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Android如何模擬實(shí)現(xiàn)華為系統(tǒng)升級(jí)進(jìn)度條

發(fā)布時(shí)間:2022-01-21 09:42:16 來(lái)源:億速云 閱讀:148 作者:小新 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

這篇文章主要為大家展示了“Android如何模擬實(shí)現(xiàn)華為系統(tǒng)升級(jí)進(jìn)度條”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“Android如何模擬實(shí)現(xiàn)華為系統(tǒng)升級(jí)進(jìn)度條”這篇文章吧。

    下面開(kāi)始講解虛線進(jìn)度條的實(shí)現(xiàn)方法,首先看一張圖:

    Android如何模擬實(shí)現(xiàn)華為系統(tǒng)升級(jí)進(jìn)度條

    實(shí)現(xiàn)步驟

    大家可以先想想這種進(jìn)度條是怎么實(shí)現(xiàn)的?網(wǎng)上有各種各樣的方法,也有人用path的lineTo()方法實(shí)現(xiàn)了類似的效果。但是我個(gè)人覺(jué)得canvas的drawArc方法也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,適合自己的才是最好的。

    canvas.drawArc(rectF, 0, process, false, mPaint);

    閱讀了大量文章,最后發(fā)現(xiàn)改變paint的樣式是最簡(jiǎn)單好用的方法。給paint設(shè)置一個(gè)effect就好了。

    1.用DashPathEffect給paint加上虛線效果

    DashPathEffect dashPathEffect = new DashPathEffect(new float[]{8, 6}, 0);
    mPaintBack.setPathEffect(dashPathEffect);

    build一下項(xiàng)目,看到的結(jié)果是這樣的:

    Android如何模擬實(shí)現(xiàn)華為系統(tǒng)升級(jí)進(jìn)度條

    能實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果就大功告成了,如果看過(guò)我前面兩篇文章的朋友們就知道,后面的步驟就簡(jiǎn)單了,加個(gè)進(jìn)度條和動(dòng)畫效果就可以了。

    private void drawBack(Canvas canvas) {
            RectF rectF = new RectF(strokeWidth, strokeWidth, getWidth() - strokeWidth, getHeight() - strokeWidth);
            PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{8, 6}, 0);
            mPaintBack.setPathEffect(effects);
            canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, mPaintBack);
        }

    2.畫出進(jìn)度條 

    畫進(jìn)度條和畫背景完全一樣,只是畫筆顏色和小點(diǎn)個(gè)數(shù)不一樣。

    Android如何模擬實(shí)現(xiàn)華為系統(tǒng)升級(jí)進(jìn)度條

    代碼如下:

     private void drawProgress(Canvas canvas) {
            RectF rectF = new RectF(strokeWidth, strokeWidth, getWidth() - strokeWidth, getHeight() - strokeWidth);
            PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{8, 6}, 0);
            mPaint.setPathEffect(effects);
            canvas.drawArc(rectF, 0, process, false, mPaint);
        }

    3.繪制文字 

    接下來(lái)是繪制文字,實(shí)現(xiàn)文字居中的效果。思路是計(jì)算出圓心,調(diào)用canvas.drawText的方法就能在canvas上面繪制文字了。這里不需要更新進(jìn)度文字,所以就更省事了。

    Android如何模擬實(shí)現(xiàn)華為系統(tǒng)升級(jí)進(jìn)度條

    EMUI 下面的10.0.0也是一樣的方法,只是給Y坐標(biāo)加一下55,往下移一點(diǎn)就好。

        //繪制文字
        private void drawText(Canvas canvas) {
            int mTxtWidth = getTextWidth();
            int mTxtHeight = getTextHeight();
            int x = getWidth() / 2 - mTxtWidth / 2;
            int y = getHeight() / 2 + mTxtHeight / 4;
            canvas.drawText(getResources().getString(R.string.defaultTextEmui), x, y, mPaintText);
        }
     
        //繪制下方文字
        private void drawTextBlow(Canvas canvas) {
            int mTxtWidth = getTextWidthBlow();
            int mTxtHeight = getTextHeight();
            int x = getWidth() / 2 - mTxtWidth / 2;
            int y = getHeight() / 2 + mTxtHeight / 4 + 55;
            canvas.drawText(getResources().getString(R.string.defaultTextBelow), x, y, mPaintTextLevel);
        }

    4.加入動(dòng)畫效果

      /**
         * 設(shè)置動(dòng)畫效果
         */
        public void start() {
            ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 360);
            valueAnimator.setDuration(duration);
            valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
            valueAnimator.addUpdateListener(animation -> {
                process = (int) animation.getAnimatedValue();
                invalidate();
            });
            valueAnimator.start();
        }

    最終效果:

