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本篇內(nèi)容介紹了“Vue的使用技巧有哪些”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
使用 prop 定義中的 validator
選項(xiàng),可以將一個(gè) prop 類型限制在一組特定的值中。
export default { name: 'Image', props: { src: { type: String, }, style: { type: String, validator: s => ['square', 'rounded'].includes(s) } } };
這個(gè)驗(yàn)證函數(shù)接受一個(gè)prop,如果prop有效或無效,則返回true
或false
。
當(dāng)單單傳入的 true 或 false 來控制某些條件不能滿足需求時(shí),我通常使用這個(gè)方法來做。
按鈕類型或警告類型(信息、成功、危險(xiǎn)、警告)是最常見的用法、、。顏色也是一個(gè)很好的用途。
Vue中的槽可以有默認(rèn)的內(nèi)容,這使我們可以制作出更容易使用的組件。
<button class="button" @click="$emit('click')"> <slot> <!-- Used if no slot is provided --> Click me </slot> </button>
我最喜歡使用默認(rèn)槽,就是用它們來創(chuàng)建擴(kuò)展點(diǎn)。
我們可以取組件的任何部分,將其封裝在一個(gè)插槽中,在外面我們可以用想要的任何內(nèi)容覆蓋組件的該部分。默認(rèn)情況下,它仍然會(huì)按照原來的方式工作,但這樣做會(huì)有了更多的選項(xiàng)
<template> <button class="button" @click="$emit('click')"> <slot> <p class="formatting"> {{ text }} </p> </slot> </button> </template>
現(xiàn)在我們可以用許多不同的方式使用這個(gè)組件。簡單的、默認(rèn)的方式,或者自定義的方式。
<!-- Uses default functionality of the component --> <ButtonWithExtensionPoint text="Formatted text" /> <ButtonWithExtensionPoint> <p class="different-formatting"> Do something a little different here </p> </ButtonWithExtensionPoint>
你可能不知道這一點(diǎn),我們可以通過使用引號(hào)輕松地直接監(jiān)聽嵌套值:
watch { '$route.query.id'() { // ... } }
v-if
(以及何時(shí)避免使用)與其使用v-if
,有時(shí)使用v-show
來代替,會(huì)有更高的性能。
<ComplicatedChart v-show="chartEnabled" />
當(dāng)v-if
被打開或關(guān)閉時(shí),它將創(chuàng)建并完全銷毀該元素。相反,v-show
將創(chuàng)建該元素并將其留在那里,通過設(shè)置其樣式為display: none
來隱藏它。
如果你要切換的組件的渲染成本很高,那么這樣做會(huì)更有效率。
反過來說,如果不需要立即執(zhí)行昂貴的組件件,可以使用v-if
,這樣它就會(huì)跳過渲染它,而使頁面的加載速度更快一些。
限定范圍的插槽非常有趣,但為了使用它們,您還必須使用許多模板標(biāo)記。
幸運(yùn)的是,有一個(gè)簡寫可以讓我們擺脫它,但只有在我們使用單個(gè)作用域槽的情況下。
普通寫法:
<DataTable> <template #header="tableAttributes"> <TableHeader v-bind="tableAttributes" /> </template> </DataTable>
不使用 template
:
<DataTable #header="tableAttributes"> <TableHeader v-bind="tableAttributes" /> </DataTable>
簡單、直截了當(dāng),令人贊嘆不已。
我們先來看如何做,然后在討論為什么想隱藏插槽。
每個(gè)Vue組件都有一個(gè)特殊的$slots
對(duì)象,里面有你所有的插槽。默認(rèn)槽的鍵是default
,任何被命名的槽都使用其名稱作為鍵。
const $slots = { default: <default slot>, icon: <icon slot>, button: <button slot>, };
但這個(gè)$slots
對(duì)象只有適用于該組件的插槽,而不是每一個(gè)定義的插槽。
拿這個(gè)定義了幾個(gè)插槽的組件來說,包括幾個(gè)命名的插槽。
<!-- Slots.vue --> <template> <p> <h3>Here are some slots</h3> <slot /> <slot name="second" /> <slot name="third" /> </p> </template>
如果我們只對(duì)組件應(yīng)用一個(gè)插槽,那么只有那個(gè)插槽會(huì)顯示在我們的$slots
對(duì)象中。
<template> <Slots> <template #second> This will be applied to the second slot. </template> </Slots> </template>
