會生成自己的作用域(**AO:**Activetion Object,執(zhí)行期上下文)AO活動對象。函數(shù)調(diào)用時候,執(zhí)行前的一瞬間產(chǎn)生的,如果有多個函數(shù)的調(diào)用,會產(chǎn)生多個AO

    如果遇到AO對象上屬性同名,則無情覆蓋

    1. 生成AO對象:函數(shù)執(zhí)行前的一瞬間,生成AO活動對象

    2. 分析生成AO屬性:查找形參變量聲明放到AO對象,賦值為undefined

    3. 分析函數(shù)聲明:查找函數(shù)聲明放到AO對象并賦值為函數(shù)體。函數(shù)名為屬性名,值為函數(shù)體;

  2. 逐行執(zhí)行。

案例說明

拿的是上文中的代碼示例。

  1. 第一步創(chuàng)建AO對象

    AO{
    
    }
  2. 查找形參變量聲明放到AO對象并賦值為undefined

    注意:fun函數(shù)里邊的b是未經(jīng)var聲明的,所以是全局變量,不會被放在fun的AO上。

    AO{
    	a: undefined,//形參a與局部變量a同名
    	c: undefined
    }
  3. 實(shí)參賦值到形參

    AO{
    	a: 1,
    	c: undefined,
    }
  4. 查找函數(shù)聲明放到AO對象并賦值為函數(shù)體,fun函數(shù)沒有函數(shù)聲明,所以忽略這一步。

  5. 函數(shù)執(zhí)行之前的預(yù)編譯完成,開始執(zhí)行語句

  6. 執(zhí)行代碼

    1. 首先執(zhí)行打印變量b,而此時fun的AO里邊并沒有變量b,所以會去GO對象里邊找,此時的GO對象b的值為10,所以第一行代碼打印出10;

    2. 第二行代碼首先要看的是b = 2,然后GO對象里邊b的值就被改為2了。

      GO = {
      	a : 1,
      	b : 10,
      	a2 : 20,
      	function fun (a) {
      		var a = b = 2;
      		var c = 123;
      	}
      }
    3. 然后b再賦值給a,變量a是屬于局部變量a,所以fun的AO對象里邊a的值被改為2。

      AO{
      	a: 2,
      	c: undefined,
      }
    4. 接著下一個賦值語句是c = 123,所以AO對象中c的值被改為了123

      AO{
      	a: 2,
      	c: 123,
      }
    5. 此時再執(zhí)行console.log(a)的值就是AO對象里邊a的值 2;執(zhí)行console.log(b)的值就是GO對象b的值 2,至此函數(shù)fun執(zhí)行完畢,緊跟著fun的AO也會被銷毀。

  7. 綜上所述,依次打印出來的值為:1,undefined,10,2,2

JavaScript預(yù)編譯過程是什么

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