    Android如何模擬實(shí)現(xiàn)華為系統(tǒng)升級(jí)進(jìn)度條

    完整代碼

    package com.example.floatingwindow.widget;
     
    import android.animation.ValueAnimator;
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.DashPathEffect;
    import android.graphics.Paint;
    import android.graphics.PathEffect;
    import android.graphics.RectF;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.util.TypedValue;
    import android.view.View;
    import android.view.animation.LinearInterpolator;
     
    import androidx.annotation.Nullable;
     
    import com.example.floatingwindow.R;
     
    public class DottedLineProgressBar extends View {
     
        private Paint mPaint;
        private Paint mPaintBack;
        private Paint mPaintText;
        private Paint mPaintTextLevel;
        private int strokeWidth = 30;
        private int textSize = 22;
        private int textSizeBlow = 15;
        private long duration = 3500;
        private int process;
     
        public DottedLineProgressBar(Context context) {
            super(context);
            init();
        }
     
        public DottedLineProgressBar(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            init();
        }
     
        public DottedLineProgressBar(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            init();
        }
     
        public void setStrokeWidth(int width) {
            strokeWidth = width;
        }
     
        public void setTextSize(int textSize) {
            this.textSize = textSize;
        }
     
        public void setDuration(long duration) {
            this.duration = duration;
        }
     
        public void setTextSizeBlow(int textSizeBlow) {
            this.textSizeBlow = textSizeBlow;
        }
     
        //初始化畫筆
        private void init() {
            mPaintBack = new Paint();//圓角矩形
            mPaintBack.setColor(getResources().getColor(R.color.gray));//圓角矩形顏色
            mPaintBack.setAntiAlias(true);// 抗鋸齒效果
            mPaintBack.setStyle(Paint.Style.STROKE);//設(shè)置畫筆樣式
            mPaintBack.setStrokeWidth(strokeWidth);//設(shè)置畫筆寬度
     
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.blue));
            mPaint.setAntiAlias(true);
            mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mPaint.setStrokeWidth(strokeWidth);
     
            mPaintText = new Paint();
            mPaintText.setAntiAlias(true);
            mPaintText.setStyle(Paint.Style.FILL);
            mPaintText.setColor(getResources().getColor(R.color.blue));
            mPaintText.setTextSize(sp2px(textSize));
     
            mPaintTextLevel = new Paint();
            mPaintTextLevel.setAntiAlias(true);
            mPaintTextLevel.setStyle(Paint.Style.FILL);
            mPaintTextLevel.setColor(getResources().getColor(R.color.gray));
            mPaintTextLevel.setTextSize(sp2px(textSizeBlow));
        }
     
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            drawBack(canvas);
            drawProgress(canvas);
            drawText(canvas);
            drawTextBlow(canvas);
        }
     
        private void drawBack(Canvas canvas) {
            RectF rectF = new RectF(strokeWidth, strokeWidth, getWidth() - strokeWidth, getHeight() - strokeWidth);
            PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{8, 6}, 0);
            mPaintBack.setPathEffect(effects);
            canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, mPaintBack);
        }
     
        private void drawProgress(Canvas canvas) {
            RectF rectF = new RectF(strokeWidth, strokeWidth, getWidth() - strokeWidth, getHeight() - strokeWidth);
            PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{8, 6}, 0);
            mPaint.setPathEffect(effects);
            canvas.drawArc(rectF, 0, process, false, mPaint);
        }
     
        //繪制文字
        private void drawText(Canvas canvas) {
            int mTxtWidth = getTextWidth();
            int mTxtHeight = getTextHeight();
            int x = getWidth() / 2 - mTxtWidth / 2;
            int y = getHeight() / 2 + mTxtHeight / 4;
            canvas.drawText(getResources().getString(R.string.defaultTextEmui), x, y, mPaintText);
        }
     
        //繪制下方文字
        private void drawTextBlow(Canvas canvas) {
            int mTxtWidth = getTextWidthBlow();
            int mTxtHeight = getTextHeight();
            int x = getWidth() / 2 - mTxtWidth / 2;
            int y = getHeight() / 2 + mTxtHeight / 4 + 55;
            canvas.drawText(getResources().getString(R.string.defaultTextBelow), x, y, mPaintTextLevel);
        }
     
        private int getTextWidth() {
            String text = getResources().getString(R.string.defaultTextEmui);
            return (int) mPaintText.measureText(text, 0, text.length());
        }
     
        private int getTextWidthBlow() {
            String text = getResources().getString(R.string.defaultTextBelow);
            return (int) mPaintTextLevel.measureText(text, 0, text.length());
        }
     
        private int getTextHeight() {
            Paint.FontMetrics fm = mPaintText.getFontMetrics();
            return (int) Math.ceil(fm.descent - fm.ascent);
        }
     
        private int sp2px(int sp) {
            return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, sp,
                    getResources().getDisplayMetrics());
        }
     
        /**
         * 設(shè)置動(dòng)畫效果
         */
        public void start() {
            ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 360);
            valueAnimator.setDuration(duration);
            valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
            valueAnimator.addUpdateListener(animation -> {
                process = (int) animation.getAnimatedValue();
                invalidate();
            });
            valueAnimator.start();
        }
    }

    kotlin調(diào)用:

    class MainActivity : AppCompatActivity() {
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
     
            setContentView(R.layout.activity_main)
     
            dottedLineProgressBar.post {
                dottedLineProgressBar.start()
            }
        }
    }

    XML:

            <com.example.floatingwindow.widget.DottedLineProgressBar
                android:id="@+id/dottedLineProgressBar"
                android:layout_width="200dp"
                android:layout_height="200dp"
                android:layout_gravity="center">
            </com.example.floatingwindow.widget.DottedLineProgressBar>

    以上是“Android如何模擬實(shí)現(xiàn)華為系統(tǒng)升級(jí)進(jìn)度條”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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