$slots = { second: <vnode> }
我們可以在我們的組件中使用這一點(diǎn)來檢測哪些插槽已經(jīng)被應(yīng)用到組件中,例如,通過隱藏插槽的包裝元素。
<template> <p> <h3>A wrapped slot</h3> <p v-if="$slots.default" class="styles"> <slot /> </p> </p> </template>
現(xiàn)在,應(yīng)用樣式的包裝器p
只有在我們用某些東西填充這個(gè)插槽時(shí)才會(huì)被渲染。
如果不使用v-if
,那么如果沒有插槽,就會(huì)得到一個(gè)空的不必要的p
。根據(jù)p
的樣式,這可能會(huì)打亂我們的布局,讓界面看起來很奇怪。
使用條件插槽的主要原因有三個(gè):
當(dāng)使用封裝的p
來添加默認(rèn)樣式時(shí)
插槽是空的
如果我們將默認(rèn)內(nèi)容與嵌套槽相結(jié)合
例如,當(dāng)我們?cè)谔砑幽J(rèn)樣式時(shí),我們?cè)诓宀壑車砑右粋€(gè)p
:
<template> <p> <h3>This is a pretty great component, amirite?</h3> <p class="default-styling"> <slot > </p> <button @click="$emit('click')">Click me!</button> </p> </template>
然而,如果父組件沒有將內(nèi)容應(yīng)用到該插槽中,我們最終會(huì)在頁面上渲染出一個(gè)空的p
。
<p> <h3>This is a pretty great component, amirite?</h3> <p class="default-styling"> <!-- 槽中沒有內(nèi)容,但這個(gè)p 仍然被渲染。糟糕 --> </p> <button @click="$emit('click')">Click me!</button> </p>
解決方法就是像上面講的一樣,多個(gè)條件判斷,就行啦。
有時(shí)我們需要知道插槽內(nèi)的內(nèi)容何時(shí)發(fā)生了變化。
<!-- 可惜這個(gè)事件不存在 --> <slot @change="update" />
不幸的是,Vue沒有內(nèi)置的方法讓我們檢測這一點(diǎn)。
然而,我的朋友Austin想出了一個(gè)非常干凈的方法,使用MutationObserver來做這件事。
MutationObserver接口提供了監(jiān)視對(duì)DOM樹所做更改的能力。它被設(shè)計(jì)為舊的Mutation Events功能的替代品,該功能是DOM3 Events規(guī)范的一部分。
export default { mounted() { // 當(dāng)有變化時(shí)調(diào)用`update` const observer = new MutationObserver(this.update); // 監(jiān)聽此組件的變化 observer.observe(this.$el, { childList: true, subtree: true }); } };
這個(gè)涉及的內(nèi)容還是很多的,后面會(huì)單獨(dú)出一篇文章來講,記得關(guān)注刷碗智的公眾號(hào) <大遷世界> 哦!
style
混合在一起通常情況下,在處理樣式時(shí),我們希望它們能被劃分到一個(gè)單獨(dú)的組件中。
<style scoped> .component { background: green; } </style>
不過,如果需要的話,也可以添加一個(gè)非作用域樣式塊來添加全局樣式
<style> /* 全局 */ .component p { margin-bottom: 16px; } </style> <style scoped> /* 在該組件內(nèi)有效 */ .component { background: green; } </style>
但要小心,全局樣式是危險(xiǎn)的,難以追蹤。但有時(shí),它們是一個(gè)完美的逃生艙口,正是你所需要的。
Scoped CSS在保持內(nèi)容整潔方面非常棒,而且不會(huì)將樣式引入應(yīng)用的其他組件中。
但有時(shí)你需要覆蓋一個(gè)子組件的樣式,并跳出這個(gè)作用域。
Vue有一個(gè) deep
選擇器:
<style scoped> .my-component >>> .child-component { font-size: 24px; } </style>
注意:如果你使用像SCSS這樣的CSS預(yù)處理器,你可能需要使用/deep/
來代替。
**上下文感知組件(context-aware)**是“魔法的”,它們自動(dòng)適應(yīng)周圍發(fā)生的事情,處理邊緣情況、狀態(tài)共享等等。
有3種主要的 context-aware
,但 Configuration
是我最感興趣的一種。
當(dāng)你把一個(gè)大的組件分解成多個(gè)小的組件時(shí),它們往往仍然需要共享狀態(tài)。
我們可以在 "幕后 "做這些工作,而不是把這些工作推給使用者。
我們一般會(huì)把 Dropdown
組件分解成 Select
和 Option
組件,這樣會(huì)獲得更多的靈活性。但是為了方便使用,Select
和Option
組件彼此共享 selected
狀態(tài)。
<!-- 為簡單起見,作為一個(gè)單一組件使用 --> <Dropdown v-model="selected" :options="[]" /> <!-- 分多個(gè)組件,更靈活 --> <Select v-model="selected"> <Option value="mustard">Mustard</Option> <Option value="ketchup">Ketchup</Option> <p class="relish-wrapper"> <Option value="relish">Relish</Option> </p> </Select>
有時(shí),一個(gè)組件的行為需要根據(jù)應(yīng)用程序的其他部分的情況來改變。這通常是為了自動(dòng)處理邊緣情況,否則處理起來會(huì)很煩人。
一個(gè) Popup
或 Tooltip
應(yīng)該重新定位,以便它不會(huì)溢出頁面。但是,如果該組件是在一個(gè)modal 內(nèi),它應(yīng)該重新定位,以便它不會(huì)溢出 modal。
如果Tooltip
知道它是在一個(gè)模態(tài)里面,這可以自動(dòng)完成。
創(chuàng)建了 context-aware
的CSS,根據(jù)父級(jí)或同級(jí)元素的情況應(yīng)用不同的樣式。
.statistic { color: black; font-size: 24px; font-weight: bold; } .statistic + .statistic { margin-left: 10px; }
CSS變量讓我們更進(jìn)一步,允許我們?cè)谝粋€(gè)頁面的不同部分設(shè)置不同的值。
如果你從Vue之外得到一個(gè)變量,讓它具有反應(yīng)性是很好的。
這樣,我們就可以在computed props
、watch
和其他任何地方使用它,它的工作方式就像Vue中的任何其他狀態(tài)一樣。
如果我們使用的選項(xiàng)API,需要的只是將其放在組件的數(shù)據(jù)部分中:
const externalVariable = getValue(); export default { data() { return { reactiveVariable: externalVariable, }; } };
如果使用Vue3的組合API,可以直接使用ref
或reactive
。
import { ref } from 'vue'; // 可以完全在Vue組件之外完成 const externalVariable = getValue(); const reactiveVariable = ref(externalVariable); console.log(reactiveVariable.value);
使用 reactive
代替:
import { reactive } from 'vue'; // 可以完全在Vue組件之外完成 const externalVariable = getValue(); // reactive 只對(duì)對(duì)象和數(shù)組起作用 const anotherReactiveVariable = reactive(externalVariable); // Access directly console.log(anotherReactiveVariable);
如果你還在使用 Vue2,你可以使用observable
而不是reactive
來實(shí)現(xiàn)完全相同的結(jié)果。
你知道可以在-vfor
中使用解構(gòu)嗎?
<li v-for="{ name, id } in users" :key="id" > {{ name }} </li>
更廣為人知的是,可以通過使用這樣的元組從v-for
中取出索引。
<li v-for="(movie, index) in [ 'Lion King', 'Frozen', 'The Princess Bride' ]"> {{ index + 1 }} - {{ movie }} </li>
當(dāng)使用一個(gè)對(duì)象時(shí),可以這樣使用 key
:
<li v-for="(value, key) in { name: 'Lion King', released: 2019, director: 'Jon Favreau', }"> {{ key }}: {{ value }} </li>
也可以將這兩種方法結(jié)合起來,獲取key
以及屬性的 index
。
<li v-for="(value, key, index) in { name: 'Lion King', released: 2019, director: 'Jon Favreau', }"> #{{ index + 1 }}. {{ key }}: {{ value }} </li>
v-for
指令允許我們遍歷數(shù)組,但它也允許我們遍歷一個(gè)范圍
<template> <ul> <li v-for="n in 5">Item #{{ n }}</li> </ul> </template>
渲染結(jié)果:
Item #1 Item #2 Item #3 Item #4 Item #5
當(dāng)我們使用帶范圍的v-for
時(shí),它將從1
開始,以我們指定的數(shù)字結(jié)束。
export default { computed: { someComputedProperty() { // Update the computed prop }, }, watch: { someComputedProperty() { // Do something when the computed prop is updated } } };
我們可以監(jiān)聽:
計(jì)算屬性
props
嵌套值
如果你使用組合API,任何值都可以被監(jiān)視,只要它是一個(gè)ref
或reactive
對(duì)象。
我從一個(gè)子組件中復(fù)制 prop 類型,只是為了在一個(gè)父組件中使用它們。但我發(fā)現(xiàn),偷取這些 prop 類型要比僅僅復(fù)制它們好得多。
例如,我們?cè)谶@個(gè)組件中使用了一個(gè)Icon
組件。
<template> <p> <h3>{{ heading }}</h3> <Icon :type="iconType" :size="iconSize" :colour="iconColour" /> </p> </template>
為了讓它工作,我們需要添加正確的 prop 類型,從``Icon`組件復(fù)制。
import Icon from './Icon'; export default { components: { Icon }, props: { iconType: { type: String, required: true, }, iconSize: { type: String, default: 'medium', validator: size => [ 'small', 'medium', 'large', 'x-large' ].includes(size), }, iconColour: { type: String, default: 'black', }, heading: { type: String, required: true, }, }, };
多么痛苦啊。
當(dāng) Icon
組件的 prop
類型被更新時(shí),我們肯定會(huì)忘記返回這個(gè)組件并更新它們。隨著時(shí)間的推移,當(dāng)該組件的 prop
類型開始偏離Icon
組件中的 prop 類型時(shí),就會(huì)引入錯(cuò)誤。
因此,這就是為什么我們要竊取組件的 prop
類型:
import Icon from './Icon'; export default { components: { Icon }, props: { ...Icon.props, heading: { type: String, required: true, }, }, };
不需要再復(fù)雜了。
除了在我們的例子中,我們把 icon
加在每個(gè) prop
名稱的開頭。所以我們必須做一些額外的工作來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。
import Icon from './Icon'; const iconProps = {}; Object.entries(Icon.props).forEach((key, val) => { iconProps[`icon${key.toUpperCase()}`] = val; }); export default { components: { Icon }, props: { ...iconProps, heading: { type: String, required: true, }, }, };
現(xiàn)在,如果Icon
組件中的 prop
類型被修改,我們的組件將保持最新狀態(tài)。
但是,如果一個(gè) prop
類型從 Icon
組件中被添加或刪除了呢?為了應(yīng)對(duì)這些情況,我們可以使用v-bind
和一個(gè)計(jì)算的 prop
來保持動(dòng)態(tài)。
有時(shí)我需要檢測一個(gè)點(diǎn)擊是發(fā)生在一個(gè)特定元素el
的內(nèi)部還是外部。這就是我通常使用的方法。
window.addEventListener('mousedown', e => { // 獲取被點(diǎn)擊的元素 const clickedEl = e.target; if (el.contains(clickedEl)) { //在 "el "里面點(diǎn)擊了 } else { //在 "el "外點(diǎn)擊了 } });
有一次,我決定看看我是否可以只用模板來做一個(gè)v-for
組件。在這個(gè)過程中,我也發(fā)現(xiàn)了如何遞歸地使用槽。
<!-- VFor.vue --> <template> <p> <!-- 渲染第一項(xiàng) --> {{ list[0] }} <!-- 如果我們有更多的項(xiàng)目,繼續(xù)!但是不要使用我們剛剛渲染的項(xiàng) --> <v-for v-if="list.length > 1" :list="list.slice(1)" /> </p> </template>
如果你想用作用域插槽來做這件事,只是需要一些調(diào)整
<template> <p> <!-- Pass the item into the slot to be rendered --> <slot v-bind:item="list[0]"> <!-- Default --> {{ list[0] }} </slot> <v-for v-if="list.length > 1" :list="list.slice(1)" > <!-- Recursively pass down scoped slot --> <template v-slot="{ item }"> <slot v-bind:item="item" /> </template> </v-for> </p> </template>
下面是這個(gè)組件的使用方法。
<template> <p> <!-- 常規(guī)列表 --> <v-for :list="list" /> <!-- 加粗的項(xiàng)目列表 --> <v-for :list="list"> <template v-slot="{ item }"> <strong>{{ item }}</strong> </template> </v-for> </p> </template>
并不是添加到一個(gè)組件的每一點(diǎn)信息都是狀態(tài)。有時(shí)我們需要添加一些元數(shù)據(jù),給其他組件提供更多信息。
例如,如果正在為谷歌 analytics這樣的分析儀表:
如果你想讓布局知道每個(gè)小組件應(yīng)該占多少列,你可以直接在組件上添加元數(shù)據(jù)。
export default { name: 'LiveUsersWidget', // 只需將其作為一個(gè)額外的屬性添加 columns: 3, props: { // ... }, data() { return { //... }; }, };
export default { name: 'LiveUsersWidget', // 只需將其作為一個(gè)額外的屬性添加 columns: 3, props: { // ... }, data() { return { //... }; }, };
你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)元數(shù)據(jù)是組件上的一個(gè)屬性。
import LiveUsersWidget from './LiveUsersWidget.vue'; const { columns } = LiveUsersWidget;
我們也可以通過特殊的$options
屬性從組件內(nèi)部訪問元數(shù)據(jù)。
export default { name: 'LiveUsersWidget', columns: 3, created() { // `$options` contains all the metadata for a component console.log(`Using ${this.$options.metadata} columns`); }, };
只要記住,這個(gè)元數(shù)據(jù)對(duì)組件的每個(gè)實(shí)例都是一樣的,而且不是響應(yīng)式的。
這方面的其他用途包括(但不限于):
保持單個(gè)組件的版本號(hào)
用于構(gòu)建工具的自定義標(biāo)志,以區(qū)別對(duì)待組件
在計(jì)算屬性、數(shù)據(jù)、watch 等之外為組件添加自定義功能
其它
這是**SFC(單文件組件)**的一點(diǎn)已知功能。
可以像常規(guī)HTML文件一樣導(dǎo)入文件:
<template src="./template.html"></template> <script src="./script.js"></script> <style scoped src="./styles.css"></style>
如果你需要分享樣式、文件或其他任何東西,這可能會(huì)非常方便。
可重復(fù)使用的組件不一定是大的或復(fù)雜的東西。
我經(jīng)常讓小的和短的組件可以重復(fù)使用。
因?yàn)槲覜]有到處重寫這段代碼,所以更新它變得更加容易,而且我可以確保每個(gè)OverflowMenu
的外觀和工作方式都完全一樣–因?yàn)樗鼈兪且粯拥模?quot;。
<!-- OverflowMenu.vue --> <template> <Menu> <!-- 添加一個(gè)自定義按鈕來觸發(fā)我們的菜單 --> <template #button v-slot="bind"> <!-- 使用bind來傳遞click處理程序、a11y 屬性等 --> <Button v-bind="bind"> <template #icon> <svg src="./ellipsis.svg" /> </template> </Button> </template> </Menu> </template>
在這里,我們采用了一個(gè)菜單組件,但在觸發(fā)它的按鈕上添加了一個(gè) ellipsis 圖標(biāo)
。(省略號(hào))的圖標(biāo)來觸發(fā)它的打開。
這似乎不值得把它做成一個(gè)可重復(fù)使用的組件,因?yàn)樗挥袔仔?。難道我們就不能在每次要使用這樣的菜單時(shí)添加圖標(biāo)嗎?
但是這個(gè)OverflowMenu將被使用幾十次,現(xiàn)在如果我們想更新圖標(biāo)或它的行為,我們可以非常容易地做到。而且,使用它也更簡單了。
我們可以從一個(gè)組件的外部通過給它一個(gè) ref
用來調(diào)用一個(gè)方法。
<!-- Parent.vue --> <template> <ChildComponent ref="child" /> </template>
// Somewhere in Parent.vue this.$refs.child.method();
再解釋一下這個(gè)問題。
有時(shí)候,“最佳實(shí)踐”并不適用于你正在做的事情,你需要一個(gè)像這樣的逃生口。
通常情況下,我們使用 props 和 events 在組件之間進(jìn)行交流。props 被下發(fā)到子組件中,而events 被上發(fā)到父組件中。
<template> <ChildComponent :tell-me-what-to-do="someInstructions" @something-happened="hereIWillHelpYouWithThat" /> </template>
// Child.vue export default { props: ['trigger'], watch: { shouldCallMethod(newVal) { if (newVal) { // Call the method when the trigger is set to `true` this.method(); } } } }
這可以正常工作,但只能在第一次調(diào)用時(shí)使用。如果您需要多次觸發(fā)此操作,則必須進(jìn)行清理并重置狀態(tài)。邏輯是這樣的
父組件將 true
傳遞給觸發(fā)器 prop
Watch 被觸發(fā),然后 Child 組件調(diào)用該方法
子組件發(fā)出一個(gè)事件,告訴父組件該方法已被成功觸發(fā)
Parent組件將 trigger
重置為 false
,所以我們可以從頭再來一次
相反,如果我們?cè)谧咏M件上設(shè)置一個(gè) ref
,我們可以直接調(diào)用該方法:
<!-- Parent.vue --> <template> <ChildComponent ref="child" /> </template>
// Somewhere in Parent.vue this.$refs.child.method();
是的,我們打破了 “props down, events up"” 的規(guī)則,我們打破了封裝,但是這樣做更清晰,更容易理解,所以是值得的
有時(shí),"最好的 "解決方案最終會(huì)成為最糟糕的解決方案。
使用 watcher
最棘手的部分是,有時(shí)它似乎不能正確觸發(fā)。
通常,這是因?yàn)槲覀冊(cè)噲D監(jiān)聽數(shù)組或?qū)ο螅珱]有將deep
設(shè)置為true
export default { name: 'ColourChange', props: { colours: { type: Array, required: true, }, }, watch: { // 使用對(duì)象語法,而不僅僅是方法 colours: { // 這將讓Vue知道要在數(shù)組內(nèi)部尋找 deep: true, handler() console.log('The list of colours has changed!'); } } } }
使用Vue 3的API會(huì)是這樣的:
watch( colours, () => { console.log('The list of colours has changed!'); }, { deep: true, } );
我們可以在URL中存儲(chǔ)(一點(diǎn))狀態(tài),允許我們直接跳到頁面上的一個(gè)特定狀態(tài)。
例如,你加載一個(gè)已經(jīng)選擇了日期范圍過濾器的頁面:
someurl.com/edit?date-range=last-week
這對(duì)于應(yīng)用中用戶可能共享大量鏈接的部分來說是非常棒的,對(duì)于服務(wù)器渲染的應(yīng)用,或者在兩個(gè)獨(dú)立的應(yīng)用之間通信的信息比普通鏈接通常提供的更多。
我們可以存儲(chǔ)過濾器、搜索值、模態(tài)框是打開還是關(guān)閉,或者在列表的哪個(gè)位置滾動(dòng)以完美地實(shí)現(xiàn)無限分頁。
使用 vue-router
獲取查詢參數(shù)是這樣工作的(這也適用于大多數(shù)Vue框架,如Nuxt和Vuepress):
const dateRange = this.$route.query.dateRange;
為了改變它,我們使用 RouterLink
組件并更新 query
。
<RouterLink :to="{ query: { dateRange: newDateRange } }">
template
標(biāo)簽的另一個(gè)用途template
標(biāo)簽可以在模板中的任何地方使用,以更好地組織代碼。
我喜歡用它來簡化v-if
邏輯,有時(shí)也用v-for
。
在這個(gè)例子中,我們有幾個(gè)元素都使用同一個(gè)v-if
條件。
<template> <p class="card"> <img src="imgPath" /> <h4> {{ title }} </h4> <h5 v-if="expanded"> {{ subheading }} </h5> <p v-if="expanded" class="card-content" > <slot /> </p> <SocialShare v-if="expanded" /> </p> </template>
這有點(diǎn)笨拙,而且一開始并不明顯,一堆這樣的元素被顯示和隱藏在一起。在一個(gè)更大、更復(fù)雜的組件上,這可能是一個(gè)更糟糕的情況
但我們能優(yōu)化它。
我們可以使用 template
標(biāo)簽來分組這些元素,并將 v-if
提升到模板 template
本身。
<template> <p class="card"> <img src="imgPath" /> <h4> {{ title }} </h4> <template v-if="expanded"> <h5> {{ subheading }} </h5> <p class="card-content"> <slot /> </p> <SocialShare /> </template> </p> </template>
現(xiàn)在看起來就更容易理解,而且它在做什么,一目了然。
我們可以為Vue中的錯(cuò)誤和警告提供一個(gè)自定義處理程序。
// Vue 3 const app = createApp(App); app.config.errorHandler = (err) => { alert(err); }; // Vue 2 Vue.config.errorHandler = (err) => { alert(err); };
像 Bugsnag 和 Rollbar 這樣的錯(cuò)誤跟蹤服務(wù),可以鉤住這些處理程序來記錄錯(cuò)誤,但你也可以用它們來更優(yōu)雅地處理錯(cuò)誤,以獲得更好的用戶體驗(yàn)。
例如,如果一個(gè)錯(cuò)誤未被處理,應(yīng)用程序不會(huì)直接崩潰,你可以顯示一個(gè)完整的錯(cuò)誤屏幕,讓用戶刷新或嘗試其他東西。
在 Vue3 中,錯(cuò)誤處理程序只能處理 template
和 watcher
錯(cuò)誤,但是 Vue2
的錯(cuò)誤處理程序可以捕獲幾乎所有錯(cuò)誤。這兩個(gè)版本中的警告處理程序只在開發(fā)階段有效。
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